Kostenloses Fußball Manager Browsergame
Der Aureon Fußball Manager ist ein kostenloses Browsergame, in dem du eine Fußballmannschaft übernimmst und mit anderen, realen Managern um Erfolge kämpfst.
Fanmeinungen
"In der Schule gab's für mich Höhen und Tiefen. Die Höhen waren der AFM." - Thomas H.
Aktuelle News
30.09.2024
Version 2.5.4 online & Korrekturen Auf- und Abstiege
11.09.2024
Version 2.5.3 online & Verschiebung Trainer-Update
24.08.2024
Version 2.5.2 online & Testlauf Außenvertretungen
24.07.2024
Korrektur Punktprämien
21.07.2024
Version 2.5.1 online
18.07.2024
Update auf Version 2.5 - Transfermarktänderungen & Zweitvertretungen
15.06.2024
Hotfix Spätentwickler
15.06.2024
Mini-Update: Talentprognose Jugendcamps
12.06.2024
Version 2.4.19 online
12.05.2024
Version 2.4.18 online
05.05.2024
Version 2.4.17: Überarbeitung der Trainingslager
31.03.2024
Version 2.4.16 online
21.02.2024
Version 2.4.15 online
14.02.2024
Valentinstagsupdate 2.4.14
11.02.2024
Update auf Version 2.4.13 & Plan für Rest der Saison
15.01.2024
Version 2.4.12 online
31.12.2023
Neue Informationen zum Länderwechsel
13.12.2023
Länderwechsel als kommendes Feature
08.12.2023
Version 2.4.11 online
20.04.2022
Wiki-Aktualisierung zu Talentchancen
11.11.2021
Hotfix zu Auf- und Abwertungen
15.09.2021
Version 2.4.10 online
08.09.2021
Fehlerbehebung für iOS 14.6 und aufwärts
17.04.2021
Hotfix für Jugendcamps
03.04.2021
Version 2.4.9 online
06.01.2021
Hotfix des Jugendscouts & Talentbalancing
31.12.2020
Version 2.4.8 online
15.12.2020
Wartungsarbeiten in der Nacht auf den 19.12.
16.11.2020
Nachruf auf Achim Wich (Wichla)
22.10.2020
Wartungsarbeiten am 24.10.2020
02.07.2020
Änderungen in den CL-Gruppen
29.06.2020
Fehler beim Verlängern von Verträgen
08.06.2020
Hotfixes zu 2.4.7
07.06.2020
Version 2.4.7 online
06.06.2020
Version 2.4.7 morgen (Sonntag)
14.03.2018
Wunschliste & Feedback für 2.4.7
13.11.2017
Voting bei Webgamers
08.03.2017
Hotfixes & Anzeige der Ansprachenprozente
23.02.2017
Trainingslagerbuchungen & 5-Jahres-Wertung
22.02.2017
Start der 57. Saison um einen Tag verschoben
22.02.2017
Berechnungsfehler
18.01.2017
Umstellung der Ligasysteme
17.01.2017
Vereinsänderungen nach Länderwechsel
13.01.2017
Start der neuen Schweden-Liga rückt näher
07.01.2017
Länderwechsel nach Schweden
29.12.2016
Ländererweiterung & neue Liga: Schweden
18.12.2016
Webgamers Wahl zum Browsergame des Monats
28.09.2016
Version 2.4.6 online
26.08.2016
Zukünftige Entwicklungen
12.07.2016
Transfermarktänderungen erneut verschoben
08.07.2016
AFM-Community-Treffen
07.07.2016
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Frankreich
02.07.2016
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Italien
26.06.2016
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen die Slowakei
21.06.2016
AFM-Berechnung tippt Nordirland gegen Deutschland
16.06.2016
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Polen
12.06.2016
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Ukraine
01.06.2016
Der AFM feiert seinen fünften Geburtstag!
31.05.2016
Transfermarktänderungen erst zur 51. Saison
22.05.2016
Hotfix: Alter beim Talentscout
20.05.2016
Ein Umbruch in Schritten
18.05.2016
Neues Forum
07.05.2016
Ihr könnt dem AFM helfen!
02.05.2016
Abstimmungskonzept: Fans & Fanartikel
29.04.2016
Abstimmungskonzept: Stadion & Peripherie
26.04.2016
Abstimmungskonzept: Freundschaftsspiele & Turniere
16.04.2016
Abstimmungskonzept: Zeitung, Spielerlaunen & Wochendurchlauf
15.04.2016
Neue Startseite auf dem Testserver
29.03.2016
AFM auf Twitter
26.03.2016
Version 2.4.4 online
11.03.2016
Abstimmungskonzepte & Testserver 2.4.4
19.02.2016
Version 2.4.3 online
09.02.2016
Testserver wieder online
30.01.2016
Hinweis für 1. Liga Deutschland & Hotfixes
23.01.2016
Browsergame des Jahres bei Webgamers
12.01.2016
Komplettausfall des Servers
01.12.2015
Festplattenfehler
28.11.2015
Version 2.4.2 online
18.11.2015
Finanznachbesserungen in der 45. Saison
12.11.2015
Auflagen nach Ansprachenausnutzung
08.11.2015
Ausnutzung eines Ansprachen-Fehlers
23.10.2015
Version 2.4.1 online
03.10.2015
2.4.1 auf dem Testserver
23.09.2015
Anpassungen nach 2.4
15.09.2015
Version 2.4 online
14.09.2015
Testserver für einen Tag
11.09.2015
Heimvorteil ab Saison 43
07.09.2015
Downtime Forum
23.08.2015
Testserververzögerung & Hotfix
10.08.2015
Ankündigungen für die 43. Saison (September 2015)
26.07.2015
Premiumgutschrift
19.07.2015
Berechnungsausfall am Wochenende
19.06.2015
Erste Bilder zur Version 3.0
17.06.2015
Browsergame des Monats
29.05.2015
Berechnungsausfall
18.04.2015
Version 2.3.1 online
31.03.2015
Kreditfehler behoben
21.03.2015
Arbeiten am Forumsserver
12.03.2015
Version 2.3 online
21.02.2015
Testserver
17.02.2015
Testserver
20.01.2015
"Besondere" Transfermarktdeals
14.01.2015
Berechnungsausfall
19.11.2014
Hotfix Anwälte
08.10.2014
Serverausfall
08.08.2014
Serverumzug
27.06.2014
Wappen derzeit nicht verfügbar
22.06.2014
Berechnung & Version 2.2.2 online
09.06.2014
Testserver mit Version 2.2.2
05.06.2014
Verschiebung der Berechnung
20.05.2014
Bugfix für neu generierte Spieler
14.05.2014
Version 2.2.1 online
23.04.2014
Testserver mit Version 2.2.1
15.04.2014
Abstimmung bei Webgamers
07.04.2014
Version 2.2 online
31.03.2014
Technische Probleme & Berechnungsausfall
29.03.2014
Testserver mit Version 2.2
28.02.2014
Version 2.1.5 online
07.02.2014
Testserver mit Version 2.1.5
22.01.2014
Version 2.1.4 online
16.01.2014
Testserver mit Version 2.1.4
10.11.2013
Version 2.1.3 online
27.10.2013
Testserver-Update und Namenspools
20.10.2013
Testserver mit Version 2.1.3
04.10.2013
Version 2.1.2 online
29.09.2013
Sealand & Nationenupdate
07.09.2013
Serverdowntime & Bugreporter
30.08.2013
Regelerweiterung
27.08.2013
Version 2.1.1 online
25.08.2013
Verlängern von Mitarbeiterverträgen & Version 2.1.1
04.08.2013
Ausgleich für Co-Trainer-Fehler
01.08.2013
Fehlerhafte Berechnung
22.07.2013
Version 2.1 online
15.06.2013
Änderung der Sponsorenzahlungen
15.06.2013
Aufwertungen für tolle Saison
13.06.2013
Version 2.0.3 online
10.06.2013
Version 2.0.3 am Donnerstag
29.05.2013
Version 2.0.2 online!
09.05.2013
Version 2.0.1 online!
08.05.2013
Erste Berechnung erst Donnerstag (09.) Nacht!
07.05.2013
Alles neu macht der Mai!
- Version 2.5.4 online & Korrekturen Auf- und Abstiege - 30.09.2024
- Version 2.5.3 online & Verschiebung Trainer-Update - 11.09.2024
- Version 2.5.2 online & Testlauf Außenvertretungen - 24.08.2024
- Korrektur Punktprämien - 24.07.2024
- Version 2.5.1 online - 21.07.2024
- Update auf Version 2.5 - Transfermarktänderungen & Zweitvertretungen - 18.07.2024
- Hotfix Spätentwickler - 15.06.2024
- Mini-Update: Talentprognose Jugendcamps - 15.06.2024
- Version 2.4.19 online - 12.06.2024
- Version 2.4.18 online - 12.05.2024
- Version 2.4.17: Überarbeitung der Trainingslager - 05.05.2024
- Version 2.4.16 online - 31.03.2024
- Version 2.4.15 online - 21.02.2024
- Valentinstagsupdate 2.4.14 - 14.02.2024
- Update auf Version 2.4.13 & Plan für Rest der Saison - 11.02.2024
- Version 2.4.12 online - 15.01.2024
- Neue Informationen zum Länderwechsel - 31.12.2023
- Länderwechsel als kommendes Feature - 13.12.2023
- Version 2.4.11 online - 08.12.2023
- Wiki-Aktualisierung zu Talentchancen - 20.04.2022
- Hotfix zu Auf- und Abwertungen - 11.11.2021
- Version 2.4.10 online - 15.09.2021
- Fehlerbehebung für iOS 14.6 und aufwärts - 08.09.2021
- Hotfix für Jugendcamps - 17.04.2021
- Version 2.4.9 online - 03.04.2021
- Hotfix des Jugendscouts & Talentbalancing - 06.01.2021
- Version 2.4.8 online - 31.12.2020
- Wartungsarbeiten in der Nacht auf den 19.12. - 15.12.2020
- Nachruf auf Achim Wich (Wichla) - 16.11.2020
- Wartungsarbeiten am 24.10.2020 - 22.10.2020
- Änderungen in den CL-Gruppen - 02.07.2020
- Fehler beim Verlängern von Verträgen - 29.06.2020
- Hotfixes zu 2.4.7 - 08.06.2020
- Version 2.4.7 online - 07.06.2020
- Version 2.4.7 morgen (Sonntag) - 06.06.2020
- Wunschliste & Feedback für 2.4.7 - 14.03.2018
- Voting bei Webgamers - 13.11.2017
- Hotfixes & Anzeige der Ansprachenprozente - 08.03.2017
- Trainingslagerbuchungen & 5-Jahres-Wertung - 23.02.2017
- Start der 57. Saison um einen Tag verschoben - 22.02.2017
- Berechnungsfehler - 22.02.2017
- Umstellung der Ligasysteme - 18.01.2017
- Vereinsänderungen nach Länderwechsel - 17.01.2017
- Start der neuen Schweden-Liga rückt näher - 13.01.2017
- Länderwechsel nach Schweden - 07.01.2017
- Ländererweiterung & neue Liga: Schweden - 29.12.2016
- Webgamers Wahl zum Browsergame des Monats - 18.12.2016
- Version 2.4.6 online - 28.09.2016
- Zukünftige Entwicklungen - 26.08.2016
- Transfermarktänderungen erneut verschoben - 12.07.2016
- AFM-Community-Treffen - 08.07.2016
- AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Frankreich - 07.07.2016
- AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Italien - 02.07.2016
- AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen die Slowakei - 26.06.2016
- AFM-Berechnung tippt Nordirland gegen Deutschland - 21.06.2016
- AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Polen - 16.06.2016
- AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Ukraine - 12.06.2016
- Der AFM feiert seinen fünften Geburtstag! - 01.06.2016
- Transfermarktänderungen erst zur 51. Saison - 31.05.2016
- Hotfix: Alter beim Talentscout - 22.05.2016
- Ein Umbruch in Schritten - 20.05.2016
- Neues Forum - 18.05.2016
- Ihr könnt dem AFM helfen! - 07.05.2016
- Abstimmungskonzept: Fans & Fanartikel - 02.05.2016
- Abstimmungskonzept: Stadion & Peripherie - 29.04.2016
- Abstimmungskonzept: Freundschaftsspiele & Turniere - 26.04.2016
- Abstimmungskonzept: Zeitung, Spielerlaunen & Wochendurchlauf - 16.04.2016
- Neue Startseite auf dem Testserver - 15.04.2016
- AFM auf Twitter - 29.03.2016
- Version 2.4.4 online - 26.03.2016
- Abstimmungskonzepte & Testserver 2.4.4 - 11.03.2016
- Version 2.4.3 online - 19.02.2016
- Testserver wieder online - 09.02.2016
- Hinweis für 1. Liga Deutschland & Hotfixes - 30.01.2016
- Browsergame des Jahres bei Webgamers - 23.01.2016
- Komplettausfall des Servers - 12.01.2016
- Festplattenfehler - 01.12.2015
- Version 2.4.2 online - 28.11.2015
- Finanznachbesserungen in der 45. Saison - 18.11.2015
- Auflagen nach Ansprachenausnutzung - 12.11.2015
- Ausnutzung eines Ansprachen-Fehlers - 08.11.2015
- Version 2.4.1 online - 23.10.2015
- 2.4.1 auf dem Testserver - 03.10.2015
- Anpassungen nach 2.4 - 23.09.2015
- Version 2.4 online - 15.09.2015
- Testserver für einen Tag - 14.09.2015
- Heimvorteil ab Saison 43 - 11.09.2015
- Downtime Forum - 07.09.2015
- Testserververzögerung & Hotfix - 23.08.2015
- Ankündigungen für die 43. Saison (September 2015) - 10.08.2015
- Premiumgutschrift - 26.07.2015
- Berechnungsausfall am Wochenende - 19.07.2015
- Erste Bilder zur Version 3.0 - 19.06.2015
- Browsergame des Monats - 17.06.2015
- Berechnungsausfall - 29.05.2015
- Version 2.3.1 online - 18.04.2015
- Kreditfehler behoben - 31.03.2015
- Arbeiten am Forumsserver - 21.03.2015
- Version 2.3 online - 12.03.2015
- Testserver - 21.02.2015
- Testserver - 17.02.2015
- "Besondere" Transfermarktdeals - 20.01.2015
- Berechnungsausfall - 14.01.2015
- Hotfix Anwälte - 19.11.2014
- Serverausfall - 08.10.2014
- Serverumzug - 08.08.2014
- Wappen derzeit nicht verfügbar - 27.06.2014
- Berechnung & Version 2.2.2 online - 22.06.2014
- Testserver mit Version 2.2.2 - 09.06.2014
- Verschiebung der Berechnung - 05.06.2014
- Bugfix für neu generierte Spieler - 20.05.2014
- Version 2.2.1 online - 14.05.2014
- Testserver mit Version 2.2.1 - 23.04.2014
- Abstimmung bei Webgamers - 15.04.2014
- Version 2.2 online - 07.04.2014
- Technische Probleme & Berechnungsausfall - 31.03.2014
- Testserver mit Version 2.2 - 29.03.2014
- Version 2.1.5 online - 28.02.2014
- Testserver mit Version 2.1.5 - 07.02.2014
- Version 2.1.4 online - 22.01.2014
- Testserver mit Version 2.1.4 - 16.01.2014
- Version 2.1.3 online - 10.11.2013
- Testserver-Update und Namenspools - 27.10.2013
- Testserver mit Version 2.1.3 - 20.10.2013
- Version 2.1.2 online - 04.10.2013
- Sealand & Nationenupdate - 29.09.2013
- Serverdowntime & Bugreporter - 07.09.2013
- Regelerweiterung - 30.08.2013
- Version 2.1.1 online - 27.08.2013
- Verlängern von Mitarbeiterverträgen & Version 2.1.1 - 25.08.2013
- Ausgleich für Co-Trainer-Fehler - 04.08.2013
- Fehlerhafte Berechnung - 01.08.2013
- Version 2.1 online - 22.07.2013
- Änderung der Sponsorenzahlungen - 15.06.2013
- Aufwertungen für tolle Saison - 15.06.2013
- Version 2.0.3 online - 13.06.2013
- Version 2.0.3 am Donnerstag - 10.06.2013
- Version 2.0.2 online! - 29.05.2013
- Version 2.0.1 online! - 09.05.2013
- Erste Berechnung erst Donnerstag (09.) Nacht! - 08.05.2013
- Alles neu macht der Mai! - 07.05.2013
Version 2.5.4 online & Korrekturen Auf- und Abstiege - 30.09.2024
Soeben wurde die Version 2.5.4 eingespielt - leider einen Tag zu spät, in Folge dessen mussten heute die Auf- und Abstiege zwischen Liga 3 und 4 in Deutschland und Spanien von Hand korrigiert werden.
Die neue Version bringt ein paar Änderungen an der Frischemechanik mit sich. Spieler mit einer Frische von 40 oder weniger gewinnen nun entsprechend weniger Fortschrittspunkte dazu (Spieler mit Frische 0 gar keine mehr).
Weitere Infos sind wie immer der Versionshistorie zu entnehmen.
Die neue Version bringt ein paar Änderungen an der Frischemechanik mit sich. Spieler mit einer Frische von 40 oder weniger gewinnen nun entsprechend weniger Fortschrittspunkte dazu (Spieler mit Frische 0 gar keine mehr).
Weitere Infos sind wie immer der Versionshistorie zu entnehmen.
Version 2.5.3 online & Verschiebung Trainer-Update - 11.09.2024
Das geplante Trainer-Update verschiebt sich vorerst weiter von Version 2.5.3 auf 2.5.5.
Dafür gibt es drei Gründe:
1. Version 2.5.3 wurde soeben als kleineres Zwischenupdate eingespielt und bringt neben Fehlerbehebungen und einem eigenen Namenspool für Atlantis ein paar Verbesserungen für die zweiten Mannschaften.
2. Das bisher beabsichtigte Konzept der Trainertypen wurde zwischenzeitig modifiziert, sodass die Trainer Qualifikationen über Fortbildungen erlernen können (was zugleich die eigentliche Entwicklung in dieser Zeit bremst - Ablenkung). Zusätzlich zu diesen Qualifikationen wird es aber auch weiterhin festgelegte Trainertypen geben - mit anderen Auswirkungen.
3. Mit 2.5.4 wird sich erst einmal verstärkt des Themas "Frische" angenommen werden, zumal einige der Trainertypen und -qualifikationen hier auch Auswirkungen haben werden. Mehr dazu Anfang nächster Woche im Forum.
Details zum Update sind wie üblich der Versionshistorie zu entnehmen.
Dafür gibt es drei Gründe:
1. Version 2.5.3 wurde soeben als kleineres Zwischenupdate eingespielt und bringt neben Fehlerbehebungen und einem eigenen Namenspool für Atlantis ein paar Verbesserungen für die zweiten Mannschaften.
2. Das bisher beabsichtigte Konzept der Trainertypen wurde zwischenzeitig modifiziert, sodass die Trainer Qualifikationen über Fortbildungen erlernen können (was zugleich die eigentliche Entwicklung in dieser Zeit bremst - Ablenkung). Zusätzlich zu diesen Qualifikationen wird es aber auch weiterhin festgelegte Trainertypen geben - mit anderen Auswirkungen.
3. Mit 2.5.4 wird sich erst einmal verstärkt des Themas "Frische" angenommen werden, zumal einige der Trainertypen und -qualifikationen hier auch Auswirkungen haben werden. Mehr dazu Anfang nächster Woche im Forum.
Details zum Update sind wie üblich der Versionshistorie zu entnehmen.
Version 2.5.2 online & Testlauf Außenvertretungen - 24.08.2024
Seite heute ist die Version 2.5.2 live, welche einige Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Laufe der vergangenen Saison zusammen fasst. Darüber hinaus erhalten ab dieser Version Spieler mehr Erfahrungspunkte für absolvierte Spiele (abhängig von der bereits erreichten Stärke). Ein schwächerer Spieler profitiert hier somit also mehr als ein bereits stärkerer, was den Einsatz an sich angeht. Die zusätzlichen Erfahrungspunkte abhängig von der Stärkedifferenz zum Gegner sowie Bonuserfahrungspunkte gegen den Tabellenführer, zweiten Mannschaften und Systemvereine bleiben unverändert.
Weitere Details sind wie immer den Versionsinformation zu entnehmen.
Die eigentlich für 2.5.2 geplante Trainerüberarbeitung verschiebt sich auf Version 2.5.3 (bzw. ggf. sogar 2.5.4), da der Zahn der Zeit am Rücken des Entwicklers nagt und dieser derzeit nicht lange am Stück sitzen kann.
Darüber hinaus wird in der aktuell laufenden Saison eine Erweiterung der Zweitvertretungen auf "Außenvertretungen" hin getestet. Hierbei handelt es sich um weitere Mannschaften, die von einem Jugendcamp aus gegründet werden und in der Liga des Verbands mitspielen dürfen, dem das Land des jeweiligen Jugendcamps zugeordnet ist. Aus technischen Gründen existieren diese Mannschaften im AFM2 noch nicht als eigene Vereine, sondern werden dem "Hauptverein" als weitere Mannschaften zugeordnet. Die Außenvertretungen unterliegen den selben Einschränkungen bezüglich der Einstellungen und Auswirkungen im Spiel (SdJ-Effekt) wie Zweitvertretungen. In Abweichung zu jenen dürfen sie allerdings am Pokal teilnehmen, bis maximal Liga 2 aufsteigen und haben einen "normalen" Fanzuwachs (starten aber bei null). Spieler zwischen dem Hauptverein und Außenvertretungen werden zukünftig Wechselbeschränkungen unterliegen (z.B. nur zur Winterpause oder zum Saisonwechsel).
Gedacht war dieses Feature zunächst, um einen Verbandswechsel auf eine realistischere Weise zu ermöglichen: Die neue Mannschaft kann gegründet und aufgebaut werden. Zu einem beliebigen Zeitpunkt kann beschlossen werden, dass zur nächsten Saison eine andere Mannschaft des Vereins beim Weltverband mit Startrecht für die erste Liga angemeldet wird. Die bisherige "Hauptmannschaft" muss in der Folge ggf. zwangsabsteigen. Die technische Umsetzung dieses Features wurde bereits zusammen mit dem Einbau der Zweitvertretungen vorgenommen. Da hiermit aber die Möglichkeit im Spiel entsteht, generell eine Außenvertretung zu führen (und dann bloß einfach niemals zu wechseln), läuft in dieser Saison ein Probelauf mit blakky (AIK Blakkholm/Sporting Terceira) als Testkandidaten, welcher in diesem Zuge zurück nach Schweden wechselt (startet neu in Liga 4) und die Mannschaft in der spanischen Liga fortan als Außenvertretung führt (verbleibt in Liga 2, wird in dieser Saison aber aus technischen Gründen als Aufsteiger gekennzeichnet). Ziel dieses Testlaufs ist es, zu ermitteln, ob das Führen weiterer Mannschaften (mit Handicap) eine Bereicherung für das Spiel darstellen kann, ohne zu Problemen zu führen: Die realistische Möglichkeit einer Situation, in welcher die zweiten Ligen zum überwiegenden Teil von Außenvertretungen ausländischer Erstligisten bevölkert werden, wäre beispielsweise ein Ausschlusskriterium für dieses Feature.
Für die kommende Saison 132 werden Freiwillige an einer weiteren Testrunde teilnehmen können, nach welcher entschieden wird, ob bzw. in welcher Form das Feature dauerhaft seinen Weg in das Spiel finden wird. Weitere Informationen dazu folgen bis zur Winterpause.
Weitere Details sind wie immer den Versionsinformation zu entnehmen.
Die eigentlich für 2.5.2 geplante Trainerüberarbeitung verschiebt sich auf Version 2.5.3 (bzw. ggf. sogar 2.5.4), da der Zahn der Zeit am Rücken des Entwicklers nagt und dieser derzeit nicht lange am Stück sitzen kann.
Darüber hinaus wird in der aktuell laufenden Saison eine Erweiterung der Zweitvertretungen auf "Außenvertretungen" hin getestet. Hierbei handelt es sich um weitere Mannschaften, die von einem Jugendcamp aus gegründet werden und in der Liga des Verbands mitspielen dürfen, dem das Land des jeweiligen Jugendcamps zugeordnet ist. Aus technischen Gründen existieren diese Mannschaften im AFM2 noch nicht als eigene Vereine, sondern werden dem "Hauptverein" als weitere Mannschaften zugeordnet. Die Außenvertretungen unterliegen den selben Einschränkungen bezüglich der Einstellungen und Auswirkungen im Spiel (SdJ-Effekt) wie Zweitvertretungen. In Abweichung zu jenen dürfen sie allerdings am Pokal teilnehmen, bis maximal Liga 2 aufsteigen und haben einen "normalen" Fanzuwachs (starten aber bei null). Spieler zwischen dem Hauptverein und Außenvertretungen werden zukünftig Wechselbeschränkungen unterliegen (z.B. nur zur Winterpause oder zum Saisonwechsel).
Gedacht war dieses Feature zunächst, um einen Verbandswechsel auf eine realistischere Weise zu ermöglichen: Die neue Mannschaft kann gegründet und aufgebaut werden. Zu einem beliebigen Zeitpunkt kann beschlossen werden, dass zur nächsten Saison eine andere Mannschaft des Vereins beim Weltverband mit Startrecht für die erste Liga angemeldet wird. Die bisherige "Hauptmannschaft" muss in der Folge ggf. zwangsabsteigen. Die technische Umsetzung dieses Features wurde bereits zusammen mit dem Einbau der Zweitvertretungen vorgenommen. Da hiermit aber die Möglichkeit im Spiel entsteht, generell eine Außenvertretung zu führen (und dann bloß einfach niemals zu wechseln), läuft in dieser Saison ein Probelauf mit blakky (AIK Blakkholm/Sporting Terceira) als Testkandidaten, welcher in diesem Zuge zurück nach Schweden wechselt (startet neu in Liga 4) und die Mannschaft in der spanischen Liga fortan als Außenvertretung führt (verbleibt in Liga 2, wird in dieser Saison aber aus technischen Gründen als Aufsteiger gekennzeichnet). Ziel dieses Testlaufs ist es, zu ermitteln, ob das Führen weiterer Mannschaften (mit Handicap) eine Bereicherung für das Spiel darstellen kann, ohne zu Problemen zu führen: Die realistische Möglichkeit einer Situation, in welcher die zweiten Ligen zum überwiegenden Teil von Außenvertretungen ausländischer Erstligisten bevölkert werden, wäre beispielsweise ein Ausschlusskriterium für dieses Feature.
Für die kommende Saison 132 werden Freiwillige an einer weiteren Testrunde teilnehmen können, nach welcher entschieden wird, ob bzw. in welcher Form das Feature dauerhaft seinen Weg in das Spiel finden wird. Weitere Informationen dazu folgen bis zur Winterpause.
Korrektur Punktprämien - 24.07.2024
Im Laufe der ersten vier Spieltage wurden die Sponsorenprämien teils zusätzlich für Zweitvertretungen und teils gar nicht ausgezahlt. Die fehlerhaften Auszahlungen wurden soeben korrigiert (sowohl am Kontostand selbst als auch in der Bilanz).
Als Folge der fälschlichen Ausschüttung der Prämien an Zweitvertretungen dürften die meisten betroffenen Vereine ihren Kontostand daher leider reduziert vorfinden.
Als Folge der fälschlichen Ausschüttung der Prämien an Zweitvertretungen dürften die meisten betroffenen Vereine ihren Kontostand daher leider reduziert vorfinden.
Version 2.5.1 online - 21.07.2024
Soeben wurde das Spiel auf die Version 2.5.1 aktualisiert, welche einige Fehlerbehebungen vornimmt (u.a. eine Anpassung der Erfahrungspunkte gegen Zweitvertretungen und Systemvereine auf ein verünftiges Niveau).
Nähere Informationen sind wie üblich der Versionshistorie zu entnehmen.
Nähere Informationen sind wie üblich der Versionshistorie zu entnehmen.
Update auf Version 2.5 - Transfermarktänderungen & Zweitvertretungen - 18.07.2024
Mit dem Wechsel zur 130. Saison wurde das Spiel auf die Version 2.5 aktualisiert.
Neue Features in 2.5 (detailliertere Informationen sind wie üblich der Versionshistorie zu entnehmen):
- pro Verein kann eine Zweitvertretung angemeldet und (eingeschränkt) verwaltet werden
- Ausbildung und Leihe wurden zu einer einzelnen Option "Leihe" zusammengefasst
- Leihen lassen sich nun vorzeitig abbrechen und haben überarbeitete Prämien bekommen
- Marktwertberechnung wurde aktualisiert
- der Transfermarkt wurde in die Kategorien "Transfermarkt", "Leihbörse" und "Spielersuche" aufgetrennt und etwas aufgeräumt
- Spielerverträge lassen sich optional nun auch sofort verlängern statt erst während der Berechnung
Dieses Update nimmt umfangreiche technische Änderungen betreffend der Spielerverträge vor, um bestimmte Weiterentwicklungen (z.B. Aufkündigung von Leihen, Verpflichtungen erst zur Winterpause/Saisonende, Anschlussverträge, Verträge für Spieler bei Zweitvertretungen) ermöglichen zu können.
Aufgrund großer Überschneidungen mit Änderungen für die ursprünglich geplante Version 2.6 wurde jene Version gestrichen. Sämtliche geplanten Features für 2.6 sind daher (teils mit leichten Abwandlungen zur verlinkten Liste) bereits als Teil der nun aktuellen Version 2.5 enthalten.
Zu weiteren Infos dazu siehe Forum: https://forum.aureon-fm.de/post/15290
Neue Features in 2.5 (detailliertere Informationen sind wie üblich der Versionshistorie zu entnehmen):
- pro Verein kann eine Zweitvertretung angemeldet und (eingeschränkt) verwaltet werden
- Ausbildung und Leihe wurden zu einer einzelnen Option "Leihe" zusammengefasst
- Leihen lassen sich nun vorzeitig abbrechen und haben überarbeitete Prämien bekommen
- Marktwertberechnung wurde aktualisiert
- der Transfermarkt wurde in die Kategorien "Transfermarkt", "Leihbörse" und "Spielersuche" aufgetrennt und etwas aufgeräumt
- Spielerverträge lassen sich optional nun auch sofort verlängern statt erst während der Berechnung
Dieses Update nimmt umfangreiche technische Änderungen betreffend der Spielerverträge vor, um bestimmte Weiterentwicklungen (z.B. Aufkündigung von Leihen, Verpflichtungen erst zur Winterpause/Saisonende, Anschlussverträge, Verträge für Spieler bei Zweitvertretungen) ermöglichen zu können.
Aufgrund großer Überschneidungen mit Änderungen für die ursprünglich geplante Version 2.6 wurde jene Version gestrichen. Sämtliche geplanten Features für 2.6 sind daher (teils mit leichten Abwandlungen zur verlinkten Liste) bereits als Teil der nun aktuellen Version 2.5 enthalten.
Zu weiteren Infos dazu siehe Forum: https://forum.aureon-fm.de/post/15290
Hotfix Spätentwickler - 15.06.2024
Für Spieler mit dem Entwicklungstyp Spätentwickler wurde ein Hotfix vorgenommen, um deren Entwicklungsniveau in eine Richtung anzupassen, welche sie nicht gegenüber allen anderen Entwicklungstypen benachteiligt.
Als Folge dessen dürfte bei Spieler mit diesem Entwicklungstyp insbesondere in höherem Alter von nun an eine stark erhöhte Entwicklung festgestellt werden.
Zum Vergleich: Ein Spätentwickler entwickelt sich nun mit 30 Jahren ebenso gut wie ein Frühentwickler mit 16. Mit dem Unterschied, dass der Spätentwickler diesen Bonus in den kommenden Jahren steigert, während er beim Frühentwickler mit dem Alter immer weiter abnimmt (dafür aber nach unten hin auch begrenzt ist).
Als Folge dessen dürfte bei Spieler mit diesem Entwicklungstyp insbesondere in höherem Alter von nun an eine stark erhöhte Entwicklung festgestellt werden.
Zum Vergleich: Ein Spätentwickler entwickelt sich nun mit 30 Jahren ebenso gut wie ein Frühentwickler mit 16. Mit dem Unterschied, dass der Spätentwickler diesen Bonus in den kommenden Jahren steigert, während er beim Frühentwickler mit dem Alter immer weiter abnimmt (dafür aber nach unten hin auch begrenzt ist).
Mini-Update: Talentprognose Jugendcamps - 15.06.2024
Als eigentlich neues Feature der Version 2.5 ist nun vorab bereits eine Anzeige der zu erwartenden Talentstufen beim Jugendcamp aktiv. Zu finden über den Reiter "Talentprognose" neben "Spieler".
Hier wird nun angezeigt, welche gefundene Talentstufe erwartet wird. Alle Ergebnisse unterhalb dieser Stufe erhöhen den Bonus für zukünftige Scoutberichte, bis ein Spieler mit mindestens diesem Talent gefunden wurde.
Anschließend atmen die Mitarbeiter erstmal wieder durch.
Die jeweils derzeitige Höhe dieses Modifikators (Pechdämpfer) wird ebenfalls unter der Prognose als Beschreibungstext angezeigt.
Hier wird nun angezeigt, welche gefundene Talentstufe erwartet wird. Alle Ergebnisse unterhalb dieser Stufe erhöhen den Bonus für zukünftige Scoutberichte, bis ein Spieler mit mindestens diesem Talent gefunden wurde.
Anschließend atmen die Mitarbeiter erstmal wieder durch.
Die jeweils derzeitige Höhe dieses Modifikators (Pechdämpfer) wird ebenfalls unter der Prognose als Beschreibungstext angezeigt.
Version 2.4.19 online - 12.06.2024
Die geplanten Vertrags- und Transfermarktänderungen mit Version 2.5 verzögern sich aktuell leider noch etwas (angepeiltes Ziel nun: kommende Saison).
Aus diesem Grund wurde vor wenigen Minuten nun die Version 2.4.19 eingespielt, welche eigene Verletzungen bedingt durch höhere Härte mit sich bringt sowie die Trainingslagerereignisse erweitert.
Außerdem gibt es Hinweise auf einen Glückskeks, welcher 2016 im Spiel versteckt wurde, bisher nicht gefunden wurde und mittlerweile bestimmt längst abgelaufen ist.
Aus diesem Grund wurde vor wenigen Minuten nun die Version 2.4.19 eingespielt, welche eigene Verletzungen bedingt durch höhere Härte mit sich bringt sowie die Trainingslagerereignisse erweitert.
Außerdem gibt es Hinweise auf einen Glückskeks, welcher 2016 im Spiel versteckt wurde, bisher nicht gefunden wurde und mittlerweile bestimmt längst abgelaufen ist.
Version 2.4.18 online - 12.05.2024
Soeben wurde die Version 2.4.18 eingespielt. Diese enthält eine Überarbeitung/Korrektur des Pechsträhnendämpfers der Jugendscouts und darüber hinaus ein paar Fehlerbehebungen.
Als Folge der Bonusüberarbeitung und Korrektur der bisherigen Werte kann es bei Vereinen, die bisher sehr unter Pech gelitten haben, innerhalb dieser und der nächsten Saison zu unerwartet deutlicheren Erfolgen durch die nächsten zurückkehrenden Scouts kommen.
Als Folge der Bonusüberarbeitung und Korrektur der bisherigen Werte kann es bei Vereinen, die bisher sehr unter Pech gelitten haben, innerhalb dieser und der nächsten Saison zu unerwartet deutlicheren Erfolgen durch die nächsten zurückkehrenden Scouts kommen.
Version 2.4.17: Überarbeitung der Trainingslager - 05.05.2024
Vor wenigen Minuten wurde das Spiel auf die Version 2.4.17 aktualisiert, welche neben kleineren Fehlerbehebungen und einer neuen Elfmeterberechnung auch eine kleinere Überarbeitung der Trainingslager ins Spiel bringt. In jedem Trainingslager kann es nun zu dort einzigartigen Ereignissen (und Ereignisketten) kommen, wobei es auch allgemeine Ereignisse gibt, welche in jedem Trainingslager auftreten können. Zudem sind mit dem Saunaclub "Melanie", Transsilvanien und Kaleefornya drei neue Trainingslager verfügbar.
Eine Auflistung der weiteren Änderungen und Anpassungen findet sich wie immer in den Versionsinformationen im Spiel.
Eine Auflistung der weiteren Änderungen und Anpassungen findet sich wie immer in den Versionsinformationen im Spiel.
Version 2.4.16 online - 31.03.2024
Mit zwei Tagen Verspätung, dafür aber noch ein paar zusätzlichen Bugfixes, wurde vor einigen Minuten die Version 2.4.16 aufgespielt.
Als neues Feature kommen mit dieser Version die Mentoren ins Spiel: Spieler ab 28 Jahren im eigenen Team können im Jugendspielerbereich nun als Mentor für einen Jugendspieler zugewiesen werden, um dessen Entwicklung auf Kosten des eigenen Fortschritts zu beschleunigen.
Weitere nennenswerte Änderungen:
- Mitarbeiter gehen nun später in Rente
- die Spielersuche wurde etwas überarbeitet und erwetert
- Jugendspieler entwickeln sich nun konstanter
Weitere Informationen zu diesem Update sind wie immer den Versionsinformationen oder der Spielhilfe zu entnehmen.
Als neues Feature kommen mit dieser Version die Mentoren ins Spiel: Spieler ab 28 Jahren im eigenen Team können im Jugendspielerbereich nun als Mentor für einen Jugendspieler zugewiesen werden, um dessen Entwicklung auf Kosten des eigenen Fortschritts zu beschleunigen.
Weitere nennenswerte Änderungen:
- Mitarbeiter gehen nun später in Rente
- die Spielersuche wurde etwas überarbeitet und erwetert
- Jugendspieler entwickeln sich nun konstanter
Weitere Informationen zu diesem Update sind wie immer den Versionsinformationen oder der Spielhilfe zu entnehmen.
Version 2.4.15 online - 21.02.2024
Vor einigen Minuten wurde das Spiel auf die Version 2.4.15 aktualisiert.
Diese Version bringt als einzige Neuerung die angekündigte neue Abteilung für die Jugendcamps. Weitere Informationen dazu sind direkt dem Spiel und der Spielhilfe zu entnehmen.
Die Mentoren sind noch nicht Teil des aktuellen Updates und werden im Rahmen der Version 2.4.16 spätestens zum Saisonende ins Spiel integriert werden. Diese Version wird darüber hinaus lediglich einige Fehlerkorrekturen enthalten.
Weitere Informationen zum Vertrags- und Transfermarkt-Update folgen in den nächsten Tagen (hoffentlich nicht vor dem Wochenende).
Diese Version bringt als einzige Neuerung die angekündigte neue Abteilung für die Jugendcamps. Weitere Informationen dazu sind direkt dem Spiel und der Spielhilfe zu entnehmen.
Die Mentoren sind noch nicht Teil des aktuellen Updates und werden im Rahmen der Version 2.4.16 spätestens zum Saisonende ins Spiel integriert werden. Diese Version wird darüber hinaus lediglich einige Fehlerkorrekturen enthalten.
Weitere Informationen zum Vertrags- und Transfermarkt-Update folgen in den nächsten Tagen (hoffentlich nicht vor dem Wochenende).
Valentinstagsupdate 2.4.14 - 14.02.2024
Der Valentinstag steht an und die Spieler haben etwas mehr Liebe in ihrem Leben verdient. Anlässlich dieses wundervollen, kapitalis... nein, wie hieß noch diese eine Epoche? Nicht Kapitalistik... Romantik! Genau. Anlässlich dieses wundervollen, romantischen Feiertages haben die Spieler Beziehungen und Familien spendiert bekommen. Vorbei die Zeiten, in welchen die Freundin bloß ein Name war, den man vergessen hat, sobald die nächste in Sicht war. ("Ich glaube, meine Ex hieß... auch Anna?")
Solche Beziehungen können die Spieler beflügeln, aber ihr Leben auch ganz schön durcheinander wirbeln. Vorbei also auch die Zeiten, in denen man schon wieder nur von Anna zum Tanzkurs genötigt oder überfüttert wurde. Gerade letzteres kann durchaus mehrfach Folgen gehabt haben: Ehe der Spieler sich versieht, flitzen ganz viele kleine Mini-Mes um ihn herum (mit Glatze wurde aber zum Glück noch keiner gesehen). Aber vielleicht hat der eine oder andere ja auch Interesse am Fußball und mag sogar in der Jugendmannschaft spielen? Bleibt nur zu hoffen, dass er das richtige Talent geerbt hat...
Informationen über die einzelnen Änderungen sind der Versionshistorie zu entnehmen.
Solche Beziehungen können die Spieler beflügeln, aber ihr Leben auch ganz schön durcheinander wirbeln. Vorbei also auch die Zeiten, in denen man schon wieder nur von Anna zum Tanzkurs genötigt oder überfüttert wurde. Gerade letzteres kann durchaus mehrfach Folgen gehabt haben: Ehe der Spieler sich versieht, flitzen ganz viele kleine Mini-Mes um ihn herum (mit Glatze wurde aber zum Glück noch keiner gesehen). Aber vielleicht hat der eine oder andere ja auch Interesse am Fußball und mag sogar in der Jugendmannschaft spielen? Bleibt nur zu hoffen, dass er das richtige Talent geerbt hat...
Informationen über die einzelnen Änderungen sind der Versionshistorie zu entnehmen.
Update auf Version 2.4.13 & Plan für Rest der Saison - 11.02.2024
Soeben wurde das Spiel auf die Version 2.4.13 aktualisiert. Diese bringt lediglich einige technische Aktualisierungen im Hintergrund und kleinere Korrekturen mit sich, die wie immer der Versionshistorie zu entnehmen sind. Zugleich startet diese Version aber auch den Auftakt als eines von drei Updates in dieser Saison:
Da am Mittwoch Valentinstag ist, wird das Spiel etwas zusätzliche Liebe in Form der Version 2.4.14 spendiert bekommen. Die Änderungen, welche diese Version aktivieren wird, laufen dabei lediglich im Hintergrund ab und erfordern keinen Handlungsbedarf (keine neuen Einstellungen etc.) durch den Manager. Details zum Inhalt dieses Updates folgen mit dem Livegang am Mittwoch. Die Auswirkungen dieses Updates auf die Spieler werden allerdings erst zur nächsten Saison aktiv sein, um den Wettbewerb nicht zu verzerren: Das Update bringt ein paar neue Ereignisse mit, welche die Form der Spieler unter Umständen extrem beeinflussen können. Für diese Ereignisse wird ein Hinweis angezeigt, dass die hier beschriebenen Auswirkungen erst ab Saison 126 aktiv sind.
Zum Saisonwechsel (wenn nichts schief läuft - spätestens aber in der Winterpause der Saison 126) wiederum wird die Version 2.4.15 eingespielt werden, welche das finale Update für 2.4 darstellt. Diese Version wird folgende inhaltlichen Erweiterungen ins Spiel bringen:
Jugendcamps
- die Jugendcamps erhalten eine zusätzliche Abteilung: "Zentrum für Charakterbildung"
- die Anzahl der Ausbauplätze aller Jugendcamps erhöht sich damit automatisch um 1 pro Grundausbaustufe
- die neue Abteilung folgt denselben Regeln beim Ausbau wie die bisherigen Abteilungen
- der Effekt der Werbeabteilung des Jugendcamps beeinflusst nun auch die Stärke der angemeldeten Spieler
- Effekte der neuen Abteilung
- pro individueller Ausbaustufe kann ein Jugendspieler im Camp ausgewählt werden
- abhängig von der Höhe der Ausbaustufe besteht eine Chance, dass eine negative Charaktereigenschaft vermieden oder direkt eine positive erlangt wird
- als negative Eigenschaften werden angesehen: Weichei, Skandalnudel, Treter, Geldgeier, Legionär, Faul
- als positive Eigenschaften werden angesehen: Harter Hund, Musterprofi, Fairer Spieler, Vereinstreu, Ehrgeizig
- die übrigen Eigenschaften werden als grundlegende Charaktereigenschaften angesehen, die sich nicht so einfach "umpolen" lassen
Mentoren
Für jeden Jugendspieler lässt sich optional nun ein Spieler der Mannschaft als "Mentor" einstellen. Der Effekt auf den Jugendspieler ist ein Entwicklungsbonus abhängig von der Stärke des Spielers auf der Position des Jugendspielers. Auf den Spieler selbst wird die Auswirkung allerdings sein, dass er deutlichen Abzug auf positive Trainingseffekte bekommen wird - seine Hauptaufgabe ist nun die Förderung des Nachwuchses, nicht mehr seine eigene Karriere.
Zu den weiterhin geplanten Änderungen mit der Version 2.5, welche den Transfermarkt und die Spielerverträge betreffen sowie darüber hinaus geplanten Erweiterungen wird zeitnah (vor Ende der Saison) ein grober Fahrplan mit den geplanten Features und den dafür angepeilten Terminen veröffentlicht.
Da am Mittwoch Valentinstag ist, wird das Spiel etwas zusätzliche Liebe in Form der Version 2.4.14 spendiert bekommen. Die Änderungen, welche diese Version aktivieren wird, laufen dabei lediglich im Hintergrund ab und erfordern keinen Handlungsbedarf (keine neuen Einstellungen etc.) durch den Manager. Details zum Inhalt dieses Updates folgen mit dem Livegang am Mittwoch. Die Auswirkungen dieses Updates auf die Spieler werden allerdings erst zur nächsten Saison aktiv sein, um den Wettbewerb nicht zu verzerren: Das Update bringt ein paar neue Ereignisse mit, welche die Form der Spieler unter Umständen extrem beeinflussen können. Für diese Ereignisse wird ein Hinweis angezeigt, dass die hier beschriebenen Auswirkungen erst ab Saison 126 aktiv sind.
Zum Saisonwechsel (wenn nichts schief läuft - spätestens aber in der Winterpause der Saison 126) wiederum wird die Version 2.4.15 eingespielt werden, welche das finale Update für 2.4 darstellt. Diese Version wird folgende inhaltlichen Erweiterungen ins Spiel bringen:
Jugendcamps
- die Jugendcamps erhalten eine zusätzliche Abteilung: "Zentrum für Charakterbildung"
- die Anzahl der Ausbauplätze aller Jugendcamps erhöht sich damit automatisch um 1 pro Grundausbaustufe
- die neue Abteilung folgt denselben Regeln beim Ausbau wie die bisherigen Abteilungen
- der Effekt der Werbeabteilung des Jugendcamps beeinflusst nun auch die Stärke der angemeldeten Spieler
- Effekte der neuen Abteilung
- pro individueller Ausbaustufe kann ein Jugendspieler im Camp ausgewählt werden
- abhängig von der Höhe der Ausbaustufe besteht eine Chance, dass eine negative Charaktereigenschaft vermieden oder direkt eine positive erlangt wird
- als negative Eigenschaften werden angesehen: Weichei, Skandalnudel, Treter, Geldgeier, Legionär, Faul
- als positive Eigenschaften werden angesehen: Harter Hund, Musterprofi, Fairer Spieler, Vereinstreu, Ehrgeizig
- die übrigen Eigenschaften werden als grundlegende Charaktereigenschaften angesehen, die sich nicht so einfach "umpolen" lassen
Mentoren
Für jeden Jugendspieler lässt sich optional nun ein Spieler der Mannschaft als "Mentor" einstellen. Der Effekt auf den Jugendspieler ist ein Entwicklungsbonus abhängig von der Stärke des Spielers auf der Position des Jugendspielers. Auf den Spieler selbst wird die Auswirkung allerdings sein, dass er deutlichen Abzug auf positive Trainingseffekte bekommen wird - seine Hauptaufgabe ist nun die Förderung des Nachwuchses, nicht mehr seine eigene Karriere.
Zu den weiterhin geplanten Änderungen mit der Version 2.5, welche den Transfermarkt und die Spielerverträge betreffen sowie darüber hinaus geplanten Erweiterungen wird zeitnah (vor Ende der Saison) ein grober Fahrplan mit den geplanten Features und den dafür angepeilten Terminen veröffentlicht.
Version 2.4.12 online - 15.01.2024
Mit dem Saisonwechsel wurde das Spiel auf die Version 2.4.12 aktualisiert.
Unter anderem bringt dieses Update das Baskenland als neuen Teilnehmer der spanischen Liga mit.
Französische und spanische Vereine, welche zukünftig gerne das Baskenland stattdessen als Heimatland hätten, können sich im Forum oder Ingame bei Rizzen melden, um das Land umstellen zu lassen.
Als weitere Änderungen sind enthalten:
- einstellbare Standardschützen in der Taktik
- für den Jugendtag wird nun immer der Scout mit dem höchsten Fähigkeitswert in Talenteinschätzung verwendet (unabhängig davon, welchem Camp er zugeordnet ist)
- Stärke der Spieler vom Jugendscout bei niedrigeren Talentstufen erhöht
- Glücksgriffe durch den Jugendscout
- Änderungen an den Spielergesprächen (betrifft u.a. Spieler trösten)
Genauere Details sind wie immer den Versionsinformationen zu entnehmen.
Unter anderem bringt dieses Update das Baskenland als neuen Teilnehmer der spanischen Liga mit.
Französische und spanische Vereine, welche zukünftig gerne das Baskenland stattdessen als Heimatland hätten, können sich im Forum oder Ingame bei Rizzen melden, um das Land umstellen zu lassen.
Als weitere Änderungen sind enthalten:
- einstellbare Standardschützen in der Taktik
- für den Jugendtag wird nun immer der Scout mit dem höchsten Fähigkeitswert in Talenteinschätzung verwendet (unabhängig davon, welchem Camp er zugeordnet ist)
- Stärke der Spieler vom Jugendscout bei niedrigeren Talentstufen erhöht
- Glücksgriffe durch den Jugendscout
- Änderungen an den Spielergesprächen (betrifft u.a. Spieler trösten)
Genauere Details sind wie immer den Versionsinformationen zu entnehmen.
Neue Informationen zum Länderwechsel - 31.12.2023
Mit etwas Verspätung (die Winterpause ist rum und der Ball rollt wieder) werden ab jetzt gerne Anmeldungen als weitere Testkandidaten für einen Länderwechsel entgegen genommen. Zu den Rahmenbedingungen für diesen Wechsel siehe hier: https://forum.aureon-fm.de/thread/714
Hier die aktualisierten Informationen zum zukünftigen Feature selbst. Änderungen gab es hierbei an Punkt 4 "Auflösung der Mannschaft".
In Stichpunkten:
Hier die aktualisierten Informationen zum zukünftigen Feature selbst. Änderungen gab es hierbei an Punkt 4 "Auflösung der Mannschaft".
In Stichpunkten:
- Spieler, die stärker als die Zielliga wären (siehe Spielstatistik: angezeigte Ø-St. Spieler +2-3), versuchen ihr Glück auf dem Transfermarkt
- der alte Verein kann wie jeder andere mit Handgeld Angebote machen
- die Forderung der Spieler sinkt bis zum Termin des Länderwechsels nach und nach auf 0
- in Einzelgesprächen können Spieler, die mit ihrem Vertrag zufrieden sind, zur Verlängerung überredet werden
- die Verträge aller weiteren Spieler enden lediglich mit dem Zeitpunkt des Wechsels und können verlängert werden
- Spieler, die ihr Karriereende verkündet haben, nehmen am Saisonende ihre übliche Abfindung
Länderwechsel als kommendes Feature - 13.12.2023
TL;DR:
- Länderwechsel ist als frei verfügbares Feature ab Saison 127 geplant
- aktuell ist mit Sñeverñ Fútbol C.F./TV Jahn Est. 1887 der erste Testlauf im Gange
- ab der Winterpause der aktuellen Saison können sich weitere Vereine als Testkandidaten melden (weitere Informationen folgen)
- Stand der Informationen zum Länderwechsel wird im Forum > Entwicklertagebuch aktuell gehalten
Für die Zukunft ist geplant, einen Länderwechsel als Feature zur Verfügung zu stellen. Generell wird dieser frei für jeden verfügbar sein - allerdings unter bestimmten Auflagen, welche noch genauer festzulegen sind. Ein Beispiel dafür könnte sein, dass die Gründung des Vereins oder der letzte Länderwechsel maximal 10 Saisons in der Vergangenheit liegen dürfen.
Für wen ein solcher Wechsel gedacht ist:
- Nutzer, die in ihrer Liga aus Gründen unterschiedlicher Art unzufrieden sind und einen Neustart woanders anstreben
- Nutzer, die gerne mit anderen bekannten in einer Liga zusammen spielen möchten
- Nutzer, die mit ihrer Mannschaft einen "sportlichen Neustart" von unten durchführen möchten, ohne auf die bisher aufgebaute Infrastruktur zu verzichten
Weitere Informationen sind im Thread zu dieser News und im Entwicklertagebuch im Forum zu finden.
- Länderwechsel ist als frei verfügbares Feature ab Saison 127 geplant
- aktuell ist mit Sñeverñ Fútbol C.F./TV Jahn Est. 1887 der erste Testlauf im Gange
- ab der Winterpause der aktuellen Saison können sich weitere Vereine als Testkandidaten melden (weitere Informationen folgen)
- Stand der Informationen zum Länderwechsel wird im Forum > Entwicklertagebuch aktuell gehalten
Für die Zukunft ist geplant, einen Länderwechsel als Feature zur Verfügung zu stellen. Generell wird dieser frei für jeden verfügbar sein - allerdings unter bestimmten Auflagen, welche noch genauer festzulegen sind. Ein Beispiel dafür könnte sein, dass die Gründung des Vereins oder der letzte Länderwechsel maximal 10 Saisons in der Vergangenheit liegen dürfen.
Für wen ein solcher Wechsel gedacht ist:
- Nutzer, die in ihrer Liga aus Gründen unterschiedlicher Art unzufrieden sind und einen Neustart woanders anstreben
- Nutzer, die gerne mit anderen bekannten in einer Liga zusammen spielen möchten
- Nutzer, die mit ihrer Mannschaft einen "sportlichen Neustart" von unten durchführen möchten, ohne auf die bisher aufgebaute Infrastruktur zu verzichten
Weitere Informationen sind im Thread zu dieser News und im Entwicklertagebuch im Forum zu finden.
Version 2.4.11 online - 08.12.2023
Vor einigen Minuten wurde das Spiel auf die Version 2.4.11 aktualisiert.
Neben Fehlerbehebungen und kleineren Layout-Fixes wurde mit dieser Version die Auswärtstorregel im internationalen Wettbewerb entfernt. Zudem wurde die maximale Stärke der Spieler von Systemvereinen auf 10 begrenzt.
Genauere Details sind wie immer den Versionsinformationen zu entnehmen.
Neben Fehlerbehebungen und kleineren Layout-Fixes wurde mit dieser Version die Auswärtstorregel im internationalen Wettbewerb entfernt. Zudem wurde die maximale Stärke der Spieler von Systemvereinen auf 10 begrenzt.
Genauere Details sind wie immer den Versionsinformationen zu entnehmen.
Wiki-Aktualisierung zu Talentchancen - 20.04.2022
Nachdem es über die Jahre hier einige Änderungen gab, waren die im Wiki angegebenen Formeln und Tabellen schon lange nicht mehr aktuell.
Diese wurden nun endlich aktualisiert (zumal auch schon einige male angefragt) und in diesem Zuge noch um weitere Tabellen und ein Spreadsheet (einmal LibreOffice, einmal Excel) erweitert. Die Spreadsheets sind hier oder zum Download auf der Wiki-Seite zu den Jugendcamps verfügbar:
LibreOffice - afm-spreadsheet-talent-chances.ods
Excel - afm-spreadsheet-talent-chances.xlsx
Diese wurden nun endlich aktualisiert (zumal auch schon einige male angefragt) und in diesem Zuge noch um weitere Tabellen und ein Spreadsheet (einmal LibreOffice, einmal Excel) erweitert. Die Spreadsheets sind hier oder zum Download auf der Wiki-Seite zu den Jugendcamps verfügbar:
LibreOffice - afm-spreadsheet-talent-chances.ods
Excel - afm-spreadsheet-talent-chances.xlsx
Hotfix zu Auf- und Abwertungen - 11.11.2021
Durch einen Fehler kam es in der aktuellen Auf- und Abwertungsrunde in der Winterpause dazu, dass alle Spieler, welche nun erstmalig von der Abwertung "Zenit überschritten" betroffen gewesen wären, keine Punkte verloren haben. Stattdessen wurde ihnen die siebenfache (!) Menge an Fortschrittspunkten als Aufwertung angerechnet. Dieser Fehler wurde per Hotfix korrigiert und der neuen Abwertungsgrund wird noch (in der laufenden sowie der nächsten Saison) ausgesetzt.
Somit wird es die neuen Abwertung erst ab der Saison 104/105 erstmalig in der Winterpause geben. Zudem wird die Deckelung der verlorenen Punkte früher einsetzen als bisher: Mit der Saison 108/109 ist das Maximum von 5 Fortschrittspunkten pro Stärkepunkt über 15 erreicht, welche verloren gehen.
Die Versionsinformationen (zu finden im Spiel unter Sonstiges > Version) wurden entsprechend angepasst.
Somit wird es die neuen Abwertung erst ab der Saison 104/105 erstmalig in der Winterpause geben. Zudem wird die Deckelung der verlorenen Punkte früher einsetzen als bisher: Mit der Saison 108/109 ist das Maximum von 5 Fortschrittspunkten pro Stärkepunkt über 15 erreicht, welche verloren gehen.
Die Versionsinformationen (zu finden im Spiel unter Sonstiges > Version) wurden entsprechend angepasst.
Version 2.4.10 online - 15.09.2021
Soeben wurde die Version 2.4.10 eingespielt.
Neben kleineren Änderungen und Fehlerbehebungen bringt diese einige neue Länder ins Spiel.
Ebenfalls teil der neuen Version sind stärkeabhängige Abwertungen für Spieler über 30 Jahren. Diese Änderung ist noch nicht (!) aktiv und wird frühestens ab der Saison 2102/2103 schrittweise greifen. Bis dahin sind Diskussion hierzu herzlich willkommen.
Genauere Details sind wie immer den Versionsinformationen zu entnehmen.
Neben kleineren Änderungen und Fehlerbehebungen bringt diese einige neue Länder ins Spiel.
Ebenfalls teil der neuen Version sind stärkeabhängige Abwertungen für Spieler über 30 Jahren. Diese Änderung ist noch nicht (!) aktiv und wird frühestens ab der Saison 2102/2103 schrittweise greifen. Bis dahin sind Diskussion hierzu herzlich willkommen.
Genauere Details sind wie immer den Versionsinformationen zu entnehmen.
Fehlerbehebung für iOS 14.6 und aufwärts - 08.09.2021
Gestern wurde ein Hotfix eingespielt, welcher endlich das bekannte Problem der Dropdown-Menüs unter iOS 14.6 und aufwärts behebt. Als Folge davon sind Aufstellungen per Drag & Drop mit dem Smartphone nicht mehr möglich - stattdessen sind die mit 2.4.8 hinzugekommenen neuen Optionen auf der Aufstellungsseite zu nutzen.
Hotfix für Jugendcamps - 17.04.2021
Ab bestimmten Kombinationen der Stärke von Jugendscouts mit Ausbaustufen der Jugendcamps werden neue Jugendspieler durch den Scout derzeit standardmäßig mindestens mit gewaltigem Talent generiert. Dies war so nie beabsichtigt und wird daher durch einen Hotfix zum Saisonwechsel behoben werden, so dass auch wieder riesige Talente auftauchen werden und keine Garantie mehr auf ein gewaltiges Talent oder höher besteht.
Version 2.4.9 online - 03.04.2021
Vor wenigen Minuten wurde die Version 2.4.9 aufgespielt. Die neue Version bringt einige Fehlerbehebungen und kleine Verbesserungen und neue Anzeigefeatures mit sich.
Dazu gehören unter anderem:
- Erweiterung der Transfermarktsuche um Charaktereigenschaften
- Auffüllen der Ersatzbank lässt sich abschalten
- Mitarbeiter werden in den Vereinsdetails angezeigt
- Eintrittspreise lassen sich für alle Blöcke setzen
- Premium-Sterne lassen sich als Geschenk kaufen
- Premium-Status kann nun auch für nur einen Tag verlängert werden
- Jugendcampstatistiken (Premium-Feature)
Hotfix des Jugendscouts & Talentbalancing - 06.01.2021
Soeben wurde ein Hotfix eingespielt, der einen schwerwiegenden Fehler am Einfluss der Mitarbeiterrolle "Jugendscout" behebt.
Die Auswirkung dieses Fehlers zeigte sich in der Form, dass die Stärke des Jugendscouts abhängig von der Stufe des Jugendcamps ab einem bestimmten Wert praktisch kaum noch Einfluss auf ein höheres Talent hatte. Um zu verhindern, dass es durch den Fix bei Vereinen mit hohen Jugendcamps und starken Jugendscouts nun zu einer "Talentexplosion" kommt, wurde in Folge dessen die generelle Chance auf Talentstufen über riesig deutlich reduziert und das Balancing der Talentchancen für neue Jugendspieler überarbeitet.
In der Praxis dürfte sich dies insbesondere bei Vereinen mit starken Jugendscouts und Jugendcamps im "mittleren" (Stufe ~7-13) Bereich bemerkbar machen, indem hier deutlich vermehrt riesige und gewaltige Talente angeboten werden. Vereine mit weiter ausgebauten Jugendcamps und starken Jugendscouts dürften damit rechnen, dass der Scout im Schnitt mindestens alle zwei Saisons ein gewaltiges Talent findet, wobei gigantische Talente und höher deutlich seltener als zuvor auftreten werden.
Insbesondere letzteres stellt eine Änderung zum bisherigen Balancing dar und auf welche Weise zwischen Standardtalentstufen (keins bis riesig) und außergewöhnlichen Talentstufen (gewaltig und höher) unterschieden wurde: Die Hürde, dass bei der Talentermittlung der Sprung von riesig zu gewaltig geschafft wurde, war recht hoch. Für alle Steigerungen danach im Verhältnis aber geringer. Durch das neue Balancing sind die Übergänge deutlich fließender, wodurch es seltener passieren sollte das ein "ganz oder gar nichts"-Gefühl entsteht, indem man mehrere Saisons lang nur große Talente angeboten bekommt und plötzlich direkt ein kolossales.
In der Praxis dürfte sich dies insbesondere bei Vereinen mit starken Jugendscouts und Jugendcamps im "mittleren" (Stufe ~7-13) Bereich bemerkbar machen, indem hier deutlich vermehrt riesige und gewaltige Talente angeboten werden. Vereine mit weiter ausgebauten Jugendcamps und starken Jugendscouts dürften damit rechnen, dass der Scout im Schnitt mindestens alle zwei Saisons ein gewaltiges Talent findet, wobei gigantische Talente und höher deutlich seltener als zuvor auftreten werden.
Insbesondere letzteres stellt eine Änderung zum bisherigen Balancing dar und auf welche Weise zwischen Standardtalentstufen (keins bis riesig) und außergewöhnlichen Talentstufen (gewaltig und höher) unterschieden wurde: Die Hürde, dass bei der Talentermittlung der Sprung von riesig zu gewaltig geschafft wurde, war recht hoch. Für alle Steigerungen danach im Verhältnis aber geringer. Durch das neue Balancing sind die Übergänge deutlich fließender, wodurch es seltener passieren sollte das ein "ganz oder gar nichts"-Gefühl entsteht, indem man mehrere Saisons lang nur große Talente angeboten bekommt und plötzlich direkt ein kolossales.
Version 2.4.8 online - 31.12.2020
In wenigen Stunden verabschieden wir ein turbulentes Jahr 2020. Um aber (hoffentlich) etwas dazu beizutragen, dass in 2020 ja nicht alles schlecht war, ist soeben die Version 2.4.8 live gegangen. Neben diversen Fehlerbehebungen und Schönheitskorrekturen bringt die neue Version auch folgendes mit sich:
1. Die Aufstellungsseite wurde technisch überarbeitet und sollte nun (hoffentlich fehlerfrei) für die Bedienung mit dem Smartphone etwas besser nutzbar sein.
2. Ereignisse im Zusammenhang mit Jugendspielern werden nicht mehr unter den allgemeinen Ereignissen angezeigt. Eine neue Anzeige auf der Jugendspielerseite steht stattdessen zur Verfügung.
3. Der Jugendscout wurde angepasst, um längere Durststrecken aufgrund von Pech zu vermeiden.
Auf einen guten Rutsch ins neue Jahr!
1. Die Aufstellungsseite wurde technisch überarbeitet und sollte nun (hoffentlich fehlerfrei) für die Bedienung mit dem Smartphone etwas besser nutzbar sein.
2. Ereignisse im Zusammenhang mit Jugendspielern werden nicht mehr unter den allgemeinen Ereignissen angezeigt. Eine neue Anzeige auf der Jugendspielerseite steht stattdessen zur Verfügung.
3. Der Jugendscout wurde angepasst, um längere Durststrecken aufgrund von Pech zu vermeiden.
Auf einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Wartungsarbeiten in der Nacht auf den 19.12. - 15.12.2020
In der Nacht vom 18.12.2020 (Freitag) auf den 19.12.2020 wird der AFM aufgrund planmäßiger Wartungsarbeiten bis zu eine Stunde lang nicht erreichbar sein.
Nachruf auf Achim Wich (Wichla) - 16.11.2020
"Das ist zum Haare raufen, wenn ich noch welche hätte."
- Wichla, 07.11.2019, Shoutbox 1. Liga Spanien
Am 28.04.2013, also vor mehr als 7 1/2 Jahren, startete Wichla mit dem TSV Lindau 09 seine Karriere beim AFM. Als kurz darauf die Ligenerweiterung kam, wechselte er nach Spanien und wurde mit dem nun umbenannten Sociedad Negreira eines der Gründungsmitglieder der spanischen Liga. Am Ende der 55. Saison zog der Verein abermals um - diesmal nach Italien - und begann als AC Capri seine Erfolge zu feiern. Nach sieben Anläufen als Vizemeister konnte in der Saison 88 für den AC Capri dann endlich die Meisterschaft gefeiert werden, die in der Vorsaison nach hartem Kampf um gerade mal einen Punkt verfehlt wurde.
Einen noch um vieles härteren Kampf gegen einen mächtig heimtückischen Gegner hatte Achim leider auch im richtigen Leben zu führen. Nachdem sein Ausblick im Juni zumindest noch vorsichtig optimistisch war, folgte leider vergangenen Monat der Dämpfer. In seiner letzten Nachricht an mich schrieb er: "Ich werde kämpfen, auch wenns schwer wird."
Tragischerweise musste er diesen Kampf am 21.10.2020 verloren geben...
An dieser Stelle möchte ich auf einen anderen, bereits im Forum dazu erstellten Thread verweisen und darum bitten, diesen zu nutzen, wer einige Worte loswerden möchte:
https://forum.aureon-fm.de/thread/503
Achims Account befindet sich weiterhin in den Händen des bisherigen Sitters und wird dies vorläufig auch unverändert bleiben. In Überlegung ist die Umsetzung eines "Gedenkmodus", um den Verein auch fortan weiterhin im Spiel zu halten - fest steht schon einmal, dass der Verein nicht sang- und klanglos aus dem AFM verschwinden, sondern zur Erinnerung an ihn hier verbleiben soll.
In seiner Traueranzeige wird seitens der Familie anstelle von Zuwendungen um eine Spende für den Hospizverein Kulmbach gebeten. Gerade in der aktuellen Zeit, in der wir leben und jeder von uns mehr oder weniger direkt oder indirekt mit gesundheitlichen Herausforderungen bzw. deren Auswirkungen zu kämpfen haben wird, spricht mich dieser Aufruf sehr an. Daher werden 50% der Einnahmen, die vom 21.10.2020 bis Jahresende mit dem AFM erzielt werden, von mir an den Hospizverein gespendet werden.
Für diejenigen, die gerne selbst etwas spenden möchten, hinterlasse ich hier die Daten:
IBAN: DE71 7715 0000 0000 1591 86
Sparkasse KU-KC
Verwendungszweck: Spende Achim Wich
Ruhe in Frieden, Achim. Manchmal ist das Leben sehr sehr unfair.
- Wichla, 07.11.2019, Shoutbox 1. Liga Spanien
Am 28.04.2013, also vor mehr als 7 1/2 Jahren, startete Wichla mit dem TSV Lindau 09 seine Karriere beim AFM. Als kurz darauf die Ligenerweiterung kam, wechselte er nach Spanien und wurde mit dem nun umbenannten Sociedad Negreira eines der Gründungsmitglieder der spanischen Liga. Am Ende der 55. Saison zog der Verein abermals um - diesmal nach Italien - und begann als AC Capri seine Erfolge zu feiern. Nach sieben Anläufen als Vizemeister konnte in der Saison 88 für den AC Capri dann endlich die Meisterschaft gefeiert werden, die in der Vorsaison nach hartem Kampf um gerade mal einen Punkt verfehlt wurde.
Einen noch um vieles härteren Kampf gegen einen mächtig heimtückischen Gegner hatte Achim leider auch im richtigen Leben zu führen. Nachdem sein Ausblick im Juni zumindest noch vorsichtig optimistisch war, folgte leider vergangenen Monat der Dämpfer. In seiner letzten Nachricht an mich schrieb er: "Ich werde kämpfen, auch wenns schwer wird."
Tragischerweise musste er diesen Kampf am 21.10.2020 verloren geben...
An dieser Stelle möchte ich auf einen anderen, bereits im Forum dazu erstellten Thread verweisen und darum bitten, diesen zu nutzen, wer einige Worte loswerden möchte:
https://forum.aureon-fm.de/thread/503
Achims Account befindet sich weiterhin in den Händen des bisherigen Sitters und wird dies vorläufig auch unverändert bleiben. In Überlegung ist die Umsetzung eines "Gedenkmodus", um den Verein auch fortan weiterhin im Spiel zu halten - fest steht schon einmal, dass der Verein nicht sang- und klanglos aus dem AFM verschwinden, sondern zur Erinnerung an ihn hier verbleiben soll.
In seiner Traueranzeige wird seitens der Familie anstelle von Zuwendungen um eine Spende für den Hospizverein Kulmbach gebeten. Gerade in der aktuellen Zeit, in der wir leben und jeder von uns mehr oder weniger direkt oder indirekt mit gesundheitlichen Herausforderungen bzw. deren Auswirkungen zu kämpfen haben wird, spricht mich dieser Aufruf sehr an. Daher werden 50% der Einnahmen, die vom 21.10.2020 bis Jahresende mit dem AFM erzielt werden, von mir an den Hospizverein gespendet werden.
Für diejenigen, die gerne selbst etwas spenden möchten, hinterlasse ich hier die Daten:
IBAN: DE71 7715 0000 0000 1591 86
Sparkasse KU-KC
Verwendungszweck: Spende Achim Wich
Ruhe in Frieden, Achim. Manchmal ist das Leben sehr sehr unfair.
Wartungsarbeiten am 24.10.2020 - 22.10.2020
Aufgrund planmäßiger (!) Wartungsarbeiten wird das Spiel in der Nacht vom 23.10.2020 auf den 24.10.2020 direkt nach der Berechnung um 3 Uhr für einige Zeit nicht erreichbar sein.
Änderungen in den CL-Gruppen - 02.07.2020
Aufgrund einer Änderung im Auslosungsalgorithmus kam es leider zu so nicht vorgesehenen Gruppenkonstellationen. In den CL-Gruppen wurden daher zwei mal je zwei Vereine miteinander getauscht, um etwas ausgewogenere Gruppen (anhand der Tabellenplatzierungen) zu gewährleisten.
Fehler beim Verlängern von Verträgen - 29.06.2020
Vor dem Saisonwechsel kam es zu einem Fehler, welcher es einigen Managern unmöglich machte, Spielerverträge zu verlängern. Dies führte leider dazu, dass einige Manager unverschuldet Spieler verloren haben, die nun ablösefrei auf dem Transfermarkt standen.
Die Spieler wurden zu Ihren Vereinen zurückgeschickt und die bestehenden Angebote auf diese Spieler entfernt. Der AFM-Fußballverband bittet darum, die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
Die Spieler wurden zu Ihren Vereinen zurückgeschickt und die bestehenden Angebote auf diese Spieler entfernt. Der AFM-Fußballverband bittet darum, die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
Hotfixes zu 2.4.7 - 08.06.2020
Soeben wurden ein paar Hotfixes im Nachgang zur Version 2.4.7 eingespielt.
Diese umfassen:
- fehlerhafte Anzeigen nicht vorhandener Taktikeinstellungen aus dem Spielbericht entfernt
- fehlerhaften Text zur Anzeige der gesamten Spieler dieser Saison im Spielerprofil korrigiert
- Anzeige der letzten Transfers korrigiert
- Transfermarktshoutbox auch bei "Letzte Transfers" und "Anstehende Transfers" hinzugefügt
Version 2.4.7 online - 07.06.2020
Seit wenigen Momenten ist die Version 2.4.7 live. Diese Version bringt einige technische Änderungen im Hintergrund und führt auch seit der Version 2.4.6 per Hottfix vorgenommene Änderungen mit auf.
Angesichts kürzlicher Ereignisse hat der Fußball auf der Startseite beschlossen, seinen Platz für den Rest des Monats Juni vorübergehend seinem "Bruder" zu überlassen. Aus anderem aktuellem Anlass trägt dieser dabei natürlich eine Mund-Nasen-Maske, welche ihm zugleich hilft, sein Entsetzen über das derzeitige Weltgeschehen zu verbergen. Er möchte den restlichen Monat im Namen von Menschen aufmerksam machen, die dies selbst nicht mehr können.
Angesichts kürzlicher Ereignisse hat der Fußball auf der Startseite beschlossen, seinen Platz für den Rest des Monats Juni vorübergehend seinem "Bruder" zu überlassen. Aus anderem aktuellem Anlass trägt dieser dabei natürlich eine Mund-Nasen-Maske, welche ihm zugleich hilft, sein Entsetzen über das derzeitige Weltgeschehen zu verbergen. Er möchte den restlichen Monat im Namen von Menschen aufmerksam machen, die dies selbst nicht mehr können.
Version 2.4.7 morgen (Sonntag) - 06.06.2020
Morgen wird im Laufe des Tages die Version 2.4.7 aufgespielt werden. Dieses Update liefert einige kleinere Verbesserungen, hauptsächlich aber technische Anpassungen im Hintergrund, um die Weichen für die Zukunft zu stellen. Im Rahmen dieses Updates werden auch einige schon vor längerer Zeit als Hotfix vorgenommene Änderungen mit in den Versionshinweisen aufgeführt werden.
Wunschliste & Feedback für 2.4.7 - 14.03.2018
Lange Zeit hat sich wenig getan beim AFM und es ging nur schleppend oder gar nicht voran. Die Liste an geplanten Änderungen ist lang - seien sie groß oder eher klein. Dafür steht auf dem Plan, zunächst ein kleines Update (2.4.7) zu veröffentlichen, welches zeitnah kleinere Verbesserungen und Korrekturen ins Spiel bringt, während zugleich bereits an der Version 2.5 gearbeitet wird, welche auch wieder größere Veränderungen und Neuerungen beinhalten soll. Hochinteressant ist hierbei die Frage, was seitens der Community am sehentlichsten gewünscht wird. Hierzu ist Feedback gerne willkommen! Dies können ausführliche Beschreibungen eines neuen Features sein, aber auch simple Stichworte helfen schon einmal sehr. Auch Informationen darüber, welche Bestandteile des Spiels eher unbeliebt sind und umgestaltet oder entfernt werden sollten, helfen sehr weiter.
Um Veränderungswünsche einzubringen und über diese zu diskutieren, nutzt bitte die Antworten-Funktion auf diesen Newspost im Forum - ggf. auch mit Verweis auf bereits bestehende Threads im Forum. Vielen Dank im Voraus für euer Feedback!
Um Veränderungswünsche einzubringen und über diese zu diskutieren, nutzt bitte die Antworten-Funktion auf diesen Newspost im Forum - ggf. auch mit Verweis auf bereits bestehende Threads im Forum. Vielen Dank im Voraus für euer Feedback!
Voting bei Webgamers - 13.11.2017
Am vergangenen Freitag Abend wurde ich vom Betreiber der Browsergame Community Webgamers darüber informiert, dass der AFM im laufenden Monat aus den Charts ausgeschlossen wurde. Der Grund dafür sind wiederholte Verstöße gegen die Voting-Richtlinien durch einzelne Nutzer.
Daher erfolgt an dieser Stelle die nachdrückliche Bitte, dass jeder beim AFM registrierte Nutzer auch tatsächlich nur ein mal (!) täglich von seiner Möglichkeit, für den Aureon Fußball Manager abzustimmen, Gebrauch machen möge. Jegliche Maßnahmen, um die "Beschränkungen" bei Webgamers zu umgehen, sind seitens der Leitung des Aureon Fußball Managers nicht erwünscht. Auch wenn die Bereitschaft, das Spiel unterstützen zu wollen, gerne gesehen wird, ist hiermit festgehalten, dass dieses künstliche Verfälschen der Statistik seitens der AFM-Spielleitung weder gut geheißen noch toleriert wird.
Hier mit Genehmigung des Betreibers von Webgamers der Wortlaut der Mail:
"Aufgrund massiver Verstöße einiger Voter wurde dein Spiel für den laufenden Monat aus den Charts genommen.
Leider kommt es immer wieder dazu, dass einzelne Nutzer meinen sie müssten die Regel umgehen. Aus diesem Grund, wird eine regelmäßige manuelle Prüfung vorgenommen, bei welcher der besagte Verstoß festgestellt wurde.
Wir würden uns freuen wenn eine entsprechende Meldung an die Spieler weitergeleitet wird um zu verdeutlichen, dass ein Versuch die Statistiken zu manipulieren lediglich negativ für das Spiel ausgeht."
Daher erfolgt an dieser Stelle die nachdrückliche Bitte, dass jeder beim AFM registrierte Nutzer auch tatsächlich nur ein mal (!) täglich von seiner Möglichkeit, für den Aureon Fußball Manager abzustimmen, Gebrauch machen möge. Jegliche Maßnahmen, um die "Beschränkungen" bei Webgamers zu umgehen, sind seitens der Leitung des Aureon Fußball Managers nicht erwünscht. Auch wenn die Bereitschaft, das Spiel unterstützen zu wollen, gerne gesehen wird, ist hiermit festgehalten, dass dieses künstliche Verfälschen der Statistik seitens der AFM-Spielleitung weder gut geheißen noch toleriert wird.
Hier mit Genehmigung des Betreibers von Webgamers der Wortlaut der Mail:
"Aufgrund massiver Verstöße einiger Voter wurde dein Spiel für den laufenden Monat aus den Charts genommen.
Leider kommt es immer wieder dazu, dass einzelne Nutzer meinen sie müssten die Regel umgehen. Aus diesem Grund, wird eine regelmäßige manuelle Prüfung vorgenommen, bei welcher der besagte Verstoß festgestellt wurde.
Wir würden uns freuen wenn eine entsprechende Meldung an die Spieler weitergeleitet wird um zu verdeutlichen, dass ein Versuch die Statistiken zu manipulieren lediglich negativ für das Spiel ausgeht."
Hotfixes & Anzeige der Ansprachenprozente - 08.03.2017
Soeben wurden ein paar kleinere Hotfixes aufgespielt. Unter anderem sollten nun für alle als verfügbar angezeigten Mitarbeiter auch Angebote abgegeben werden können.
Zudem werden die Premium-Menüpunkte nun auch ohne Premium-Status angezeigt und leiten bei einem Klick direkt zur Premium-Seite weiter. Läuft der Premium-Status nur noch 3 Tage oder weniger, wird nun auf der Übersichtsseite darauf hingewiesen.
Die prozentualen Auswirkungen der Ansprachen finden sich nun alle in der Spielhilfe aufgelistet und werden für Nutzer mit Premium-Status auch direkt auf der Taktik-Seite zur jeweiligen Ansprache mit angezeigt.
Zudem werden die Premium-Menüpunkte nun auch ohne Premium-Status angezeigt und leiten bei einem Klick direkt zur Premium-Seite weiter. Läuft der Premium-Status nur noch 3 Tage oder weniger, wird nun auf der Übersichtsseite darauf hingewiesen.
Die prozentualen Auswirkungen der Ansprachen finden sich nun alle in der Spielhilfe aufgelistet und werden für Nutzer mit Premium-Status auch direkt auf der Taktik-Seite zur jeweiligen Ansprache mit angezeigt.
Trainingslagerbuchungen & 5-Jahres-Wertung - 23.02.2017
Als weitere Auswirkung des Berechnungsfehlers mussten alle nach dem 34. Spieltag gebuchten Trainingslagerreservierungen leider rückgängig gemacht werden. Das hierfür ausgegebene Geld wurde dem Vereinsvermögen wieder gutgeschrieben, bei Bedarf müssen die Buchungen erneut durchgeführt werden. Alle durch den Fehler verloren gegangenen Buchungen wurden wiederhergestellt.
Mit dem Start der 57. Saison werden die Qualifikationsplätze für den internationalen Wettbewerb über eine 5-Jahres-Wertung vergeben werden. Die Erfolge der vergangenen Spielzeiten sind in diese bereits eingerechnet. Die 5-Jahres-Wertung wird nach Berechnung der Vorbereitung einsehbar sein. Ebenfalls nach Berechnung der Vorbereitung werden auch die Qualifikationsplätze für den Wettbewerb in der 58. Saison entsprechend angezeigt werden.
Diese unterteilen sich wie folgt:
Platz 1 (aktuell: Deutschland): 4 CL (+Pokalsieger) / 3 WL (+Pokalfinalist)
Platz 2 (aktuell: England): 3 CL (+Pokalsieger) / 3 WL (+Pokalfinalist)
Platz 3 (aktuell: Spanien): 2 CL (+Pokalsieger) / 3 WL (+Pokalfinalist)
Platz 4 (aktuell: Schweden): 2 CL (+Pokalsieger) / 2 WL (+Pokalfinalist)
Mit dem Start der 57. Saison werden die Qualifikationsplätze für den internationalen Wettbewerb über eine 5-Jahres-Wertung vergeben werden. Die Erfolge der vergangenen Spielzeiten sind in diese bereits eingerechnet. Die 5-Jahres-Wertung wird nach Berechnung der Vorbereitung einsehbar sein. Ebenfalls nach Berechnung der Vorbereitung werden auch die Qualifikationsplätze für den Wettbewerb in der 58. Saison entsprechend angezeigt werden.
Diese unterteilen sich wie folgt:
Platz 1 (aktuell: Deutschland): 4 CL (+Pokalsieger) / 3 WL (+Pokalfinalist)
Platz 2 (aktuell: England): 3 CL (+Pokalsieger) / 3 WL (+Pokalfinalist)
Platz 3 (aktuell: Spanien): 2 CL (+Pokalsieger) / 3 WL (+Pokalfinalist)
Platz 4 (aktuell: Schweden): 2 CL (+Pokalsieger) / 2 WL (+Pokalfinalist)
Start der 57. Saison um einen Tag verschoben - 22.02.2017
Als Folge eines Berechnungsfehlers in der vergangenen Nacht findet der Saisonwechsel zur 57. Saison erst einen Tag später statt, nämlich in der Nacht auf den 24.02.2017. In der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag wird die Berechnung ausgesetzt.
Die Auswirkungen des Berechnungsproblems sollten vollständig behoben sein, die reguläre Berechnung des 34. Spieltags konnte erhalten werden. Sollten dennoch Merkwürdigkeiten und Ungereimtheiten auffalen, sind diese bitte sofort im Forum zu melden.
Die Auswirkungen des Berechnungsproblems sollten vollständig behoben sein, die reguläre Berechnung des 34. Spieltags konnte erhalten werden. Sollten dennoch Merkwürdigkeiten und Ungereimtheiten auffalen, sind diese bitte sofort im Forum zu melden.
Berechnungsfehler - 22.02.2017
Innerhalb der heutigen nächtlichen Berechnung (Nacht auf den 22.02.2017) kam es zu einem Fehler, durch den im Anschluss an die korrekt erfolgte Berechnung die Saison umgeschaltet wurde. Die Auswirkungen dieses Fehlers werden derzeit ermittelt und behoben. Nach dem aktuellen Stand sieht es so aus, dass die übrige Berechnung des 34. Spieltags korrekt wieder hergestellt werden kann, da bis zum Berechnungsabschluss alles sauber gelaufen ist.
Diese Untersuchungen und Behebungen werden jedoch noch etwas Zeit in Anspruch nehmen, wodurch schon einmal fest steht, dass die nächtliche Berechnung heute aussetzen wird und der Saisonwechsel zur 57. Saison somit erst von Donnerstag auf Freitag stattfinden wird.
Sobald es neue Informationen gibt, werden diese hier bekannt gegeben.
Diese Untersuchungen und Behebungen werden jedoch noch etwas Zeit in Anspruch nehmen, wodurch schon einmal fest steht, dass die nächtliche Berechnung heute aussetzen wird und der Saisonwechsel zur 57. Saison somit erst von Donnerstag auf Freitag stattfinden wird.
Sobald es neue Informationen gibt, werden diese hier bekannt gegeben.
Umstellung der Ligasysteme - 18.01.2017
Ab der aktuellen 56. Saison gilt für die Länder England, Spanien und Schweden folgende Änderungen:
Bis zur 3. Liga werden diese eingleisig geführt. Ab der 3. Liga beginnt ein Pyramidensystem wie in Deutschland. Dies bedeutet hier, die 4. Liga wird zweigleisig ausgetragen und in beiden 4. Ligen gibt es zwei Aufsteiger. Die 5. Liga wird entsprechend viergleisig ausgetragen usw.
Zudem sind in den Ligatabellen in der 1. Liga nun die neuen Markierungen für die Qualifikationsplätze zum internationalen Wettbewerb einsehbar. Zusätzlich qualifizieren sich in allen vier Ländern wie gehabt der Pokalsieger für die Champions League und der Pokalfinalist für die World League.
Bis zur 3. Liga werden diese eingleisig geführt. Ab der 3. Liga beginnt ein Pyramidensystem wie in Deutschland. Dies bedeutet hier, die 4. Liga wird zweigleisig ausgetragen und in beiden 4. Ligen gibt es zwei Aufsteiger. Die 5. Liga wird entsprechend viergleisig ausgetragen usw.
Zudem sind in den Ligatabellen in der 1. Liga nun die neuen Markierungen für die Qualifikationsplätze zum internationalen Wettbewerb einsehbar. Zusätzlich qualifizieren sich in allen vier Ländern wie gehabt der Pokalsieger für die Champions League und der Pokalfinalist für die World League.
Vereinsänderungen nach Länderwechsel - 17.01.2017
Allen Managern, die mit ihrem Verein in die neue Schweden-Liga umgezogen sind, wurden 20 Premium-Sterne gutgeschrieben, um einen Wechsel des Vereinsnamens und der Vereinsfarben zu ermöglichen. Diese Änderungen können unter dem Menüpunkt "Premium" vorgenommen werden. Der Stadionname ist darüber hinaus auf der Stadionseite änderbar. Für die Jugendcamps ist folgendes möglich: Innerhalb der aktuellen (56.) Saison ist es möglich, alle Jugendcamps aus dem alten Heimatland in das neue Heimatland umzuziehen. Des weiteren können alle Jugendcamps im neuen Heimatland auf Wunsch in das vorherige, alte Heimatland umgezogen werden. Das Heimatland des Hauptcamps wurde bereits automatisch geändert. Für alle Camps mit einem geänderten Land ist es anschließend möglich, die Namen aller Jugendspieler, welche die Nationalität des Landes vor der Änderung hatten, neu generieren zu lassen und deren Nationalitäten zu ändern. Von diesen Optionen muss jedoch kein Gebrauch gemacht werden, dies steht pro Camp jedem Manager frei.
Start der neuen Schweden-Liga rückt näher - 13.01.2017
Nur noch wenige Tage bis zum Saisonwechsel, mit dem auch für einige Vereine der Umzug nach Schweden erfolgt. Hier einige Infos zum Ablauf der nächsten Tage:
Nach der Berechnung des 34. Spieltags, am Montag, 16.01.2017 wird ab 16 Uhr die Möglichkeit des Umzugs deaktiviert werden. Somit verbleiben nun also noch drei Tage, um sich zu einem Umzug zu entschließen. Dies hat den Hintergrund, dass den umziehenden Vereinen somit schon vor dem Saisonwechsel die zukünftige Ligazusammensetzung für deren Planung präsentiert werden kann. Welche Vereine zukünftig in welcher Liga spielen, wird am Montag im Forum bekannt gegeben werden.
Die CL- und WL-Teilnehmer der nächsten Saison werden sich wie gehabt aus den Ergebnissen dieser Saison ermitteln und diese werden in der nächsten Saison für die zukünftig geplante 5-Jahres-Wertung die Punkte auch noch für ihr altes Land (aus dieser Saison) sammeln. Erst ab der 57. Saison werden die Punkte dieser Teilnehmer ihren neuen Ländern zugeschrieben, da diese sich dann auch über die Schweden-Liga qualifiziert haben. Die Anzahl der Teilnehmer aus Deutschland, England und Spanien wird auf jeweils 3 Plätze plus Pokalsieger/Pokalfinalist reduziert. Schweden wird vorerst nur jeweils 2 Plätze plus Pokalsieger/Pokalfinalist erhalten.
Nach dem Saisonwechsel am Dienstag, 17.01.2017 wird auch die Anmeldung für Schweden geöffnet werden.
Nach der Berechnung des 34. Spieltags, am Montag, 16.01.2017 wird ab 16 Uhr die Möglichkeit des Umzugs deaktiviert werden. Somit verbleiben nun also noch drei Tage, um sich zu einem Umzug zu entschließen. Dies hat den Hintergrund, dass den umziehenden Vereinen somit schon vor dem Saisonwechsel die zukünftige Ligazusammensetzung für deren Planung präsentiert werden kann. Welche Vereine zukünftig in welcher Liga spielen, wird am Montag im Forum bekannt gegeben werden.
Die CL- und WL-Teilnehmer der nächsten Saison werden sich wie gehabt aus den Ergebnissen dieser Saison ermitteln und diese werden in der nächsten Saison für die zukünftig geplante 5-Jahres-Wertung die Punkte auch noch für ihr altes Land (aus dieser Saison) sammeln. Erst ab der 57. Saison werden die Punkte dieser Teilnehmer ihren neuen Ländern zugeschrieben, da diese sich dann auch über die Schweden-Liga qualifiziert haben. Die Anzahl der Teilnehmer aus Deutschland, England und Spanien wird auf jeweils 3 Plätze plus Pokalsieger/Pokalfinalist reduziert. Schweden wird vorerst nur jeweils 2 Plätze plus Pokalsieger/Pokalfinalist erhalten.
Nach dem Saisonwechsel am Dienstag, 17.01.2017 wird auch die Anmeldung für Schweden geöffnet werden.
Länderwechsel nach Schweden - 07.01.2017
Mit dem Start der 56. Saison wird der AFM um die neue Liga Schweden erweitert. Bis zum Ende der aktuellen 55. Saison können bereits registrierte Vereine ihren Wechsel in diese neue Liga beauftragen. Dazu ist im Spiel der Menüpunkt "Landauswahl" wieder aktiviert. Hier kann die Wahl zwischen der bisherigen Liga/dem bisherigen Land und der neuen Liga Schweden und einem der dort zugeordneten Länder getroffen werden. Bis zur Berechnung des 31. Spieltags (13.01.2017) kann die Auswahl hier beliebig geändert werden. Nach dieser Berechnung, also für die letzten drei Tage der Saison ist die Entscheidung für einen Wechsel nach Schweden feststehend und kann nicht mehr zurückgezogen werden. Bis direkt zum Ende der Saison können sich allerdings noch weitere Vereine für einen Wechsel entscheiden. Mit dem Start der 56. Saison werden auch Neuanmeldungen für die Liga Schweden möglich sein.
Vereine, welche sich in der 55. Saison für den internationalen Wettbewerb qualifizieren, werden auch in der 56. Saison in diesem antreten. In Hinblick auf eine zukünftige 5-Jahres-Wertung werden die von diesen Vereinen in der 56. Saison erzielten Punkte allerdings noch dem alten Heimatland, in welchem sich qualifiziert wurde, zugeschrieben werden.
Die kostenfreie Änderung des Vereinsnamens wird direkt nach dem Wechsel in der 56. Saison möglich sein.
Vereine, welche sich in der 55. Saison für den internationalen Wettbewerb qualifizieren, werden auch in der 56. Saison in diesem antreten. In Hinblick auf eine zukünftige 5-Jahres-Wertung werden die von diesen Vereinen in der 56. Saison erzielten Punkte allerdings noch dem alten Heimatland, in welchem sich qualifiziert wurde, zugeschrieben werden.
Die kostenfreie Änderung des Vereinsnamens wird direkt nach dem Wechsel in der 56. Saison möglich sein.
Ländererweiterung & neue Liga: Schweden - 29.12.2016
Mit dem Start der 56. Saison wird der AFM um eine neue Liga erweitert: Schweden wird als neues, spielbares Hauptland hinzugefügt werden. Ebenso wie in den drei bisherigen Ligen wird es hier noch weitere Länder geben, welche ebenfalls in dieser Liga spielbar sein werden: Dänemark (bisherige dänische Vereine in Deutschland verbleiben in ihrer Liga), Faröer, Finnland, Grönland, Island, Norwegen, Åland
Und auch ebenso wie bei der letzten Ländererweiterung wird es einmalig wieder möglich sein, mit einem bereits aktiven Verein in diese neue Liga zu wechseln. Wer sich zu einem Wechsel entschließt, behält erstmal grundlegend den Stand seines Accounts bei, sprich: Spieler, Mitarbeiter, Stadion, Fans, Jugendcamps und Medizinische Abteilung Eine vorherige Überlegung einer Angleichung der wechselnden Vereine an einen gemeinsamen Status (Spielerstärken, Stadiongröße etc.) wurde verworfen, da hiermit mehr Probleme aufgeworfen als gelöst werden.
Das Jugendcamp des Hauptlandes wird in das neue Zielland verlegt, so dass auch sich neu anmeldende Jugendspieler zukünftig aus diesem Land stammen werden. Ebenfalls im Wechsel enthalten sein werden: eine kostenlose Änderung des Vereinsnamens, der Vereinsfarben und des Stadionnamens.
Die Entscheidung über den Wechsel muss bis Saisonende getroffen werden. Dazu wird in den nächsten Tagen ein neuer Bereich im Spiel freigeschaltet, über welchen der Wechsel beauftragt (und bis drei Tage vor Saisonende auch wieder zurückgezogen) werden kann. Drei Tage vor Saisonende sind die Entscheidungen dann feststehend, also nach der nächtlichen Berechnung von Freitag auf Samstag, 14.01.2017. Ab diesem Moment ist ein Zurückziehen nicht mehr möglich. Informationen darüber, wer im Detail alles wechselt, werden nicht angezeigt werden, wohl aber, wieviele Vereine sich zu einem Wechsel entschieden haben. Die wechselnden Vereine werden in Schweden abhängig von ihrer Liga und Platzierung in der 55. Saison einsortiert. Ist diese identisch, hat der Verein Vorrang, der das bessere Saisonergebnis (Punkte, Tordifferenz, Tore) erzielt hat.
Neuanmeldungen für die Schweden-Liga werden erst nach dem Saisonwechsel zur 56. Saison möglich sein, sobald dann auch die Wechsel vorgenommen wurden. Wer sich also für einen Wechsel entscheidet, hat somit Vorrang, Neuanmeldungen stehen hinten an. Hierzu wird auch sofort nach dem Saisonwechsel eine etwas größer angelegte Werbekampagne laufen, um die neue Liga direkt ausreichend zu füllen.
Für den internationalen Wettbewerb wird Schweden 3 CL- und 3 WL-Plätze erhalten. Die Plätze für alle übrigens Ligen werden mit der 56. Saison von bisher 5 auf jeweils 4 reduziert.
Je nachdem wie sehr die neue Liga Anklang findet und die Nutzerzahlen sich entwickeln, könnten in naher Zukunft weitere neue Ligen folgen, z.B. Russland, Türkei, USA, Brasilien, Japan, Australien oder Indien (jeweils auch wieder mit weiteren Ländern neben dem Hauptland in der jeweiligen Liga).
Und auch ebenso wie bei der letzten Ländererweiterung wird es einmalig wieder möglich sein, mit einem bereits aktiven Verein in diese neue Liga zu wechseln. Wer sich zu einem Wechsel entschließt, behält erstmal grundlegend den Stand seines Accounts bei, sprich: Spieler, Mitarbeiter, Stadion, Fans, Jugendcamps und Medizinische Abteilung Eine vorherige Überlegung einer Angleichung der wechselnden Vereine an einen gemeinsamen Status (Spielerstärken, Stadiongröße etc.) wurde verworfen, da hiermit mehr Probleme aufgeworfen als gelöst werden.
Das Jugendcamp des Hauptlandes wird in das neue Zielland verlegt, so dass auch sich neu anmeldende Jugendspieler zukünftig aus diesem Land stammen werden. Ebenfalls im Wechsel enthalten sein werden: eine kostenlose Änderung des Vereinsnamens, der Vereinsfarben und des Stadionnamens.
Die Entscheidung über den Wechsel muss bis Saisonende getroffen werden. Dazu wird in den nächsten Tagen ein neuer Bereich im Spiel freigeschaltet, über welchen der Wechsel beauftragt (und bis drei Tage vor Saisonende auch wieder zurückgezogen) werden kann. Drei Tage vor Saisonende sind die Entscheidungen dann feststehend, also nach der nächtlichen Berechnung von Freitag auf Samstag, 14.01.2017. Ab diesem Moment ist ein Zurückziehen nicht mehr möglich. Informationen darüber, wer im Detail alles wechselt, werden nicht angezeigt werden, wohl aber, wieviele Vereine sich zu einem Wechsel entschieden haben. Die wechselnden Vereine werden in Schweden abhängig von ihrer Liga und Platzierung in der 55. Saison einsortiert. Ist diese identisch, hat der Verein Vorrang, der das bessere Saisonergebnis (Punkte, Tordifferenz, Tore) erzielt hat.
Neuanmeldungen für die Schweden-Liga werden erst nach dem Saisonwechsel zur 56. Saison möglich sein, sobald dann auch die Wechsel vorgenommen wurden. Wer sich also für einen Wechsel entscheidet, hat somit Vorrang, Neuanmeldungen stehen hinten an. Hierzu wird auch sofort nach dem Saisonwechsel eine etwas größer angelegte Werbekampagne laufen, um die neue Liga direkt ausreichend zu füllen.
Für den internationalen Wettbewerb wird Schweden 3 CL- und 3 WL-Plätze erhalten. Die Plätze für alle übrigens Ligen werden mit der 56. Saison von bisher 5 auf jeweils 4 reduziert.
Je nachdem wie sehr die neue Liga Anklang findet und die Nutzerzahlen sich entwickeln, könnten in naher Zukunft weitere neue Ligen folgen, z.B. Russland, Türkei, USA, Brasilien, Japan, Australien oder Indien (jeweils auch wieder mit weiteren Ländern neben dem Hauptland in der jeweiligen Liga).
Webgamers Wahl zum Browsergame des Monats - 18.12.2016
Bis heute Abend um 20 Uhr läuft auf Webgamers noch die Wahl zum Browsergame des Monats November 2016. Derzeit steht der AFM hier auf dem ersten Platz, punktgleich mit einem anderen Spiel. Jede einzelne Stimme kann uns hier noch helfen!
Um abzustimmen meldet euch im Webgamers-Forum an und stimmt dann hier für uns: http://webgamers.de/index.php?page=Thread&threadID=2116
Um abzustimmen meldet euch im Webgamers-Forum an und stimmt dann hier für uns: http://webgamers.de/index.php?page=Thread&threadID=2116
Version 2.4.6 online - 28.09.2016
Seit wenigen Minuten ist die Version 2.4.6 live. Diese bringt einige Fehlerbehebungen und kleine Verbesserungen mit sich, welche wie gewohnt in der Versionshistorie im Spiel einsehbar sind. Darüber hinaus werden mit der neuen Version bereits einige Weichen für den neuen Transfermarkt gestellt, welcher geplant zur 54. Saison seinen Weg in das Spiel finden soll.
Zukünftige Entwicklungen - 26.08.2016
In letzter Zeit war es sehr ruhig um den AFM - was zu einem Teil daran lag, dass im Hintergrund einiges geplant wurde. Spruchreif ist davon noch nichts, Mitte bis Ende September dürfte sich das aber hoffentlich ändern. Sehr viel lässt sich bis dahin dazu auch noch gar nicht sagen - nur soweit:
Wenn alles nach Plan läuft, wird zukünftig ein Teil der Entwicklungen am AFM monatlich bezahlt werden, wodurch diese Einnahmen direkt in weitere Werbung fließen können. Zudem würde der AFM möglicherweise Zugriff auf weitere "Kapazitäten" erhalten, wodurch sich unter anderem auch im grafischen Bereich einiges tun könnte.
Weitere Informationen dazu werden direkt veröffentlicht, sobald es etwas neues zu berichten gibt. Bis dahin darf man gespannt sein.
Wenn alles nach Plan läuft, wird zukünftig ein Teil der Entwicklungen am AFM monatlich bezahlt werden, wodurch diese Einnahmen direkt in weitere Werbung fließen können. Zudem würde der AFM möglicherweise Zugriff auf weitere "Kapazitäten" erhalten, wodurch sich unter anderem auch im grafischen Bereich einiges tun könnte.
Weitere Informationen dazu werden direkt veröffentlicht, sobald es etwas neues zu berichten gibt. Bis dahin darf man gespannt sein.
Transfermarktänderungen erneut verschoben - 12.07.2016
Die Transfermarktänderungen, erweiterte Spielersuche, Leihbörse und Nachwuchsrunde verschieben sich leider erneut und können noch nicht zum Saisonwechsel eingespielt werden.
Allerdings werden nun in den nächsten Tagen die Abstimmungen über die Abstimmungskonzepte starten, damit nach Abschluss der Transfermarktänderungen auch direkt die Arbeit an dem Konzept begonnen werden kann, welches hier nun das Rennen machen wird. Sobald die Abstimmungen dafür ins Spiel eingestellt werden, wird dies noch einmal per News angekündigt.
Allerdings werden nun in den nächsten Tagen die Abstimmungen über die Abstimmungskonzepte starten, damit nach Abschluss der Transfermarktänderungen auch direkt die Arbeit an dem Konzept begonnen werden kann, welches hier nun das Rennen machen wird. Sobald die Abstimmungen dafür ins Spiel eingestellt werden, wird dies noch einmal per News angekündigt.
AFM-Community-Treffen - 08.07.2016
Morgen (Samstag, 09.07.2016) findet in Hamburg (nach mehr als fünf Jahren endlich mal) ein AFM-Community-Treffen statt. Dafür ist im Feuerstein (Neuer Pferdemarkt 34) ab 17 Uhr auf "Aureon" reserviert. Wer spontan dazu stoßen möchte, ist herzlich willkommen - damit sich ein Überblick bewahren lässt, wäre es allerdings nett, sein Erscheinen kurz im Forum als Antwort auf diese News anzukündigen.
Herzlichen Dank an dieser Stelle an BasilExposition (Sñeverñ Fútbol C.F.) für das Übernehmen der Organisation!
Herzlichen Dank an dieser Stelle an BasilExposition (Sñeverñ Fútbol C.F.) für das Übernehmen der Organisation!
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Frankreich - 07.07.2016
Für viele das vorgezogene Finale. Der Weltmeister trifft auf den Gastgeber. Die AFM-Berechnung sieht diese Begegnung extrem ausgeglichen mit etwas besseren Chancen für Frankreich (37,7%). Als Besonderheit wurde der Heimbonus für Frankreich angerechnet - sähe es ohne den wohl anders aus?
Die Chance für einen Sieg der deutschen Mannschaft sieht die Berechnung bei 34,7%, für ein Unentschieden nach der regulären Spielzeit bei 27,6%. Mit 14,3%iger Chance geht es über die Verlängerung hinaus sogar ins Elfmeterschießen.
Und der konkrete Tipp für heute:
Kurz vor Ende der regulären Spielzeit erzielt Frankreich durch einen Elfmeter das 1:1, unterliegt aber schlussendlich mit 2:1 in der Verlängerung. Das entscheidende Tor erzielt Julian Draxler.
13' Mesut Özil (Foul)
30' Olivier Giroud (Foul)
45' Toni Kroos 1:0 (Lupfer, Vorlage: Emre Can)
87' Thomas Müller (Foul)
87' Antoine Griezmann 1:1 (Elfmeter, Verursacher: Thomas Müller)
106' Julian Draxler 2:1 (Direktschuss, Vorlage: Emre Can)
Die Chance für einen Sieg der deutschen Mannschaft sieht die Berechnung bei 34,7%, für ein Unentschieden nach der regulären Spielzeit bei 27,6%. Mit 14,3%iger Chance geht es über die Verlängerung hinaus sogar ins Elfmeterschießen.
Und der konkrete Tipp für heute:
Kurz vor Ende der regulären Spielzeit erzielt Frankreich durch einen Elfmeter das 1:1, unterliegt aber schlussendlich mit 2:1 in der Verlängerung. Das entscheidende Tor erzielt Julian Draxler.
13' Mesut Özil (Foul)
30' Olivier Giroud (Foul)
45' Toni Kroos 1:0 (Lupfer, Vorlage: Emre Can)
87' Thomas Müller (Foul)
87' Antoine Griezmann 1:1 (Elfmeter, Verursacher: Thomas Müller)
106' Julian Draxler 2:1 (Direktschuss, Vorlage: Emre Can)
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Italien - 02.07.2016
Auweh - heute gibt die Spielberechnung keine angenehme Prognose ab. Auch wenn sie die Siegchancen für die deutsche Mannschaft mit 48,2% höher als für die Italiener sieht, so lautet der konkrete Tipp:
Deutschland unterliegt Italien knapp mit 1:2 und kann den Fluch nicht brechen. Hoffen wir heute, dass die Berechnung sich irrt!
15' Mesut Özil 1:0 (Direktschuss)
18' Thomas Müller (Foul)
33' Emanuele Giaccherini (Foul)
37' Benedikt Höwedes (Schwalbe)
40' Marco Parolo 1:1 (Direktschuss)
56' Mattia de Sciglio (Foul)
65' Graziano Pelle 1:2 (Kopfball, Vorlage de Sciglio)
86' Stefano Sturaro (Foul)
89' Marco Parolo (Zeitspiel)
15' Mesut Özil 1:0 (Direktschuss)
18' Thomas Müller (Foul)
33' Emanuele Giaccherini (Foul)
37' Benedikt Höwedes (Schwalbe)
40' Marco Parolo 1:1 (Direktschuss)
56' Mattia de Sciglio (Foul)
65' Graziano Pelle 1:2 (Kopfball, Vorlage de Sciglio)
86' Stefano Sturaro (Foul)
89' Marco Parolo (Zeitspiel)
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen die Slowakei - 26.06.2016
Auch zum Achtelfinalspiel gegen die Slowakei wagt die AFM-Berechnung wieder einen Tipp:
Deutschland schlägt die Slowakei souverän mit 4:1. Die Siegchance sieht der AFM bei ganzen 93,5%!
25' Julian Draxler 1:0 (Kopfball, Vorlage Özil)
27' Mesut Özil 2:0 (Kopfball, Vorlage Gomez)
43' Michal Duris 2:1 (Kopfball, Vorlage Kucka)
57' Thomas Müller 3:1 (Kopfball, Vorlage Khedira)
75' Mario Gomez (Foul)
79' Julian Draxler (Handspiel)
80' Mario Gomez 4:1 (Volley, Vorlage Kimmich)
Deutschland schlägt die Slowakei souverän mit 4:1. Die Siegchance sieht der AFM bei ganzen 93,5%!
25' Julian Draxler 1:0 (Kopfball, Vorlage Özil)
27' Mesut Özil 2:0 (Kopfball, Vorlage Gomez)
43' Michal Duris 2:1 (Kopfball, Vorlage Kucka)
57' Thomas Müller 3:1 (Kopfball, Vorlage Khedira)
75' Mario Gomez (Foul)
79' Julian Draxler (Handspiel)
80' Mario Gomez 4:1 (Volley, Vorlage Kimmich)
AFM-Berechnung tippt Nordirland gegen Deutschland - 21.06.2016
Am heutigen 3. Spieltag ist die AFM-Spielberechnung der deutschen Mannschaft erneut gewogen.
Die Siegchance gegen Nordirland sieht die Berechnung bei 83,2% und der konkrete Tipp für heute ist ein 0:2 für Deutschland durch ein Doppelpack von Mario Gomez!
36' Gelbe Karte Gareth McAuley (Foul)
44' Mario Gomez 0:1 (Direktschuss, Vorlage Müller)
47' Gelbe Karte Sami Khedira (Foul)
48' Mario Gomez 0:2 (Direktschuss, Vorlage Hummels)
52' Gelbe Karte Joshua Kimmich (Foul)
Die Siegchance gegen Nordirland sieht die Berechnung bei 83,2% und der konkrete Tipp für heute ist ein 0:2 für Deutschland durch ein Doppelpack von Mario Gomez!
36' Gelbe Karte Gareth McAuley (Foul)
44' Mario Gomez 0:1 (Direktschuss, Vorlage Müller)
47' Gelbe Karte Sami Khedira (Foul)
48' Mario Gomez 0:2 (Direktschuss, Vorlage Hummels)
52' Gelbe Karte Joshua Kimmich (Foul)
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Polen - 16.06.2016
Am 2. Spieltag wagt die AFM-Spielberechnung erneut einen Tipp:
Deutschland schlägt Polen mit 2:1 durch Tore von Özil und Götze. Siegchance für Deutschland bei 61,1%.
10' Gelbe Karte Thomas Müller (Foul])
25' Gelbe Karte Jakub Blaszczykowski (Foul)
26' Gelbe Karte Arkadiusz Milik (Foul)
40' Mesut Özil 1:0 (Direktschuss, Vorlage Götze)
59' Gelbe Karte Jérôme Boateng (Foul)
61' Robert Lewandowski 1:1 (Kopfball, Vorlage Piszczek)
69' Mario Götze 2:1 (direkter Freistoß)
Deutschland schlägt Polen mit 2:1 durch Tore von Özil und Götze. Siegchance für Deutschland bei 61,1%.
10' Gelbe Karte Thomas Müller (Foul])
25' Gelbe Karte Jakub Blaszczykowski (Foul)
26' Gelbe Karte Arkadiusz Milik (Foul)
40' Mesut Özil 1:0 (Direktschuss, Vorlage Götze)
59' Gelbe Karte Jérôme Boateng (Foul)
61' Robert Lewandowski 1:1 (Kopfball, Vorlage Piszczek)
69' Mario Götze 2:1 (direkter Freistoß)
AFM-Berechnung tippt Deutschland gegen Ukraine - 12.06.2016
Kurz vor dem Start des ersten EM-Spiels für Deutschland gegen die Ukraine gibt die AFM-Spielberechnung eine Prognose ab:
Deutschland schlägt die Ukraine mit 3:0 durch Tore von Özil, Draxler und Müller. Siegchance für Deutschland bei 81,3%.
4' Gelbe Karte Jonas Hector (Foul)
13' Gelbe Karte Benedikt Höwedes (Foul)
20' 1:0 Mesut Özil (Kopfball, Vorlage Draxler)
26' 2:0 Julian Draxler (Volley, Vorlage Müller)
47' 3:0 Thomas Müller (Lupfer, Vorlage Götze)
73' Gelbe Karte Yaroslav Rakitskyy (Foul)
73' Verletzung Jonas Hector (Diagnose: Bänderdehnung im Knöchel)
73' Auswechslung Jonas Hector
73' Einwechslung Jonathan Tah
Deutschland schlägt die Ukraine mit 3:0 durch Tore von Özil, Draxler und Müller. Siegchance für Deutschland bei 81,3%.
4' Gelbe Karte Jonas Hector (Foul)
13' Gelbe Karte Benedikt Höwedes (Foul)
20' 1:0 Mesut Özil (Kopfball, Vorlage Draxler)
26' 2:0 Julian Draxler (Volley, Vorlage Müller)
47' 3:0 Thomas Müller (Lupfer, Vorlage Götze)
73' Gelbe Karte Yaroslav Rakitskyy (Foul)
73' Verletzung Jonas Hector (Diagnose: Bänderdehnung im Knöchel)
73' Auswechslung Jonas Hector
73' Einwechslung Jonathan Tah
Der AFM feiert seinen fünften Geburtstag! - 01.06.2016
Heute vor genau 5 Jahren ging der Aureon Fußball Manager an den Start. Seitdem hat sich einiges getan: Viele Spielbereiche wurden überarbeitet und erweitert, Vereine kamen und gingen und zahlreiche Meisterschaften wurden ausgespielt. Hier ein paar kurze Fun Facts:
- Von den in der 1. Saison angemeldeten 247 Vereinen sind noch 52 aktiv.
- 20 dieser Vereine spielen in einer der 1. Ligen.
- Bisher wurden 765.185 Tore in 268.429 Spielen erzielt.
- Den Rebels United gelang es, in zwei unterschiedlichen Ländern Meister zu werden: Deutschland (2018) und England (2020, 2021, 2022, 2024)
- In der legendären Bollwerkschlacht 2025 zwischen Sñeverñ und den Hinchas gab es 16 gelbe, 6 gelb-rote und 3 rote Karten. Das Spiel endete mit 0:2.
- Die meisten verletzten in einem Spiel gab es in der 4. Liga: Im Gemetzel von Braunschweig 2032 zwischen dem Braunschweiger TSV und S-Town gab es 17 Verletzungen.
- Shaka Booth spielte in seiner gesamten Karriere bei 12 unterschiedlichen Vereinen in allen drei Ländern und allen Ligen (1. Liga bis 5. Liga).
- Ildefonso Usero erzielte in der Saison 2014/2015 43 Tore, darunter 7 Hattricks (4. Liga).
- In der 1. Liga liegt der entsprechende Rekord bei 25 Toren und 3 Hattricks. Diesen teilen sich Ralph Albertz (2004/05) und Gunārs Mushutkin (2040/41).
Transfermarktänderungen erst zur 51. Saison - 31.05.2016
Die geplanten Änderungen am Transfermarkt (generelles Aufräumen, Leihbörse mit mehr Optionen zur Ausbildung, erweiterte Spielersuche) und die Nachwuchsrunde sind recht umfangreicher Natur und nehmen dadurch einiges an Zeit in Anspruch. Der ursprüngliche Plan war, diese zum Start der 50. Saison dem Fußball Manager hinzuzufügen.
Dieser Plan ist aufgrund des Zeitaufwands leider nicht zu halten. Daher wird es zum Saisonwechsel keine neue Version geben. Dringende Änderungen werden als Hotfixes eingespielt und für die Transfermarktänderungen wird der Start der 51. Saison als Termin angepeilt.
Dieser Plan ist aufgrund des Zeitaufwands leider nicht zu halten. Daher wird es zum Saisonwechsel keine neue Version geben. Dringende Änderungen werden als Hotfixes eingespielt und für die Transfermarktänderungen wird der Start der 51. Saison als Termin angepeilt.
Hotfix: Alter beim Talentscout - 22.05.2016
Soeben wurde ein Hotfix eingespielt, welcher die Anzeige des eingestellten Alters für den Talentscout der Jugendcamps korrigiert. Bisher wurde hier fälschlich "8 Jahre" angezeigt, auch wenn die Einstellung auf "egal" stand. Somit ist jeder angehalten, einmal seine Camps zu überprüfen, ob die gewünschten Einstellungen für die Talentscouts zutreffen.
Ein Umbruch in Schritten - 20.05.2016
Sehr still war es in letzter Zeit um die Weiterentwicklung der Version 3.0 des Aureon Fußball Managers mit neuer, auch für mobile Endgeräte optimierter Nutzeroberfläche. Die letzte dazu veröffentlichte Information dazu war ein Vorausblick auf die Übersichtsseite im neuen Layout. Die weitere Entwicklung an der neuen Version schreitet im Hintergrund auch voran, derzeit aber sehr langsam. Problematisch ist, dass jede Entwicklung für 3.0 bedeutet, dass sich an der aktuellen Spielversion dafür nichts tut. Daher ist nun geplant, mit jeder "kleinen" Version, welche zum Saisonwechsel eingespielt wird, auch eine Überarbeitung eines Spielbereichs vorzunehmen. Optisch wird man davon erst einmal nicht viel merken, diese werden unscheinbar sein. Die Mitarbeiter-Seite ist ein gutes Beispiel dafür, da diese bereits überarbeitet wurde. Version 3.0 wird also quasi Schritt für Schritt bereits in das aktuelle Spiel integriert und kommt mit jeder Saison und jeder kleinen Version einen Schritt näher. Die überarbeiteten Spielbereiche können dann nahtlos in die neue Version integriert werden, es muss sozusagen am Ende nur noch ein Schalter umgelegt werden.
Dies bedeutet zwar, dass sich das ganze insgesamt weiter verzögert, der Aureon Fußball Manager aber Stück für Stück immer besser bedienbar wird. Dazu bleibt auch die durchgehende Entwicklung nicht auf der Strecke und das Spiel kann fortlaufend mit Neuerungen und Verbesserungen versorgt werden, ohne dass nur im Hintergrund gearbeitet wird.
Dies bedeutet zwar, dass sich das ganze insgesamt weiter verzögert, der Aureon Fußball Manager aber Stück für Stück immer besser bedienbar wird. Dazu bleibt auch die durchgehende Entwicklung nicht auf der Strecke und das Spiel kann fortlaufend mit Neuerungen und Verbesserungen versorgt werden, ohne dass nur im Hintergrund gearbeitet wird.
Neues Forum - 18.05.2016
Soeben wurde das neue Forum für den AFM live geschaltet. Dieses neue Forum ist direkt an das Spiel angebunden und somit auch im Spiel erreichbar (unter dem Menüpunkt "Sonstiges"). Das bisher genutzte Forum ist dort auch weiterhin als "Altes Forum" verlinkt. Ein paar Tage wird es noch möglich sein, im alten Forum zu posten, anschließend werden die Bereiche im alten Forum geschlossen. Alle Posts dort werden weiterhin einsehbar bleiben, das Posten dort wird allerdings nicht mehr möglich sein.
Gegebenenfalls werden einige Threads, in denen aktuell noch Diskussionen laufen, in das neue Forum hinüber kopiert werden.
Gegebenenfalls werden einige Threads, in denen aktuell noch Diskussionen laufen, in das neue Forum hinüber kopiert werden.
Ihr könnt dem AFM helfen! - 07.05.2016
Wie vielleicht der eine oder andere mitbekommen haben, nutzen wir seit kurzem Twitter und Facebook als Kanäle, um uns auch zum realen Fußball zu äußern. Auf diese Weise konnten wir bereits einige Follower und Likes für den AFM gewinnen. Spielfremde, die uns wegen unserer Posts und Tweets auf Facebook und Twitter folgen, können wir hierüber dann auch auf das Spiel aufmerksam machen, das hinter diesen Accounts steckt. Denn darum geht es momentan: Auf uns aufmerksam machen, den Leuten überhaupt klar machen, dass es dieses Spiel gibt.
Dabei kann jeder einzelne tatkräftig mithelfen:
Retweetet uns, teilt unsere Posts auf Facebook. Umso mehr uns dabei unterstützen, desto besser!
Dabei kann jeder einzelne tatkräftig mithelfen:
Retweetet uns, teilt unsere Posts auf Facebook. Umso mehr uns dabei unterstützen, desto besser!
Abstimmungskonzept: Fans & Fanartikel - 02.05.2016
Soeben wurde die Version 2.4.5 vom Aureon Fußball Manager aufgespielt. Teil dieser Version sind unter anderem die neue, überarbeitete Startseite und eine kleine Neuerung im Transferbereich: Für Spieler, die auf den Transfermarkt gesetzt werden, lässt sich nun einstellen, dass höhere Gebote am letzten Tag vor dem Verkauf automatisch angenommen werden.
Zudem wurde im Forum das siebte und damit letzte Abstimmungskonzept veröffentlicht und kann dort diskutiert werden. Hierbei geht es um einen neuen, detaillierten Fanbereich.
Zudem wurde im Forum das siebte und damit letzte Abstimmungskonzept veröffentlicht und kann dort diskutiert werden. Hierbei geht es um einen neuen, detaillierten Fanbereich.
Abstimmungskonzept: Stadion & Peripherie - 29.04.2016
Das sechste und somit vorletzte Abstimmungskonzept ist nun im Forum einsehbar. Bei diesem Konzept handelt es sich um eine komplette Neugestaltung des Stadionbereichs. Damit verbleibt nun noch ein letztes Konzept, was bis zum Ende der Saison noch veröffentlicht werden wird.
Abstimmungskonzept: Freundschaftsspiele & Turniere - 26.04.2016
Seit kurzem ist das fünfte Abstimmungskonzept im Forum verfügbar und kann dort diskutiert werden. Zwei weitere Konzepte werden bis zum Ende der Saison noch folgen, bevor es im Laufe der nächsten Saison dann an die Abstimmung selbst geht, welche entscheiden wird, in welche Richtung der Aureon Fußball Manager mit Version 2.6 als erstes erweitert werden soll.
Abstimmungskonzept: Zeitung, Spielerlaunen & Wochendurchlauf - 16.04.2016
Im Forum ist nun (nach viel zu langer Pause) das vierte Abstimmungskonzept einsehbar. Damit verbleiben noch drei (eventuell vier) weitere Konzepte, welche zur Diskussion gestellt werden, bevor es an die Abstimmung geht, welches als erstes mit 2.6 umgesetzt werden soll.
Zusätzlich wird weiterhin um Feedback zur neuen Startseite auf dem Testserver gebeten, welche mit dem Start der nächsten Saison ihren Weg ins Spiel finden soll.
Zusätzlich wird weiterhin um Feedback zur neuen Startseite auf dem Testserver gebeten, welche mit dem Start der nächsten Saison ihren Weg ins Spiel finden soll.
Neue Startseite auf dem Testserver - 15.04.2016
Auf dem Testserver ist eine neue Startseite verfügbar, welche geplant mit der Version 2.4.5 zum nächsten Saisonwechsel auch ihren Weg auf den Liveserver finden soll. Feedback hierzu ist gerne im Forum gesehen.
AFM auf Twitter - 29.03.2016
Neben Facebook und Google+ ist der AFM ist nun auch auf Twitter vertreten. Folgt dem AFM unter twitter.com/AureonFM oder direkt über den Button hier auf der Startseite, um immer sofort über Neuigkeiten und Infos zum Spiel auf dem Laufenden gehalten zu werden.
Version 2.4.4 online - 26.03.2016
Soeben wurde die Version 2.4.4 aufgespielt. Mit dem Start der neuen Saison sind unter anderem folgende Änderungen aktiv:
- ältere Jugendspieler haben ein höhere Chance bereits mit höherer Stärke zu starten
- die Talentchance von durch den Campscout gefundenen Jugendspielern ist weniger zufallsabhängig
- Glücks- und Pechsträhnen in den Jugendcamp modifizieren die Chance der nächsten Anmeldungen/Scouterfolge
- Überarbeitung der Mitarbeiterseite
Abstimmungskonzepte & Testserver 2.4.4 - 11.03.2016
Im Forum wurde heute das erste von mehreren Abstimmungskonzepten gepostet. Diese behandelt die Einführung von Nationalmannschaften und Länderspielen.
Mit den Abstimmungskonzepten wird ein Versuch gestartet, die Community stärker über Neuerungen entscheiden zu lassen. An den Diskussionen im Forum kann sich jeder beteiligen und die Konzepte werden durch Ergebnisse aus diesen Diskussionen gegebenenfalls modifiziert. Sobald dies mit allen Konzepten geschehen ist (und sofern sie nicht wieder verworfen wurden), werden diese in einem neuen Spielbereich zur Abstimmung darüber gestellt, welches Konzept als erstes in der Version 2.6 umgesetzt werden wird.
Auf dem Testserver ist derzeit der aktuelle Stand von Version 2.4.4 verfügbar, welcher mit dem nächsten Saisonwechsel eingespielt werden wird. Der Umfang der Änderungen ist auf dem Testserver in den Versionsinformationen einsehbar. Feedback und Fehlermeldungen dazu sind gerne erwünscht.
Mit den Abstimmungskonzepten wird ein Versuch gestartet, die Community stärker über Neuerungen entscheiden zu lassen. An den Diskussionen im Forum kann sich jeder beteiligen und die Konzepte werden durch Ergebnisse aus diesen Diskussionen gegebenenfalls modifiziert. Sobald dies mit allen Konzepten geschehen ist (und sofern sie nicht wieder verworfen wurden), werden diese in einem neuen Spielbereich zur Abstimmung darüber gestellt, welches Konzept als erstes in der Version 2.6 umgesetzt werden wird.
Auf dem Testserver ist derzeit der aktuelle Stand von Version 2.4.4 verfügbar, welcher mit dem nächsten Saisonwechsel eingespielt werden wird. Der Umfang der Änderungen ist auf dem Testserver in den Versionsinformationen einsehbar. Feedback und Fehlermeldungen dazu sind gerne erwünscht.
Version 2.4.3 online - 19.02.2016
Mit dem Start der 47. Saison werden erneut einige kleinere Nachbesserungen und Fehlerbehebungen vorgenommen. So wurde unter anderem die Erfahrungspunkte in den Ligen unterhalb von Liga 1 erhöht und die Spielerentwicklungskurve noch einmal angepasst, indem die vom Talent "optimale Entwicklung" bis zu einer jeweiligen Stärke entfernt wurde. Auf diese Weise konnte die Entwicklung für stärkere Spieler wieder etwas angehoben werden. Im Gegenzug wurde die Entwicklung für schwächere Spieler gesenkt, da diese nun in den unteren Ligen sehr viel stärker von Erfahrungspunkten profitieren.
Eine Auflistung der weitere Änderungen und Anpassungen findet sich in den Versionsinformationen im Spiel.
Eine Auflistung der weitere Änderungen und Anpassungen findet sich in den Versionsinformationen im Spiel.
Testserver wieder online - 09.02.2016
Der Testserver ist mit dem vorläufigen Stand der Version 2.4.3 wieder gestartet und erreichbar:
http://test.aureon-fm.de
Diese Version beinhaltet unter anderem eine erneute Anpassung der Spielerentwicklungskurve: Die optimale Entwicklung bis zur talentabhängigen Stärke wird entfernt. Der Fortschritt für hohe Stärken wurde etwas erhöht, der Fortschritt für geringere Stärken im Gegenzug gesenkt.
In den Ligen unterhalb der 1. Liga sind die Erfahrungspunkte nun erhöht, indem die zusätzliche Reduzierung abhängig von der Ligastärke entfernt wurde.
http://test.aureon-fm.de
Diese Version beinhaltet unter anderem eine erneute Anpassung der Spielerentwicklungskurve: Die optimale Entwicklung bis zur talentabhängigen Stärke wird entfernt. Der Fortschritt für hohe Stärken wurde etwas erhöht, der Fortschritt für geringere Stärken im Gegenzug gesenkt.
In den Ligen unterhalb der 1. Liga sind die Erfahrungspunkte nun erhöht, indem die zusätzliche Reduzierung abhängig von der Ligastärke entfernt wurde.
Hinweis für 1. Liga Deutschland & Hotfixes - 30.01.2016
Hinweis für die 1. Liga Deutschland: SSV Schnelsen Hamburg wird in der 47. und 48. Saison nicht international spielen. Der nächsthöher platzierte Verein in der Liga wird sich daher statt der WL für die CL qualifizieren und Schnelsens Platz dort einnehmen. Für diesen Verein wiederum rückt der nächster platzierte Verein in die WL nach.
Außerdem wurden ein paar Hotfixes vorgenommen:
Außerdem wurden ein paar Hotfixes vorgenommen:
- Die Handgeldforderung von Spielern, die bereits am Ende der Vorsaison vereinslos auf dem Transfermarkt standen, reduziert sich nun jede Woche um den korrekten Betrag.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass die Chance für talentbedingte Aufwertungen niedriger ausfiel als beabsichtigt.
- Bei rausgeworfenen Jugendspielern wird im Ereignis anschließend nicht mehr ein falsches Land für das Jugendcamp angezeigt.
- Wechselt man in der Ligaansicht auf ein Land in welchem kein Äquivalent zur aktuell angezeigten Liga existiert, wird nun nicht mehr die ganze Liga als inaktiv angezeigt.
Browsergame des Jahres bei Webgamers - 23.01.2016
Auf Webgamers läuft derzeit die Wahl zum Browsergame des Jahres, für welche auch wir nominiert sind. Diese Wahl läuft so, dass die Betreiber aller nominierten Spiele Punkte für die anderen Spiele vergeben dürfen (entsprechend dem Modell beim ESC).
Da mir selbst leider die Zeit dazu fehlt, mich so intensiv mit der "Konkurrenz" auseinander zu setzen, wie es für eine faire Punktevergabe angemessen wäre und unser Spiel ohnehin sehr stark von der Community getragen wird, finde ich es nur angemessen, diesen Aufruf auch an die Community weiter zu geben. Daher können im Forum Stimmen abgegeben werden, an denen ich die Punktevergabe, welche ich Bay übermittle dann orientieren werden (bei Stimmengleichstand zwischen zwei oder mehr Plätzen entscheide ich nach gewonnenem "Kurzeindruck").
Die Umfrage wird für 5 Tage lang offen sein. Um zu verhindern, dass es zu "Missbrauch" kommt, werden bei der Umfrage nur Stimmen berücksichtigt, welche über Forenaccounts abgegeben wurden, welche bis zum Erstellen dieser Umfrage bereits registriert waren.
Da mir selbst leider die Zeit dazu fehlt, mich so intensiv mit der "Konkurrenz" auseinander zu setzen, wie es für eine faire Punktevergabe angemessen wäre und unser Spiel ohnehin sehr stark von der Community getragen wird, finde ich es nur angemessen, diesen Aufruf auch an die Community weiter zu geben. Daher können im Forum Stimmen abgegeben werden, an denen ich die Punktevergabe, welche ich Bay übermittle dann orientieren werden (bei Stimmengleichstand zwischen zwei oder mehr Plätzen entscheide ich nach gewonnenem "Kurzeindruck").
Die Umfrage wird für 5 Tage lang offen sein. Um zu verhindern, dass es zu "Missbrauch" kommt, werden bei der Umfrage nur Stimmen berücksichtigt, welche über Forenaccounts abgegeben wurden, welche bis zum Erstellen dieser Umfrage bereits registriert waren.
Komplettausfall des Servers - 12.01.2016
Das neue Jahr startet chaotisch - turbulente Tage liegen hinter dem AFM.
Am 07.01.2016 kam es zu einem Komplettausfall des Servers, welcher einen Tausch der gesamten Hardware notwendig machte. Leider wurde die neue Hardware erst gestern vom Hosting-Anbieter zur Verfügung gestellt. Als Folge des Ausfalls gingen die Berechnungen der Vorbereitung und des 1. Spieltags verloren (Zugriff auf die aktuellen Daten im defekten System wird vom Hoster nicht gewährt). Somit bleibt leider nichts anderes übrig, als mit einer neuen Vorbereitungsberechnung erneut zu starten. Alle aktiven Accounts haben zwei Wochen Premium-Status gutgeschrieben bekommen, um die Unannehmlichkeiten zumindest etwas zu kompensieren.
Das Spiel ist nun wieder erreichbar, Einstellungen für den 1. Spieltag können vorgenommen werden. Die nächste Berechnung wird in der Nacht von Donnerstag auf Freitag erfolgen.
Die Gruppenzusammenstellung in CL und WL wird sich noch ändern, sobald geklärt ist, wer aus Deutschland für Schnelsen in die CL nachrückt (der höchstplatzierte WL-Teilnehmer, welcher nicht verzichtet).
Am 07.01.2016 kam es zu einem Komplettausfall des Servers, welcher einen Tausch der gesamten Hardware notwendig machte. Leider wurde die neue Hardware erst gestern vom Hosting-Anbieter zur Verfügung gestellt. Als Folge des Ausfalls gingen die Berechnungen der Vorbereitung und des 1. Spieltags verloren (Zugriff auf die aktuellen Daten im defekten System wird vom Hoster nicht gewährt). Somit bleibt leider nichts anderes übrig, als mit einer neuen Vorbereitungsberechnung erneut zu starten. Alle aktiven Accounts haben zwei Wochen Premium-Status gutgeschrieben bekommen, um die Unannehmlichkeiten zumindest etwas zu kompensieren.
Das Spiel ist nun wieder erreichbar, Einstellungen für den 1. Spieltag können vorgenommen werden. Die nächste Berechnung wird in der Nacht von Donnerstag auf Freitag erfolgen.
Die Gruppenzusammenstellung in CL und WL wird sich noch ändern, sobald geklärt ist, wer aus Deutschland für Schnelsen in die CL nachrückt (der höchstplatzierte WL-Teilnehmer, welcher nicht verzichtet).
Festplattenfehler - 01.12.2015
In der vergangenen Nacht kam es zu einem Festplattenfehler und damit einem vollständigen Ausfall des AFM-Servers. Wie schwerwiegend der Fehler ist, ist bislang noch nicht klar. Aufgrund der eingeschränkten Erreichbarkeit am heutigen Tag wird daher in dieser Nacht keine Berechnung stattfinden. Der 2. Spieltag der 45. Saison wird daher erst in der Nacht vom 02.12. auf den 03.12. berechnet werden. Bis das weitere "Schicksal" des AFM-Servers geklärt ist, empfiehlt es sich, das Spiel zum Login über die Adresse www.aureon.fm anzusteuern, welche auf den vorübergehenden Ausweichserver weiterleitet. Die übrigen URLs werden sobald verfügbar ebenfalls hierhin umgebogen.
Version 2.4.2 online - 28.11.2015
Mit dem Start der 45. Saison werden einige kleinere Nachbesserungen zur Finanzänderung sowie weitere kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen vorgenommen. Zudem besteht für Mitarbeiter ab einem Alter über 60 Jahren nun eine mit jedem Jahr steigende Chance pro Woche, dass sie ihr Karriereende ankündigen. Innerhalb der 45. Saison können Mitarbeiter ohne Abfindung entlassen werden.
Eine Auflistung der weitere Änderungen und Anpassungen findet sich in den Versionsinformationen im Spiel.
Eine Auflistung der weitere Änderungen und Anpassungen findet sich in den Versionsinformationen im Spiel.
Finanznachbesserungen in der 45. Saison - 18.11.2015
Mit dem Start der 45. Saison werden einige kleinere Nachbesserungen zur Finanzänderung folgen, welche ab sofort auf dem Testserver aktiv sind:
- Die Fanartikeleinnahmen werden insgesamt um ca. 17% gesenkt.
- Die Steigerung der Einnahmen für jeden Fan über der Anzahl von 125.000 wird geringer ausfallen als bisher.
- Die "Basispreise" aus denen sich das Zuschaueraufkommen bei einem Spiel berechnet werden die internationalen Wettbewerbe von 60 € auf 40 € gesenkt (Ausnahme: Finale).
- Die Sponsorenzahlungen werden nun nach einer neuen Formel berechnet, wodurch die Einnahmen in der 4. Liga um grob 50% steigen werden. In den 3. Liga beträgt der Anstieg nur noch knapp 20%, in der 1. Liga und 2. Liga etwa 8%.
Auflagen nach Ansprachenausnutzung - 12.11.2015
Wie in den letzten News bereits erwähnt gab es einen Bug, wodurch starke Ansprachen gewählt werden konnten, auch ohne das deren Bedingungen erfüllt waren. Dieser Bug ist mittlerweile behoben, wurde jedoch leider durch einige Manager ausgenutzt. In der Folge wurden alle Spiele dieser Saison, in welchen dies der Fall war mit 0:3 gegen diejenigen gewertet. Darüber hinaus wurde die Disziplin aller Spieler und die Stimmung im Verein auf 0 gesetzt: Nachdem der Skandal publik wurde, haben die Spieler das Vertrauen in ihren Verein verloren. Ingesamt betroffen waren 26 Spiele, ausgenutzt wurde dieser Bug von 10 Vereinen. Eine Liste der betroffenen Spiele ist im Forum zu finden.
Drei der Vereine wurden von den Managern daraufhin auf "Kündigen" gesetzt, in einen wurde sich noch nicht wieder eingeloggt.
Der Großteil dieser Accounts wurde von Managern geführt, welche sich untereinander kannten. Zu der "Gruppe" derjenigen gehören noch weitere Accounts, welche sich nicht an der Ausnutzung der Ansprachen beteiligten. Im Anschluss der Umwertung der Spiele kam es jedoch zu einigen Transfers von Managern dieser Gruppe untereinander, welche als "dubios" einzustufen sind, da der beiderseitige Nutzen hier nicht plausibel nachvollziehbar war. Diese Transfers wurden daher rückgängig gemacht.
Im Nachgang der Gespräche, welche über diese Transfers geführt wurden, wurden zwei weitere der Accounts auf "Kündigen" gesetzt.Aufgrund der sich häufenden Vorfälle gilt daher von nun an für diese Manager eine Transfersperre untereinander. Darüber hinaus wird es den Managern dieser Accounts bis auf weiteres nicht mehr gestattet sein, ihre Accounts untereinander zu sitten oder sich über Proxyserver einzuloggen. Es muss nachvollziehbar erkennbar sein, dass jeder Account von einem einzelnen Manager gespielt wird. Zuwiderhandlungen ziehen eine sofortige Sperre des jeweiligen Accounts ohne weitere Diskussion nach sich.
Weiteres dazu lässt sich hier im Forum nachlesen.
Eine Dokumentation der Gespräche, welche ich im Spiel mit einigen der Betreffenden geführt habe und für welche Accounts nun die oben genannte Einschränkung gilt (diejenigen werden im Spiel auch noch einmal benachrichtigt), ist ebenfalls im Forum zu finden.
Drei der Vereine wurden von den Managern daraufhin auf "Kündigen" gesetzt, in einen wurde sich noch nicht wieder eingeloggt.
Der Großteil dieser Accounts wurde von Managern geführt, welche sich untereinander kannten. Zu der "Gruppe" derjenigen gehören noch weitere Accounts, welche sich nicht an der Ausnutzung der Ansprachen beteiligten. Im Anschluss der Umwertung der Spiele kam es jedoch zu einigen Transfers von Managern dieser Gruppe untereinander, welche als "dubios" einzustufen sind, da der beiderseitige Nutzen hier nicht plausibel nachvollziehbar war. Diese Transfers wurden daher rückgängig gemacht.
Im Nachgang der Gespräche, welche über diese Transfers geführt wurden, wurden zwei weitere der Accounts auf "Kündigen" gesetzt.Aufgrund der sich häufenden Vorfälle gilt daher von nun an für diese Manager eine Transfersperre untereinander. Darüber hinaus wird es den Managern dieser Accounts bis auf weiteres nicht mehr gestattet sein, ihre Accounts untereinander zu sitten oder sich über Proxyserver einzuloggen. Es muss nachvollziehbar erkennbar sein, dass jeder Account von einem einzelnen Manager gespielt wird. Zuwiderhandlungen ziehen eine sofortige Sperre des jeweiligen Accounts ohne weitere Diskussion nach sich.
Weiteres dazu lässt sich hier im Forum nachlesen.
Eine Dokumentation der Gespräche, welche ich im Spiel mit einigen der Betreffenden geführt habe und für welche Accounts nun die oben genannte Einschränkung gilt (diejenigen werden im Spiel auch noch einmal benachrichtigt), ist ebenfalls im Forum zu finden.
Ausnutzung eines Ansprachen-Fehlers - 08.11.2015
Detallierte Informationen und Diskussion im Forum
Durch die Ausnutzung eines Fehlers war es möglich, eine stärkere Ansprache zu wählen, als aufgrund der Stärkedifferenz zum Gegner möglich gewesen wäre. Dieser Fehler ist nun behoben. Nach der Analyse sämtlicher Spiele dieser Saison konnte ich 20 Spiele ermitteln, in denen dieser Fehler zweifelsfrei bewusst ausgenutzt wurde.
An dieser Stelle ein Verweis auf die Spielregeln:
"Sollten im Spiel Fehler entdeckt werden, sind diese möglichst umgehend der Spielleitung mitzuteilen - entweder im Forum oder per Mail an support@aureon-fm.de. Um so besser die Dokumentation dieser Fehler ist, desto schneller und leichter können diese auch anschließend behoben werden. Die Ausnutzung von Fehlern zum eigenen Vorteil oder zum Vorteil oder Nachteil anderer ist verboten."
Da eine Neubewertung der Spieler vergangener Saisons problematisch ist (Änderungen als Folgeeffekte) und sich die Untersuchung der Spiele als extrem aufwändig gestaltet, gilt die Ausnutzung dieses Fehlers in vergangenen Saisons als verjährt. Die Spiele dieser Saison, in welchen der Fehler ausgenutzt wurde, werden nachträglich mit 0:3 gegen den ausnutzenden Manager gewertet werden. Diese Wertung wird in der Winterpause vorgenommen werden.
Alle Manager, welche diesen Fehler ausgenutzt haben, sind dazu angehalten, sich bis zur Winterpause (Nacht von Dienstag auf Mittwoch) im Forum zu melden und das Vergehen öffentlich einzugestehen. Diejenigen, welche dies tun, haben über die nachträgliche Wertung der Spiele hinaus keine weiteren Sanktionen zu befürchten. Wer sich nicht öffentlich dazu bekennt, muss damit rechnen, eine zusätzliche Strafe auferlegt zu bekommen. Über die Höhe des Strafmaßes wird ebenfalls bis zur Winterpause entschieden werden.
Durch die Ausnutzung eines Fehlers war es möglich, eine stärkere Ansprache zu wählen, als aufgrund der Stärkedifferenz zum Gegner möglich gewesen wäre. Dieser Fehler ist nun behoben. Nach der Analyse sämtlicher Spiele dieser Saison konnte ich 20 Spiele ermitteln, in denen dieser Fehler zweifelsfrei bewusst ausgenutzt wurde.
An dieser Stelle ein Verweis auf die Spielregeln:
"Sollten im Spiel Fehler entdeckt werden, sind diese möglichst umgehend der Spielleitung mitzuteilen - entweder im Forum oder per Mail an support@aureon-fm.de. Um so besser die Dokumentation dieser Fehler ist, desto schneller und leichter können diese auch anschließend behoben werden. Die Ausnutzung von Fehlern zum eigenen Vorteil oder zum Vorteil oder Nachteil anderer ist verboten."
Da eine Neubewertung der Spieler vergangener Saisons problematisch ist (Änderungen als Folgeeffekte) und sich die Untersuchung der Spiele als extrem aufwändig gestaltet, gilt die Ausnutzung dieses Fehlers in vergangenen Saisons als verjährt. Die Spiele dieser Saison, in welchen der Fehler ausgenutzt wurde, werden nachträglich mit 0:3 gegen den ausnutzenden Manager gewertet werden. Diese Wertung wird in der Winterpause vorgenommen werden.
Alle Manager, welche diesen Fehler ausgenutzt haben, sind dazu angehalten, sich bis zur Winterpause (Nacht von Dienstag auf Mittwoch) im Forum zu melden und das Vergehen öffentlich einzugestehen. Diejenigen, welche dies tun, haben über die nachträgliche Wertung der Spiele hinaus keine weiteren Sanktionen zu befürchten. Wer sich nicht öffentlich dazu bekennt, muss damit rechnen, eine zusätzliche Strafe auferlegt zu bekommen. Über die Höhe des Strafmaßes wird ebenfalls bis zur Winterpause entschieden werden.
Version 2.4.1 online - 23.10.2015
Mit dem Wechsel zur 44. Saison wurde die Version 2.4.1 aufgespielt. Diese bringt u.a. wöchentliche Fortschrittsverluste für ältere Mitarbeiter (ab 61 Jahren) mit sich und bereitet somit die mit der nächsten Saison folgenden Mitarbeiterkarriereenden vor. Zudem werden die erfolgsbedingten Aufwertungen mit dieser Saison geändert, wodurch jedes einzelne Tor etc. den Spieler in der Auf- und Abwertungsrunde direkt belohnen wird. Darüber hinaus wurden eine Reihe kleinerer Verbesserungen und Fehlerbehebungen vorgenommen und einige neue Länder ins Spiel integriert.
Details sind wie gehabt den Versionsinformationen im Spiel zu entnehmen.
Details sind wie gehabt den Versionsinformationen im Spiel zu entnehmen.
2.4.1 auf dem Testserver - 03.10.2015
Auf dem Testserver steht nun die Version 2.4.1 (Work in Progress) bereit. Planmäßig wird diese direkt nach dem Wechsel zur 44. Saison aufgespielt werden und enthält nur Fehlerbehebungen sowie einige kleinere Veränderungen wie z.B. eine Anzeige der Jugendspieler aller Camps in der Jugendspielerübersicht statt nur der Spieler im Heimatland.
Anpassungen nach 2.4 - 23.09.2015
In der Folge des Updates auf die Version 2.4 wurden noch einige Anpassungen und Korrekturen vorgenommen:
- Managern, welche noch vor dem Aufspielen von 2.4 den Jugendscout genutzt hatten, wurde der gezahlte Betrage wieder gutgeschrieben.
- Die Fanartikeleinnahmen waren zu niedrig und wurden korrigiert. Bisher eingenommene Beträge wurden nachträglich erhöht und gutgeschrieben.
- Die Trainingslagerpreise wurden korrigiert. Zu Hohe Zahlungen durch bereits gebuchte Trainingslager wurden wieder gutgeschrieben.
- Der Richtwert für Spieler mit Talentwerten von keins bis riesig wurde für Spieler mit Stärken von 16 und niedriger gesenkt.
- Die Anzeige der Kosten für den Bau eines neuen Jugendcamps und die Änderung der Prognose nach dem Bau wurden korrigiert.
- Einige Fehler im Zusammenhang mit der Nationalität neuer Jugendspieler wurden behoben.
Version 2.4 online - 15.09.2015
UPDATE: Die Anzeigen unter "Finanzen & Stadien" in der Seitenleiste sollten nun verlässlicher sein und beeinhalten zusammengefasste Gehälter für Spieler und Mitarbeiter sowie eine Prognose zu Faneinnahmen durch den Verkauf von Eintrittskarten und Fanartikeln.
Seit wenigen Minuten ist die Version 2.4 online. Als wichtigste Neuerungen bringt diese mit sich:
Seit wenigen Minuten ist die Version 2.4 online. Als wichtigste Neuerungen bringt diese mit sich:
- Reduzierung der Talentauswirkungen
- Entkopplung der PR-Abteilung von der Scouting-Abteilung in den Jugendcamps
- Senkung der Finanzen auf ein realistisches Niveau durch Halbierung aller Geldbeträge
- Senkung der Sponsoreneinnahmen
- Steigerung der Einnahmen durch Fans
- Entfernung des Jugendscouts
Testserver für einen Tag - 14.09.2015
Der Testserver ist nun heute Abend etwa einen Tag vor dem Aufspielen der neuen Version wieder gestartet und erreichbar:
http://test.aureon-fm.de
Ein Tag ist nicht viel, allerdings besser als gar nichts, daher wird um tatkräftige Mithilfe gebeten, in allen versteckten Ecken und Winkeln Fehler und Probleme aufzuspüren.
Zusätzlich wird es am Mittwoch zum Start der Version 2.4 erweiterten Support im Forum geben, um sofort auf Fragen und mögliche Probleme reagieren zu können.
http://test.aureon-fm.de
Ein Tag ist nicht viel, allerdings besser als gar nichts, daher wird um tatkräftige Mithilfe gebeten, in allen versteckten Ecken und Winkeln Fehler und Probleme aufzuspüren.
Zusätzlich wird es am Mittwoch zum Start der Version 2.4 erweiterten Support im Forum geben, um sofort auf Fragen und mögliche Probleme reagieren zu können.
Heimvorteil ab Saison 43 - 11.09.2015
Die Abschaffung des Heimbonus von 5,5 Punkten in dieser Saison hat in der Tat zum erwünschten Ergebnis geführt, dass die Anzahl gewonnener Heimspiele die Realität besser abbildet.
Leider ergaben sich jedoch auch unerwünschte Auswirkungen, welche zuvor nicht ersichtlich waren:
1.) In Auswärtsspielen wird nun im Schnitt deutlich schwächer aufgestellt.
2.) Gegen dominierende Teams wird nun schwächer aufgestellt als bisher.
3.) Gegen Teams, die gegen den Abstieg kämpfen, wird deutlich stärker aufgestellt als bisher.
Aus diesen Gründen wird der Heimbonus mit dem Beginn der folgenden Saison wieder aktiviert, bis eine bessere Lösung (spezielle Spielereignisse für die Heimmannschaft und zusätzliche Ansprachen) als Alternative dazu umgesetzt wurde.
Leider ergaben sich jedoch auch unerwünschte Auswirkungen, welche zuvor nicht ersichtlich waren:
1.) In Auswärtsspielen wird nun im Schnitt deutlich schwächer aufgestellt.
2.) Gegen dominierende Teams wird nun schwächer aufgestellt als bisher.
3.) Gegen Teams, die gegen den Abstieg kämpfen, wird deutlich stärker aufgestellt als bisher.
Aus diesen Gründen wird der Heimbonus mit dem Beginn der folgenden Saison wieder aktiviert, bis eine bessere Lösung (spezielle Spielereignisse für die Heimmannschaft und zusätzliche Ansprachen) als Alternative dazu umgesetzt wurde.
Downtime Forum - 07.09.2015
UPDATE Nummer 2: Das Forum ist nun wieder online.
UPDATE 08.09.2015: Das Forum wird voraussichtlich bis in die Abendstunden nicht erreichbar sein, um die technischen Probleme zu beheben.
Wie einige sicherlich mitbekommen haben, kam es über das vergangene Wochenende zu einem Ausfall des Forenservers. Die Probleme, die hiermit im Zusammenhang stehen, dauern aktuell noch an, so dass das Forum heute im Laufe des Tages erneut bis voraussichtlich morgen früh offline gehen wird, um diese Probleme zu beheben.
UPDATE 08.09.2015: Das Forum wird voraussichtlich bis in die Abendstunden nicht erreichbar sein, um die technischen Probleme zu beheben.
Wie einige sicherlich mitbekommen haben, kam es über das vergangene Wochenende zu einem Ausfall des Forenservers. Die Probleme, die hiermit im Zusammenhang stehen, dauern aktuell noch an, so dass das Forum heute im Laufe des Tages erneut bis voraussichtlich morgen früh offline gehen wird, um diese Probleme zu beheben.
Testserververzögerung & Hotfix - 23.08.2015
Der geplante Start des Testservers musste leider aufgrund komplexerer Änderungen am Finanzsystem als ursprünglich gedacht verschoben werden. Voraussichtlich wird dieser daher vorerst nur mit den Talentänderungen starten, die Finanzanpassung wird folgen.
Als Hotfix wurde ein Bug behoben, welcher bewirkte, dass durch die Auswahl einiger spezieller Ansprachen die Sonderbewachung in einigen Fällen deutlich stärkere Auswirkungen hervorbrachte als beabsichtigt.
Als Hotfix wurde ein Bug behoben, welcher bewirkte, dass durch die Auswahl einiger spezieller Ansprachen die Sonderbewachung in einigen Fällen deutlich stärkere Auswirkungen hervorbrachte als beabsichtigt.
Ankündigungen für die 43. Saison (September 2015) - 10.08.2015
Die Arbeit an der Version 3.0 schreitet voran - bis es soweit ist, wird es aber auch an der aktuellen Version des Spiels noch zu ein paar Veränderungen kommen. Diese Veränderungen werden zum nächsten Saisonwechsel, also zum Start der 43. Saison ihren Weg ins Spiel finden.
Zur nächsten Saison wird es vier größere Änderungen geben.
Genauere Details zu diesen finden sich hier.
Gegen Ende der Woche (also bis zum 16.08.) wird auch der Testserver wieder aktualisiert werden, um dort die anstehenden Veränderungen bereits anschauen und testen zu können.
Vorab wurde zum aktuellen Saisonwechsel eine weitere Anpassung an der Gewichtung der Mannschaftsstärken im Zusammenspiel mit einigen Formationen und Taktiken vorgenommen. Das Balancing hier sollte nun besser sein und zu weniger unerklärlichen, überraschenden Niederlagen führen. Für die Zukunft wird hier allerdings noch eine weitere Nachbearbeitung anstehen, bei der dafür gesorgt werden soll, dass der Spielverlauf die gewählten Taktiken und Aufstellungen auch besser widerspiegelt.
Als weitere Änderung wurde mit dem Start dieser Saison der Heimbonus entfernt. Dieser wurde ursprünglich deshalb ins Spiel integriert, um eine bessere Abbildung der Realität zu ermöglichen, in welcher die Heimmannschaft tendenziell eher gewinnt und auf diese Weise schwächeren Mannschaften zu Hause einen höheren Anreiz zu bieten. Mittlerweile ist allerdings daraus ein gegenteiliger Effekt entstanden: Statt dass sich zu Hause mehr bemüht wird, werden Spiele als Auswärtsmannschaft eher abgeschenkt und hier schwächer aufgestellt. Aus diesem Grund ist ab Beginn der aktuellen Saison der Heimbonus außer Kraft.
Zur nächsten Saison wird es vier größere Änderungen geben.
Genauere Details zu diesen finden sich hier.
Gegen Ende der Woche (also bis zum 16.08.) wird auch der Testserver wieder aktualisiert werden, um dort die anstehenden Veränderungen bereits anschauen und testen zu können.
Vorab wurde zum aktuellen Saisonwechsel eine weitere Anpassung an der Gewichtung der Mannschaftsstärken im Zusammenspiel mit einigen Formationen und Taktiken vorgenommen. Das Balancing hier sollte nun besser sein und zu weniger unerklärlichen, überraschenden Niederlagen führen. Für die Zukunft wird hier allerdings noch eine weitere Nachbearbeitung anstehen, bei der dafür gesorgt werden soll, dass der Spielverlauf die gewählten Taktiken und Aufstellungen auch besser widerspiegelt.
Als weitere Änderung wurde mit dem Start dieser Saison der Heimbonus entfernt. Dieser wurde ursprünglich deshalb ins Spiel integriert, um eine bessere Abbildung der Realität zu ermöglichen, in welcher die Heimmannschaft tendenziell eher gewinnt und auf diese Weise schwächeren Mannschaften zu Hause einen höheren Anreiz zu bieten. Mittlerweile ist allerdings daraus ein gegenteiliger Effekt entstanden: Statt dass sich zu Hause mehr bemüht wird, werden Spiele als Auswärtsmannschaft eher abgeschenkt und hier schwächer aufgestellt. Aus diesem Grund ist ab Beginn der aktuellen Saison der Heimbonus außer Kraft.
Premiumgutschrift - 26.07.2015
Wie angekündigt, wurden heute allen Nutzern als Entschädigung für die Ausfallzeit am letzten Wochenende 7 Tage Premium gutgeschrieben. Diese Premiumzeit ist direkt aktiviert und muss nicht erst über den Premium-Bereich vorgenommen werden. Weiterhin viel Spaß mit dem Spiel!
Berechnungsausfall am Wochenende - 19.07.2015
Aufgrund erneuter Speicherprobleme konnte die Berechnung am Freitag und Samstag nicht durchgeführt werden. Da sich dies unglücklicherweise mit der mangelnden Gelegenheit überschnitt, über das Wochenende auf den Server zuzugreifen, um den Fehler zu beheben, wird die Berechnung erst in der Nacht vom 19.07. auf den 20.07. nachgeholt. Als kleine Entschädigung für die Ausfallzeit werden im Laufe der Woche allen aktiven Accounts 7 Tage Premium gutgeschrieben werden.
Erste Bilder zur Version 3.0 - 19.06.2015
Die ersten Bilder zur neuen Version 3.0 sind da!
Weitere Informationen dazu finden sich hier im Forum im entsprechenden Diskussions-Thread:
http://www.aureon.de/forum/thread.php?threadid=17356
Weitere Informationen dazu finden sich hier im Forum im entsprechenden Diskussions-Thread:
http://www.aureon.de/forum/thread.php?threadid=17356
Browsergame des Monats - 17.06.2015
Erneut sind wir bei Webgamers in der Wahl zum Browsergame des Monats aufgestellt! Im Falle eines Sieges winkt uns eine 10 Tage laufende Einblendung unseres Werbebanners auf der Webgamers Startseite. Auch wenn wir derzeit mit großem Vorsprung vorn liegen und die Wahl nur noch 2 Tage läuft, hier noch einmal der Aufruf: Stimmt für uns ab, um den Sieg zu sichern!
Zusätzlich sei an dieser Stelle auch noch einmal der Hinweis auf die Voting-Buttons (im Spiel zu finden zwischen Facebook-Button und Kontostand) gegeben. Eine jeweils täglich abgegebene Stimme hilft sehr! Jedes bisschen Werbung kann neue Manager zum Spiel führen!
Zusätzlich sei an dieser Stelle auch noch einmal der Hinweis auf die Voting-Buttons (im Spiel zu finden zwischen Facebook-Button und Kontostand) gegeben. Eine jeweils täglich abgegebene Stimme hilft sehr! Jedes bisschen Werbung kann neue Manager zum Spiel führen!
Berechnungsausfall - 29.05.2015
Aufgrund eines Speicherproblems auf dem Server konnte die Berechnung heute Nacht nicht durchgeführt werden und wurde daher erst am Vormittag nachgeholt. In der Konsequenz wird daher heute Nacht keine Berechnung stattfinden, um diejenigen nicht zu benachteiligen, welche aus privaten Gründen heute am späteren Tag nicht mehr die Möglichkeit zum Einloggen haben. Die nächste Berechnung findet somit in der Nacht vom 30.05. auf den 31.05. statt.
Version 2.3.1 online - 18.04.2015
Soeben wurde die Spielversion auf 2.3.1 aktualisiert. Diese neue Version bringt eine Reihe von Fehlerkorrekturen und kleineren Verbesserungen insbesondere am Transfersystem mit sich. Genauere Informationen sind wie gehabt dem im Spiel erreichbaren Versionslog zu entnehmen.
Kreditfehler behoben - 31.03.2015
Per Hotfix wurde ein Fehler in der Berechnung der Kreditabzahlungen behoben, der bewirkte, dass einigen Vereinen die Abzahlungssumme gutgeschrieben wurde, statt sie abzuziehen. Die Vermögensstände der betroffenen Vereine wurden um den fälschlich gutgeschriebenen Betrag reduziert.
Arbeiten am Forumsserver - 21.03.2015
Aufgrund länger anhaltender Serverarbeiten wird das Forum voraussichtlich erst am Sonntag, 22.03.2015 im Laufe des Vormittags wieder zur Verfügung stehen.
UPDATE: Die Forumserver wird eine erneute Downtime heute, am Sonntag, 22.03.2015 über sich ergehen lassen müssen. Geplant ist, dass das Forum im Laufe des Abends wieder verfügbar sein wird.
UPDATE: Die Forumserver wird eine erneute Downtime heute, am Sonntag, 22.03.2015 über sich ergehen lassen müssen. Geplant ist, dass das Forum im Laufe des Abends wieder verfügbar sein wird.
Version 2.3 online - 12.03.2015
Version 2.3 ist nun online. Mit dieser Version wurden einige Änderungen am Transfersystem vorgenommen. Details dazu sind in der Versionshistorie zu finden.
Im Rahmen dieser Änderungen war es leider notwendig, alle derzeitig noch aktuellen Gebote auf Spieler zu entfernen.
Im Rahmen dieser Änderungen war es leider notwendig, alle derzeitig noch aktuellen Gebote auf Spieler zu entfernen.
Testserver - 21.02.2015
Als Kurzüberblick hier die anstehenden Änderungen, welche mit dem Wechsel zur 38. Saison kommen:
Änderung am Transfermarkt
Spieler, zu denen:
Zudem ändert sich auf dem Transfermarkt folgendes:
Änderung am Transfermarkt
Spieler, zu denen:
- private Angebote gemacht und angenommen werden oder
- deren Wartezeit auf 0 Tage sinkt und zu denen ein Angebot auf dem Transfermarkt abgegeben wurde
Zudem ändert sich auf dem Transfermarkt folgendes:
- Niedrigere Angebote als das akzeptierte Höchstgebot können durch den Verkauf gegen Zahlung einer Gebühr angenommen werden.
- Für Gebote auf Spieler, welche nicht auf dem Transfermarkt stehen, wird ebenfalls eine Gebühr fällig, welche der Käufer zu tragen hat.
- Solche Gebote können nur abgegeben werden, wenn zum Spieler ein Marktwert vorliegt.
- Die Mindesthöhe für solche Gebote ist der aktuelle Marktwert des Spielers.
- Die bisherigen Marktwerte werden zurückgesetzt, nur Transfers ab der 38. Saison fließen nun in der Marktwertberechnung ein.
- Kredit: Es wird möglich sein, einen Kredit aufzunehmen, um auch bei geringerem Kapital Investitionen (Stadionausbau, Spielerkauf) zu tätigen
- Ausbildung: Gehalt wird nun immer durch den Herkunftsverein gezahlt
- Ausbildung: Prämien ab dem xx-ten Einsatz werden durch Prämien pro Einsatz ersetzt
- Transferaufsicht: Aus Community-Mitgliedern wird eine Transferaufsicht gewählt, welche zukünftig bei Transfers einschreitet, welche als Regelverstoß gewertet werden
- Leihe: Spieler können nicht zwei mal hintereinander an den selben Verein verliehen werden
Testserver - 17.02.2015
Seit kurzem ist der Testserver wieder unter test.aureon-fm.de zu erreichen.
Aktuell findet sich auf dem Testserver lediglich der Fix zum Jahr-2038-Bug, welcher aufgrund vieler Abhängigkeiten noch ein paar Tage ausgiebiger getestet werden sollte.
Nachdem dieser Fix auch in die Live-Version übernommen wurde, wird der Testserver nach und nach mit den Änderungen am Transfermarkt aktualisiert. Weitere kleine Hotfixes und Änderungen werden ihren Weg ohne Zwischenstation auf dem Testserver ins Spiel finden.
Aktuell findet sich auf dem Testserver lediglich der Fix zum Jahr-2038-Bug, welcher aufgrund vieler Abhängigkeiten noch ein paar Tage ausgiebiger getestet werden sollte.
Nachdem dieser Fix auch in die Live-Version übernommen wurde, wird der Testserver nach und nach mit den Änderungen am Transfermarkt aktualisiert. Weitere kleine Hotfixes und Änderungen werden ihren Weg ohne Zwischenstation auf dem Testserver ins Spiel finden.
"Besondere" Transfermarktdeals - 20.01.2015
Mit sofortiger Wirkung sind sämtliche Deals auf dem Transfermarkt, welche sich nicht allein durch das bestehende System abbilden lassen, untersagt, sofern diese nicht zuvor per Ingame-Nachricht an "Rizzen" angemeldet und hier abgesprochen wurden und können je nach Notwendigkeit wieder rückgängig gemacht werden. Hierbei handelt es sich beispielsweise um Deals in welchen eine Ratenzahlung vereinbahrt wird, welche zu einem späteren Zeitpunkt durch Transfers weiterer Spieler durchgeführt wird. Auch Absprachen zum Spielertausch (auf beiden Seiten wechseln einer oder mehrere Spieler für 0 € fallen hierunter).
Mit dem Beginn der 37. Saison steht in Aussicht, dass Privattransfers, also Transfers, welche nicht über den Transfermarkt laufen, zumindest vorläufig deaktiviert werden. Genaueres wird derzeit aber noch im Forum in der Diskussion zum neuen Transferkonzept geklärt und kann sich gegebenenfalls noch ändern.
Bereits vereinbahrte Deals, welche innerhalb der neuen Saison oder später als Privattransfers stattfinden sollten, sind ebenfalls bei Rizzen bis zum Ende der Saison anzumelden und können bis dahin noch genehmigt werden. Anmeldungen ab Beginn der 37. Saison werden nur in begründeten Ausnahmefällen (z.B. noch ausstehende vereinbarte Zahlung für einen alten Transfer) akzeptiert. Eine Liste der betreffenden Transfers wird zur allgemeinen Übersicht in einem entsprechenden Thread im Forum aktuell gehalten werden.
Mit dem Beginn der 37. Saison steht in Aussicht, dass Privattransfers, also Transfers, welche nicht über den Transfermarkt laufen, zumindest vorläufig deaktiviert werden. Genaueres wird derzeit aber noch im Forum in der Diskussion zum neuen Transferkonzept geklärt und kann sich gegebenenfalls noch ändern.
Bereits vereinbahrte Deals, welche innerhalb der neuen Saison oder später als Privattransfers stattfinden sollten, sind ebenfalls bei Rizzen bis zum Ende der Saison anzumelden und können bis dahin noch genehmigt werden. Anmeldungen ab Beginn der 37. Saison werden nur in begründeten Ausnahmefällen (z.B. noch ausstehende vereinbarte Zahlung für einen alten Transfer) akzeptiert. Eine Liste der betreffenden Transfers wird zur allgemeinen Übersicht in einem entsprechenden Thread im Forum aktuell gehalten werden.
Berechnungsausfall - 14.01.2015
Aufgrund von Serverproblemen kam es in der vergangenen Nacht zu einem Ausfall der Berechnung. Nach der Ursache wird derzeit noch gesucht.
Die fehlende Berechnung wird in der nun folgenden Nacht (von Mittwoch auf Donnerstag) nachgeholt. Anschließend nimmt das Spiel wieder seinen gewohnten Gang.
Die fehlende Berechnung wird in der nun folgenden Nacht (von Mittwoch auf Donnerstag) nachgeholt. Anschließend nimmt das Spiel wieder seinen gewohnten Gang.
Hotfix Anwälte - 19.11.2014
Mit dem Saisonwechsel zur 35. Saison wurden die Erfolgschancen der Anwälte modifiziert. Statt 6% pro Stärkepunkt wird die Erfolgschance nun nach folgender Formel berechnet: (Stärke ^ 2) / (Stärke ^ 1.25) * 6
Hierdurch werden die Erfolgschancen aller Anwälte mit einer Stärke von größer als 1 deutlich gesenkt. Die neuen Chancen werden auch direkt im Spiel durch Mouseover über das Info-Icon links neben dem Anwalt in der Mitarbeiter-Übersicht angezeigt.
Hierdurch werden die Erfolgschancen aller Anwälte mit einer Stärke von größer als 1 deutlich gesenkt. Die neuen Chancen werden auch direkt im Spiel durch Mouseover über das Info-Icon links neben dem Anwalt in der Mitarbeiter-Übersicht angezeigt.
Serverausfall - 08.10.2014
Aufgrund eines mehrstündigen Serverausfalls am Nachmittag wird die nächtliche Berechnung heute in der Nacht vom 08.10. auf den 09.10. ausgesetzt. In der Nacht vom 09.10. auf den 10.10. wird die Berechnung wieder wie gewohnt statt finden.
Serverumzug - 08.08.2014
Aufgrund möglicher, vereinzelt auftretender Probleme, durch welche einige Nutzer den Abend über nichts ins Spiel einloggen konnten, wird in der Nacht vom 08.08. auf den 09.08. keine Berechnung statt finden. In der folgenden Nacht geht es dann wie gehabt weiter.
Das Spiel zieht an diesem Wochenende auf einen neuen, schnelleren Server um. Mehr Power!
Im Zuge dieses Umzugs kann es leider vorkommen, dass das Spiel zwischenzeitig für einige Minuten nicht erreichbar sein wird - im Optimalfall sollte davon aber nichts mitzubekommen sein. Der AFM-Verband bittet, die eventuell entstehenden Unanehmlichkeiten zu entschuldigen.
Das Spiel zieht an diesem Wochenende auf einen neuen, schnelleren Server um. Mehr Power!
Im Zuge dieses Umzugs kann es leider vorkommen, dass das Spiel zwischenzeitig für einige Minuten nicht erreichbar sein wird - im Optimalfall sollte davon aber nichts mitzubekommen sein. Der AFM-Verband bittet, die eventuell entstehenden Unanehmlichkeiten zu entschuldigen.
Wappen derzeit nicht verfügbar - 27.06.2014
Aufgrund technischer Probleme werden die Vereinswappen derzeit nicht angezeigt. Um diese Probleme zu beheben, wird das Spiel heute Nacht ab etwa 3 Uhr für den Zeitraum von etwa 1 1/2 Stunden nicht verfügbar sein. Die Spieltagsberechnung wird direkt im Anschluss durchgeführt.
Berechnung & Version 2.2.2 online - 22.06.2014
Aufgrund eines aufgretenen Fehlers in der Berechnung zum Saisonwechsel und der dadurch entstandenen Nicht-Erreichbarkeit des Spiels wird es in der Nacht vom 22.06. auf den 23.06. keine Berechnung geben. In der Nacht vom 23.06. auf den 24.06. wird diese wieder wie gewohnt durchgeführt.
Die Spielversion wurde auf 2.2.2 aktualisiert. Informationen zu der neuen Version sind in der Versionshistorie abrufbar.
Unter anderem bringt diese Version eine Veränderung der Auf- & Abwertungen: Statt dass es eine Chance auf eine volle Auf-/Abwertung um 100 Fortschrittspunkte und damit einen Stärkepunkt gibt, sind die meisten Veränderungen nun anteilige Auf- & Abwertungen, je nachdem wie hoch nach dem alten System die Chance gewesen wäre.
Die Spielversion wurde auf 2.2.2 aktualisiert. Informationen zu der neuen Version sind in der Versionshistorie abrufbar.
Unter anderem bringt diese Version eine Veränderung der Auf- & Abwertungen: Statt dass es eine Chance auf eine volle Auf-/Abwertung um 100 Fortschrittspunkte und damit einen Stärkepunkt gibt, sind die meisten Veränderungen nun anteilige Auf- & Abwertungen, je nachdem wie hoch nach dem alten System die Chance gewesen wäre.
Testserver mit Version 2.2.2 - 09.06.2014
Auf dem Testserver ist nun die Version 2.2.2 verfügbar: test.aureon-fm.de
Unter anderem bringt diese Version eine Veränderung der Auf- & Abwertungen: Statt dass es eine Chance auf eine volle Auf-/Abwertung um 100 Fortschrittspunkte und damit einen Stärkepunkt gibt, sind die meisten Veränderungen nun anteilige Auf- & Abwertungen, je nachdem wie hoch nach dem alten System die Chance gewesen wäre.
Um diese neue System testen zu können, wird daher von 11 Uhr vormittags bis 1 Uhr nachts alle 2 Stunden eine Berechnung mit dem Datensatz des Saisonendes der Saison 29 durchgeführt.
An der Version wird aktuell noch weiter gearbeitet, daher können sich die dort verfügbaren Inhalte jederzeit ändern.
Die kommenden Änderungen lassen sich auf dem Testserver unter "Sonstiges"->"Version" einsehen.
Unter anderem bringt diese Version eine Veränderung der Auf- & Abwertungen: Statt dass es eine Chance auf eine volle Auf-/Abwertung um 100 Fortschrittspunkte und damit einen Stärkepunkt gibt, sind die meisten Veränderungen nun anteilige Auf- & Abwertungen, je nachdem wie hoch nach dem alten System die Chance gewesen wäre.
Um diese neue System testen zu können, wird daher von 11 Uhr vormittags bis 1 Uhr nachts alle 2 Stunden eine Berechnung mit dem Datensatz des Saisonendes der Saison 29 durchgeführt.
An der Version wird aktuell noch weiter gearbeitet, daher können sich die dort verfügbaren Inhalte jederzeit ändern.
Die kommenden Änderungen lassen sich auf dem Testserver unter "Sonstiges"->"Version" einsehen.
Verschiebung der Berechnung - 05.06.2014
Aufgrund schwerwiegenderer Serverprobleme war es leider notwendig, ein Backup einzuspielen. Bisher getätigte Einstellungen konnten alle erhalten bleiben. Als Konsequenz aus der langen Ausfallzeit wird es daher allerdings in der Nacht vom 05.06. auf den 06.06. keine Berechnung geben. In der Nacht vom 06.06. auf den 07.06. wird diese wieder wie gewohnt durchgeführt.
Bugfix für neu generierte Spieler - 20.05.2014
Im Zuge der Änderung an den Fähigkeitskompetenzen kam es zu einem Problem mit den Fähigkeitswerten von nach 2.2.1 gezogenen Spielern. Die Fähigkeitswerte der betroffenen Spieler wurden nun korrigiert.
Version 2.2.1 online - 14.05.2014
Die Spielversion wurde auf 2.2.1 aktualisiert. Informationen zu der neuen Version sind in der Versionshistorie abrufbar. Unter anderem werden sich die Kader neuer Vereine nun bevorzugt aus vereinslosen Spielern zusammensetzen, welche nach zu langer Vereinslosigkeit aufgegeben haben. Dazu gesellen sich ehemalige Jugendspieler, welche nicht gezogen wurden.
Testserver mit Version 2.2.1 - 23.04.2014
Auf dem Testserver ist nun die Version 2.2.1 verfügbar: test.aureon-fm.de
An der Version wird aktuell noch weiter gearbeitet, daher können sich die dort verfügbaren Inhalte jederzeit ändern.
Die kommenden Änderungen lassen sich auf dem Testserver unter "Sonstiges"->"Version" einsehen.
An der Version wird aktuell noch weiter gearbeitet, daher können sich die dort verfügbaren Inhalte jederzeit ändern.
Die kommenden Änderungen lassen sich auf dem Testserver unter "Sonstiges"->"Version" einsehen.
Abstimmung bei Webgamers - 15.04.2014
Derzeit läuft auf dem Browsergame Portal Webgamers eine Wahl zum Browsergame des Monats April, zu der auch der AFM nominiert ist. Hierzu möchte ich zur Unterstützung aufrufen, sich dort im Forum zu registrieren und eine Stimme für den AFM abzugeben - nur wenige Minuten Aufwand, aber für unser Spiel könnte es sich lohnen.
Hier findet ihr die Abstimmung!
Im Voraus schon mal vielen Dank für eure Mithilfe!
Hier findet ihr die Abstimmung!
Im Voraus schon mal vielen Dank für eure Mithilfe!
Version 2.2 online - 07.04.2014
Die Spielversion wurde auf 2.2 aktualisiert. Informationen zu der neuen Version sind in der Versionshistorie abrufbar. Unter anderem enthält diese Version eine aktualisierte und deutlich erweiterte Spielhilfe.
Technische Probleme & Berechnungsausfall - 31.03.2014
Aufgrund einiger technischer Probleme konnte die nächtliche Berechnung erst heute Mittag durchgeführt werden. Aufgrund der langen Ausfallzeit wird daher in der Nacht vom 31.03. auf den 01.04. ausnahmsweise keine Berechnung stattfinden, um zu vermeiden, dass Manager benachteiligt werden, welche heute nicht mehr die Gelegenheit hätten, sich ins Spiel einzuloggen. In der Nacht vom 01.04. auf den 02.04. wird die nächste Berechnung wie gehabt durchgeführt werden. Premiumtage werden für den zusätzlichen Tag selbstverständlich nicht heruntergezählt.
Ich bitte die entstandenden Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
Ich bitte die entstandenden Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
Testserver mit Version 2.2 - 29.03.2014
Zum Saisonwechsel auf die 29. Saison wird die Version 2.2 aufgespielt werden.
Aktuell ist die Version 2.2 auf dem Testserver verfügbar: test.aureon-fm.de
Teil von 2.2 sind unter anderem eine überarbeitete Spielhilfe, welche deutlich mehr Informationen liefern wird. Auf vielen Spielseiten werden zudem kleine Infobuttons angebracht sein, welche eine kurze Erklärung per Mouseover liefern und per Klick auf einen detaillierteren Hilfeeintrag verweisen. Die Arbeit an der Spielhilfe ist allerdings noch nicht komplett abgeschlossen, diese wird bis Saisonende erweitert werden.
Weitere Änderungen lassen sich auf dem Testserver unter "Sonstiges"->"Version" einsehen.
Aktuell ist die Version 2.2 auf dem Testserver verfügbar: test.aureon-fm.de
Teil von 2.2 sind unter anderem eine überarbeitete Spielhilfe, welche deutlich mehr Informationen liefern wird. Auf vielen Spielseiten werden zudem kleine Infobuttons angebracht sein, welche eine kurze Erklärung per Mouseover liefern und per Klick auf einen detaillierteren Hilfeeintrag verweisen. Die Arbeit an der Spielhilfe ist allerdings noch nicht komplett abgeschlossen, diese wird bis Saisonende erweitert werden.
Weitere Änderungen lassen sich auf dem Testserver unter "Sonstiges"->"Version" einsehen.
Version 2.1.5 online - 28.02.2014
Die Spielversion wurde auf 2.1.5 aktualisiert. Informationen zu der neuen Version sind in der Versionshistorie abrufbar. Aktualisierte Informationen zu weiteren geplanten Versionen finden sich unter der "Geplant"-Rubrik im Spiel.
Testserver mit Version 2.1.5 - 07.02.2014
Zum Saisonwechsel auf die 28. Saison wird die Version 2.1.5 aufgespielt werden. Weitere Informationen zu der neuen Version und Informationen zur geplanten Version 2.2 finden sich unter der "Geplant"-Rubrik im Spiel.
Aktuell ist die Version 2.1.5 auf dem Testserver verfügbar: test.aureon-fm.de
Teil der Version ist eine Umstellung in der Speicherung der Spielerdaten, um den Weg für zukünftige Weiterentwicklungen zu ebnen. Sollten Merkwürdigkeiten in der Darstellung der Spielernamen auftreten, sind diese bitte im Forum zu melden.
Aktuell ist die Version 2.1.5 auf dem Testserver verfügbar: test.aureon-fm.de
Teil der Version ist eine Umstellung in der Speicherung der Spielerdaten, um den Weg für zukünftige Weiterentwicklungen zu ebnen. Sollten Merkwürdigkeiten in der Darstellung der Spielernamen auftreten, sind diese bitte im Forum zu melden.
Version 2.1.4 online - 22.01.2014
Die Spielversion wurde auf 2.1.4 aktualisiert. Informationen zu der neuen Version sind in der Versionshistorie abrufbar. Aktualisierte Informationen zu weiteren geplanten Versionen finden sich unter der "Geplant"-Rubrik im Spiel.
Die Entwicklung der geplanten Version 2.2 verschiebt sich um eine weitere Saison nach hinten. Aus diesem Grund wird zum nächsten Saisonwechsel die Version 2.1.5 folgen, welche einige kleinere Neuerungen aus 2.2 vorziehen wird.
Die Entwicklung der geplanten Version 2.2 verschiebt sich um eine weitere Saison nach hinten. Aus diesem Grund wird zum nächsten Saisonwechsel die Version 2.1.5 folgen, welche einige kleinere Neuerungen aus 2.2 vorziehen wird.
Testserver mit Version 2.1.4 - 16.01.2014
Zum Saisonwechsel auf die 27. Saison wird die Version 2.1.4 aufgespielt werden. Weitere Informationen zu der neuen Version und Informationen zur geplanten Version 2.2 finden sich unter der "Geplant"-Rubrik im Spiel.
Für diese Version ist nun auch der Testserver wieder aktiv, erreichbar über: test.aureon-fm.de
Der Testserver startet mit dem Stand vom Beginn der aktuellen (26.) Saison.
Für diese Version ist nun auch der Testserver wieder aktiv, erreichbar über: test.aureon-fm.de
Der Testserver startet mit dem Stand vom Beginn der aktuellen (26.) Saison.
Version 2.1.3 online - 10.11.2013
Die Spielversion wurde auf 2.1.3 aktualisiert. Informationen zu der neuen Version sind in der Versionshistorie abrufbar. Aktualisierte Informationen zu weiteren geplanten Versionen finden sich unter der "Geplant"-Rubrik im Spiel.
Die Aktualisierung der Namenspools anhand der Managerbeteiligung erfolgt im Laufe des heutigen Tages, inklusive einer Korrektur bereits generierter Spieler mit "falschen" Namen (z.B. Namen ausschließlich in Großbuchstaben).
Die geplanten neuen Mitarbeiterstatistiken sind aufgrund einiger noch notwenidiger Datenbankänderungen bisher noch nicht verfügbar, werden aber im Laufe der Saison zusammen mit einer Überarbeitung und Fehlerbehebung der Sponsorenseite (keine Änderungen an den Beträgen) nachgereicht.
Die Aktualisierung der Namenspools anhand der Managerbeteiligung erfolgt im Laufe des heutigen Tages, inklusive einer Korrektur bereits generierter Spieler mit "falschen" Namen (z.B. Namen ausschließlich in Großbuchstaben).
Die geplanten neuen Mitarbeiterstatistiken sind aufgrund einiger noch notwenidiger Datenbankänderungen bisher noch nicht verfügbar, werden aber im Laufe der Saison zusammen mit einer Überarbeitung und Fehlerbehebung der Sponsorenseite (keine Änderungen an den Beträgen) nachgereicht.
Testserver-Update und Namenspools - 27.10.2013
Der Testserver wurde aktualisiert und die vorläufigen Versionsinformationen unter "Geplant" entsprechend angepasst.
Derzeit läuft die Auswertung der Beteiligung an den Namenspools. Geplant ist, die Pools noch vor Saisonende entsprechend der Beteiligung zu aktualisieren. Dabei allerdings an dieser Stelle der Hinweis: Dieses Feature ist nicht dazu gedacht, eine Möglichkeit zu bieten, Namen "rauszuvoten", welche man persönlich nicht mag. Um ein konkretes Beispiel zu nennen: Auch wenn der Name, historisch mit... sagen wir "ein paar Schwierigkeiten" verknüpft ist, ist Adolf dennoch ein Name, der seine Berechtigung in den Namenspools hat. Diesen Namen nun im deutschen Namenspool als "falsch" zu markieren, wird nicht bewirken, dass der Name entfernt werden wird, sondern macht nur unnötige Arbeit.
Daher: Bitte nur solche Namen markieren, die tatsächlich falsch im jeweiligen Pool sind.
Derzeit läuft die Auswertung der Beteiligung an den Namenspools. Geplant ist, die Pools noch vor Saisonende entsprechend der Beteiligung zu aktualisieren. Dabei allerdings an dieser Stelle der Hinweis: Dieses Feature ist nicht dazu gedacht, eine Möglichkeit zu bieten, Namen "rauszuvoten", welche man persönlich nicht mag. Um ein konkretes Beispiel zu nennen: Auch wenn der Name, historisch mit... sagen wir "ein paar Schwierigkeiten" verknüpft ist, ist Adolf dennoch ein Name, der seine Berechtigung in den Namenspools hat. Diesen Namen nun im deutschen Namenspool als "falsch" zu markieren, wird nicht bewirken, dass der Name entfernt werden wird, sondern macht nur unnötige Arbeit.
Daher: Bitte nur solche Namen markieren, die tatsächlich falsch im jeweiligen Pool sind.
Testserver mit Version 2.1.3 - 20.10.2013
Zum Saisonwechsel wird die Version 2.1.3 aufgespielt werden. Weitere Informationen zu der neuen Version und Informationen zur geplanten Version 2.2 finden sich unter der "Geplant"-Rubrik im Spiel.
Für diese Version ist nun auch der Testserver wieder aktiv, erreichbar über: test.aureon-fm.de
Der Testserver startet mit dem Stand vom Beginn der aktuellen (24.) Saison.
Für diese Version ist nun auch der Testserver wieder aktiv, erreichbar über: test.aureon-fm.de
Der Testserver startet mit dem Stand vom Beginn der aktuellen (24.) Saison.
Version 2.1.2 online - 04.10.2013
Mit dem Saisonwechsel wurde die Version 2.1.2 aufgespielt, mit welcher auch die im Spiel enthaltenen Nationen aktualisiert wurden. So wurden die Niederländischen Antillen entfernt (da nicht mehr existent) und der Länderpool um 29 neue Länder erweitert.
Die Namenspools und deren Zuweisungen zu den Nationen wurden ebenfalls aktualisiert. Nahezu alle Namenspools haben eine Überarbeitung erhalten, so dass sich eine höhere Namensvielfalt ergeben sollte. Bei den Zuweisungen wurden in vielen Ländern Namenspools entfernt, so dass nun nicht mehr zahlreiche Spieler aus beispielsweise Schweden mit englischen Nachnamen auftauchen sollten. Bei der Zuweisung der Vornamen bleibt diese Durchmischung jedoch weitestgehend erhalten, sofern nicht ohnehin eine hohe Namensvielfalt durch den "eigenen" Pool gegeben ist.
Mit diesem Update ist auch eine neuer Menüpunkt verfügbar, welcher es den Managern ermöglicht, auf die Namen Einfluss zu nehmen. Interessierte Manager können hier die Namen einsehen und diese per Klick als "nicht passend" bzw. "falsch" markieren. Diese Markierungen werden geprüft und gegebenenfalls unpassende Namen aus den Pools entfernt.
Darüber hinausgehende Meldungen, Kritikpunkte oder Vorschläge wie z.B. eine andere Zuweisung eines Namenspools zu einem Land oder gewünschte Namen, welche noch nicht in einem Pool enthalten sind, sind bitte per Mail an support@aureon-fm.de zu richten oder im Forum unter Ideen & Vorschläge zu posten.
Bei den neuen Namenspools ist zu beachten, dass sich in jedem der Pools "unpassende" Namen finden werden, was an der Art liegt, auf welche die Namen gesammelt wurden. Wurde beispielsweise eine in China geborene Person erfasst, welche inzwischen aber die deutsche Staatsangehörigkeit erworben hat, wurde dieser Name dem deutschen Namenspool zugeordnet, auch wenn er chinesischen Ursprungs ist. Um so höher also hier die Beteiligung beim Aufspüren solcher solcher Namen ausfällt, desto "besser" werden die Namenspools.
Die Namenspools und deren Zuweisungen zu den Nationen wurden ebenfalls aktualisiert. Nahezu alle Namenspools haben eine Überarbeitung erhalten, so dass sich eine höhere Namensvielfalt ergeben sollte. Bei den Zuweisungen wurden in vielen Ländern Namenspools entfernt, so dass nun nicht mehr zahlreiche Spieler aus beispielsweise Schweden mit englischen Nachnamen auftauchen sollten. Bei der Zuweisung der Vornamen bleibt diese Durchmischung jedoch weitestgehend erhalten, sofern nicht ohnehin eine hohe Namensvielfalt durch den "eigenen" Pool gegeben ist.
Mit diesem Update ist auch eine neuer Menüpunkt verfügbar, welcher es den Managern ermöglicht, auf die Namen Einfluss zu nehmen. Interessierte Manager können hier die Namen einsehen und diese per Klick als "nicht passend" bzw. "falsch" markieren. Diese Markierungen werden geprüft und gegebenenfalls unpassende Namen aus den Pools entfernt.
Darüber hinausgehende Meldungen, Kritikpunkte oder Vorschläge wie z.B. eine andere Zuweisung eines Namenspools zu einem Land oder gewünschte Namen, welche noch nicht in einem Pool enthalten sind, sind bitte per Mail an support@aureon-fm.de zu richten oder im Forum unter Ideen & Vorschläge zu posten.
Bei den neuen Namenspools ist zu beachten, dass sich in jedem der Pools "unpassende" Namen finden werden, was an der Art liegt, auf welche die Namen gesammelt wurden. Wurde beispielsweise eine in China geborene Person erfasst, welche inzwischen aber die deutsche Staatsangehörigkeit erworben hat, wurde dieser Name dem deutschen Namenspool zugeordnet, auch wenn er chinesischen Ursprungs ist. Um so höher also hier die Beteiligung beim Aufspüren solcher solcher Namen ausfällt, desto "besser" werden die Namenspools.
Sealand & Nationenupdate - 29.09.2013
Seitens des AFM wurde beschlossen, Sealand als souveränen Staat anzuerkennen. Sealand wird daher auch im kommenden Nationenupdate enthalten sein. Dieses Update wird zum Saisonende mit der Version 2.1.2 aufgespielt werden. Die im Spiel enthaltenen Nationen werden damit aktualisiert. So werden die Niederländischen Antillen entfernt (da nicht mehr existent) und der Länderpool um 29 neue Länder erweitert. Davon abgesehen wird die neue Version lediglich ein paar kleinere Fehler beheben und kleinere Verbesserungen vornehmen.
Die Namenspools und deren Zuweisungen zu den Nationen werden ebenfalls aktualisert. Nahezu alle Namenspools werden eine Überarbeitung erhalten, so dass sich eine höhere Namensvielfalt ergeben sollte. Bei den Zuweisungen werden in vielen Ländern Namenspools entfernt, so dass nun nicht mehr zahlreiche Spieler aus beispielsweise Schweden mit englischen Nachnamen auftauchen sollten. Bei der Zuweisung der Vornamen bleibt diese Durchmischung jedoch weitestgehend erhalten, sofern nicht ohnehin eine hohe Namensvielfalt durch den "eigenen" Pool gegeben ist.
Zusätzlich wird im Spiel vorübergehend ein neuer Menüpunkt verfügbar sein, über welchen Einfluss auf die Namenspools genommen werden kann. Interessierte Manager können hier die Namen einsehen und diese per Klick als "nicht passend" bzw. "falsch" markieren. Diese Markierungen werden daraufhin geprüft und gegebenenfalls unpassende Namen aus den Pools entfernt werden.
Die Namenspools und deren Zuweisungen zu den Nationen werden ebenfalls aktualisert. Nahezu alle Namenspools werden eine Überarbeitung erhalten, so dass sich eine höhere Namensvielfalt ergeben sollte. Bei den Zuweisungen werden in vielen Ländern Namenspools entfernt, so dass nun nicht mehr zahlreiche Spieler aus beispielsweise Schweden mit englischen Nachnamen auftauchen sollten. Bei der Zuweisung der Vornamen bleibt diese Durchmischung jedoch weitestgehend erhalten, sofern nicht ohnehin eine hohe Namensvielfalt durch den "eigenen" Pool gegeben ist.
Zusätzlich wird im Spiel vorübergehend ein neuer Menüpunkt verfügbar sein, über welchen Einfluss auf die Namenspools genommen werden kann. Interessierte Manager können hier die Namen einsehen und diese per Klick als "nicht passend" bzw. "falsch" markieren. Diese Markierungen werden daraufhin geprüft und gegebenenfalls unpassende Namen aus den Pools entfernt werden.
Serverdowntime & Bugreporter - 07.09.2013
WICHTIG: In der Nacht vom 13.09. auf den 14.09. wird das Spiel von 22 Uhr bis etwa 7 Uhr nicht erreichbar sein.
In dieser Nacht wird seitens des Hosters ein Umzug der Serverplattform vorgenommen. Aus diesem Grund werden sowohl der Spielserver als auch das Forum von 22 Uhr bis 6 Uhr nicht zur Verfügung stehen, da der Server heruntergefahren wird. Die Berechnung wird in dieser Nacht der außerplanmäßig erst um 6 Uhr stattfinden, sobald der Server wieder hochgefahren wurde. Anschließend wird es noch eine kurze Downtime des Spiels geben, um sicherzustellen, dass alle nötigen Dienste laufen und der Betrieb fehlerfrei wieder aufgenommen werden kann.
Darüber hinaus an dieser Stelle auch noch einmal die offizielle Bekanntmachung:
Bully-Wug (Bullywug im Forum) ist seit einigen Wochen als offizieller Reporter für Fehler, Verbesserungsvorschläge etc. tätig. In dieser Position unterstützt er mich bei der Entwicklung des Spiels, indem im Forum gepostete Fehler und Vorschläge von ihm gefiltert und mit entsprechender Priorität an mich weitergegeben werden. Das heißt nicht, dass ich selbst nicht mehr im Forum aktiv bin, sondern erleichtert es mir lediglich, die Entwicklung des Spiels besser zu organisieren und bei kritischen Fehlern dennoch schnell reagieren zu können.
Sämtliche von ihm im Forum geposteten Statusupdates zu gemeldeten Fehlern etc. sind daher als offizielle Statements zu verstehen.
In dieser Nacht wird seitens des Hosters ein Umzug der Serverplattform vorgenommen. Aus diesem Grund werden sowohl der Spielserver als auch das Forum von 22 Uhr bis 6 Uhr nicht zur Verfügung stehen, da der Server heruntergefahren wird. Die Berechnung wird in dieser Nacht der außerplanmäßig erst um 6 Uhr stattfinden, sobald der Server wieder hochgefahren wurde. Anschließend wird es noch eine kurze Downtime des Spiels geben, um sicherzustellen, dass alle nötigen Dienste laufen und der Betrieb fehlerfrei wieder aufgenommen werden kann.
Darüber hinaus an dieser Stelle auch noch einmal die offizielle Bekanntmachung:
Bully-Wug (Bullywug im Forum) ist seit einigen Wochen als offizieller Reporter für Fehler, Verbesserungsvorschläge etc. tätig. In dieser Position unterstützt er mich bei der Entwicklung des Spiels, indem im Forum gepostete Fehler und Vorschläge von ihm gefiltert und mit entsprechender Priorität an mich weitergegeben werden. Das heißt nicht, dass ich selbst nicht mehr im Forum aktiv bin, sondern erleichtert es mir lediglich, die Entwicklung des Spiels besser zu organisieren und bei kritischen Fehlern dennoch schnell reagieren zu können.
Sämtliche von ihm im Forum geposteten Statusupdates zu gemeldeten Fehlern etc. sind daher als offizielle Statements zu verstehen.
Regelerweiterung - 30.08.2013
Folgende Spielregel wurde in die Spielhilfe aufgenommen:
"Bestehende Accounts müssen aktiv bespielt werden. Das Nutzen von Accounts zu dem Zweck, damit anderen Nutzern unter die Arme zu greifen (z.B. als Ausbildungslager für verliehene Spieler) ist nicht gestattet. Während Absprachen (gewissermaßen Kooperationsverträge) zu einem beiderseitigen Nutzen erlaubt sind, stellen Handlungen, welche offensichtlich und auffällig dazu dienen, nur einen Account profitieren zu lassen, einen Regelverstoß dar und können Verwarnungen und Sperren nach sich ziehen. Was dabei konkret als Regelverstoß anzusehen ist, liegt im Ermessen der Spielleitung, lässt sich meistens aber schon mit dem gesunden Menschenverstand ermitteln."
Dazu sei noch gesagt: Es ist in einzelnen Fällen natürlich schwierig, zu beurteilen, was nun genau der Fall ist. Manche Transfers lassen sich damit begründen, dass jemand unerfahren ist oder einen Spieler zu einem Freundschaftspreis verkauft. Das ist natürlich vollkommen in Ordnung. Aber es gibt Fälle, in denen ist der beiderseitige Nutzen nicht erkennbar bzw. es ist auffällig, dass jemand hier von einem eigenen zweiten Account oder dem eines Freundes über die Maßen profitiert. Über die genaue Festlegung der Grenze muss man hierbei nicht streiten. Der gesunde Menschenverstand dürfte schon dabei helfen, zu erkennen, was in Ordnung geht und was nicht. Ist das nicht der Fall, ist man spätestens nach einer Verwarnung schlauer.
"Bestehende Accounts müssen aktiv bespielt werden. Das Nutzen von Accounts zu dem Zweck, damit anderen Nutzern unter die Arme zu greifen (z.B. als Ausbildungslager für verliehene Spieler) ist nicht gestattet. Während Absprachen (gewissermaßen Kooperationsverträge) zu einem beiderseitigen Nutzen erlaubt sind, stellen Handlungen, welche offensichtlich und auffällig dazu dienen, nur einen Account profitieren zu lassen, einen Regelverstoß dar und können Verwarnungen und Sperren nach sich ziehen. Was dabei konkret als Regelverstoß anzusehen ist, liegt im Ermessen der Spielleitung, lässt sich meistens aber schon mit dem gesunden Menschenverstand ermitteln."
Dazu sei noch gesagt: Es ist in einzelnen Fällen natürlich schwierig, zu beurteilen, was nun genau der Fall ist. Manche Transfers lassen sich damit begründen, dass jemand unerfahren ist oder einen Spieler zu einem Freundschaftspreis verkauft. Das ist natürlich vollkommen in Ordnung. Aber es gibt Fälle, in denen ist der beiderseitige Nutzen nicht erkennbar bzw. es ist auffällig, dass jemand hier von einem eigenen zweiten Account oder dem eines Freundes über die Maßen profitiert. Über die genaue Festlegung der Grenze muss man hierbei nicht streiten. Der gesunde Menschenverstand dürfte schon dabei helfen, zu erkennen, was in Ordnung geht und was nicht. Ist das nicht der Fall, ist man spätestens nach einer Verwarnung schlauer.
Version 2.1.1 online - 27.08.2013
Zusammen mit dem Saisonwechsel wurde Version 2.1.1 aufgespielt. Neben diversen Fehlerbehebungen und kleineren Verbesserungen bringt diese Version einige Neuerungen bei den Mitarbeiterverträgen mit sich. Mitarbeiter, welche mehr als einem Verein angeboten werden, können nun nicht mehr "sofort" angestellt werden. Stattdessen wird diesen ein Angebot unterbreitet, welches während der nächtlichen Berechnung angenommen wird. Die Mitarbeiter entscheiden sich dabei immer für das Angebot mit dem höchsten gebotenen Gehalt. Mitarbeiter, welcher nur einem Verein angeboten werden oder deren Verträge verlängert werden sollen, nehmen diese Angebote weiterhin direkt an.
Verlängern von Mitarbeiterverträgen & Version 2.1.1 - 25.08.2013
Zum Saisonwechsel wird die Version 2.1.1 aufgespielt werden, welche ein paar Verbesserungen unter anderem an den Mitarbeiterverhandlungen mit sich bringt und darüber hinaus einige kleinere Fehler behebt.
Unter anderem wird es möglich sein, Mitarbeiterverträge zu verlängern. Diese Neuerung ist mit sofortiger Wirkung schon als Hotfix aktiv, um eine Verlängerung der bisher bestehenden Verträge noch vor dem Saisonende zu ermöglichen. Für beim eigenen Verein angestellte Mitarbeiter ist der Menüpunkt "Einstellen" durch "Verlängern" ersetzt. Hier kann der Vertrag des Mitarbeiters zu dessen neuer Gehaltsforderung verlängert werden. Ein abgegebenes Angebot wird vom Mitarbeiter sofort angenommen.
Die vorläufigen Versionsinformationen sind auf der "Geplant"-Seite einsehbar, können sich bis zum Saisonwechsel allerdings noch erweitern (hauptsächlich im Rahmen der Fehlerbehebungen).
Unter anderem wird es möglich sein, Mitarbeiterverträge zu verlängern. Diese Neuerung ist mit sofortiger Wirkung schon als Hotfix aktiv, um eine Verlängerung der bisher bestehenden Verträge noch vor dem Saisonende zu ermöglichen. Für beim eigenen Verein angestellte Mitarbeiter ist der Menüpunkt "Einstellen" durch "Verlängern" ersetzt. Hier kann der Vertrag des Mitarbeiters zu dessen neuer Gehaltsforderung verlängert werden. Ein abgegebenes Angebot wird vom Mitarbeiter sofort angenommen.
Die vorläufigen Versionsinformationen sind auf der "Geplant"-Seite einsehbar, können sich bis zum Saisonwechsel allerdings noch erweitern (hauptsächlich im Rahmen der Fehlerbehebungen).
Ausgleich für Co-Trainer-Fehler - 04.08.2013
In der vorhergehenden Saison existierte ein Fehler in der Funktion des Co-Trainers. Für Spieler, welche sich in einem Ligaspiel verletzten, wurden bei einem Pokalspiel in der selben Woche als Ersatz keine Spieler berücksichtigt, die bereits auf der Ersatzbank saßen. Dies führte dazu, dass mitunter deutlich schwächere Spieler als Ersatz aufgestellt wurden, als verfügbar waren.
Den betroffenen Managern wurden nun Entschädigungen dafür gutgeschrieben, welche der vereinseigene Rechtsanwalt gegen den Co-Trainer vor Gericht erstreiten konnte. Der Anklagepunkt der Veruntreuung bezieht sich dabei natürlich auf die veruntreuten Spieler.
Den betroffenen Managern wurden nun Entschädigungen dafür gutgeschrieben, welche der vereinseigene Rechtsanwalt gegen den Co-Trainer vor Gericht erstreiten konnte. Der Anklagepunkt der Veruntreuung bezieht sich dabei natürlich auf die veruntreuten Spieler.
Fehlerhafte Berechnung - 01.08.2013
Durch einen Fehler wurden einige Spiele heute Nacht doppelt berechnet. Die Auswirkungen dieser doppelten Berechnung wurden nun größtenteils entfernt. Ein paar kleine temporäre Unschönheiten, wie z.B. die Anzeige einer falschen Serie, welche noch bestehen, werden sich mit der Zeit von selbst wieder korrigieren.
Dies hat leider auch zur Auswirkung, dass einige Spiele anders verlaufen und ausgegangen sind, als zunächst angezeigt. Das nun sichtbare Ergebnis ist das korrekte Ergebnis der ersten Berechnung des Spiels von heute Nacht. Sperren und Verletzungen, welche sich die Spieler in den Spielen der erneuten, falschen Berechnung zugezogen haben, wurden entfernt, ebenso wurden die Frischeverluste und Fortschrittspunktgewinne aus den zusätzlichen, irregulären Berechnungen so gut wie möglich korrigiert. Im Zweifelsfall, in dem eine eindeutige Behebung nicht mehr möglich war, wurden für den Spieler vorteilhaftere Werte übernommen. Verletzungen und Sperren, zu welchen es in den betroffenen Spielen kam, wurden nicht gewertet.
Die Spielerstatistiken sind an einigen Stellen noch inkorrekt - dies wird ein Hotfix im Laufe der Saison beheben.
Betroffen waren (mit Ausnahme des jeweils untersten Spiels in der Spieltagsanzeige) die Berechnungen der 1. Liga Deutschland, 1. Liga England und 2. Liga England. Alle übrigen Ligen wurden korrekt berechnet.
Dies hat leider auch zur Auswirkung, dass einige Spiele anders verlaufen und ausgegangen sind, als zunächst angezeigt. Das nun sichtbare Ergebnis ist das korrekte Ergebnis der ersten Berechnung des Spiels von heute Nacht. Sperren und Verletzungen, welche sich die Spieler in den Spielen der erneuten, falschen Berechnung zugezogen haben, wurden entfernt, ebenso wurden die Frischeverluste und Fortschrittspunktgewinne aus den zusätzlichen, irregulären Berechnungen so gut wie möglich korrigiert. Im Zweifelsfall, in dem eine eindeutige Behebung nicht mehr möglich war, wurden für den Spieler vorteilhaftere Werte übernommen. Verletzungen und Sperren, zu welchen es in den betroffenen Spielen kam, wurden nicht gewertet.
Die Spielerstatistiken sind an einigen Stellen noch inkorrekt - dies wird ein Hotfix im Laufe der Saison beheben.
Betroffen waren (mit Ausnahme des jeweils untersten Spiels in der Spieltagsanzeige) die Berechnungen der 1. Liga Deutschland, 1. Liga England und 2. Liga England. Alle übrigen Ligen wurden korrekt berechnet.
Version 2.1 online - 22.07.2013
Version 2.1 ist nun online.
Diese Version bringt prämienorientierte Trikotsponsoren, eine neue Berechnung der Sponsorenzahlungen, welche an die Liga und nicht mehr die Stärke der eigenen Spieler gekoppelt ist sowie Mitarbeiter, eine Medizinische Abteilung und Jugendcamps mit sich.
Details dazu lassen sich über die Versionsinformationen und über den Menüpunkt "Geplant" einsehen. Unter letzterem findet sich auch eine Auflistung über geplante Änderungen der nächsten 20 Saisons.
Die nun mit 2.1 erfolgten Änderungen werden vorläufig die letzten großen Neuerungen für eine längere Zeit sein. In der nächsten Zeit stehen die Politur bestehende Features und eine Verbesserung der Hilfe und Einsteigerfreundlichkeit auf dem Plan.
Diese Version bringt prämienorientierte Trikotsponsoren, eine neue Berechnung der Sponsorenzahlungen, welche an die Liga und nicht mehr die Stärke der eigenen Spieler gekoppelt ist sowie Mitarbeiter, eine Medizinische Abteilung und Jugendcamps mit sich.
Details dazu lassen sich über die Versionsinformationen und über den Menüpunkt "Geplant" einsehen. Unter letzterem findet sich auch eine Auflistung über geplante Änderungen der nächsten 20 Saisons.
Die nun mit 2.1 erfolgten Änderungen werden vorläufig die letzten großen Neuerungen für eine längere Zeit sein. In der nächsten Zeit stehen die Politur bestehende Features und eine Verbesserung der Hilfe und Einsteigerfreundlichkeit auf dem Plan.
Änderung der Sponsorenzahlungen - 15.06.2013
Die Reduzierung der Sponsoreneinnahmen für die laufende Saison wurde zurückgenommen. Die bisherigen Sponsorenangebote und abgeschlossene Verträge wurden entsprechend erhöht. Wer seine Verhandlungen noch nicht geführt hat, bekommt die Angebote zu den alten Werten gemacht.
Aufwertungen für tolle Saison - 15.06.2013
Aufgrund eines Fehlers wurden keine Aufwertungen aufgrund eines guten Notenschnitts berechnet. Diese Aufwertungen wurden nun nachträglich durchgeführt. Es empfiehlt sich also, noch mal einen Blick auf die Auf- und Abwertungsseite zu werfen, um festzustellen, ob eigene Spieler betroffen sind und sich verbessert haben.
Version 2.0.3 online - 13.06.2013
Version 2.0.3 ist nun online. Diese Version bringt unter anderem die Möglichkeit einer neuen Transferoption: Ausbildungstransfers. Zudem wurde der Algorithmus zur Berechnung der Besten Elf verändert. Details dazu lassen sich über die Menü-Punkte "Version" (Versions-Informationen) und "Geplant" (genauere Erklärung der Änderungen) einsehen.
Mit dieser Version verlassen nun auch die Premium-Features ihre Testphase (nach mehr als 2 Jahren!) und sind von nun an nur noch kostenpflichtig nutzbar. Details zum Erwerb finden sich auf der Premium-Seite. Vorläufig ist nur PayPal als Bezahlverfahren verfügbar, weitere Möglichkeiten (Überweisung, Lastschrift, Handy...) werden folgen. Für diejenigen, die kein PayPal nutzen, wird als Übergangslösung noch die (etwas umständliche) Möglichkeit angeboten, eine Überweisung vorzunehmen, worauf nach Geldeingang die Premium-Sterne von Hand hinzugefügt werden. Bei Interesse daran für weitere Details bitte unter support@aureon-fm.de melden.
Anbei noch ein kurzer Abriss über weitere Entwicklungen:
Es ist geplant, dass zum Start der 22. Saison ein Mitarbeiterstab eingeführt wird. Im Zuge dessen tritt man selbst von seinem Trainerposten zurück und kann einen Trainer für die Mannschaft einstellen. An den Spieloptionen ändert dies erstmal nichts: Man kann den Trainer der Mannschaft noch immer überstimmen und selbst die Strippen ziehen. Aber wenn der Erfolg ausbleibt, hat man direkt einen Sündenbock...
Weitere geplante Mitarbeiter sind u.a. Co-Trainer, Jugendtrainer, Ärzte, Scouts und Anwälte. Besonders empfehlen sich hierbei natürlich ehemalige Spieler, die dem Verein lange treue Dienste geleistet haben und sich nun nach dem Ende ihrer Profi-Karriere beruflich neu orientieren.
Mit diesen Mitarbeitern werden auch Jugendcamps und eine medizinische Abteilung kommen.
Als weitere Neuentwicklung stehen die Turniere auf dem Plan: Es wird möglich sein, ein eigenes Turnier (ob nun Liga-Modus, K.O.-Runde oder eine Kombination daraus) auszurichten, an dem Mannschaften anderer Manager teilnehmen. Auswirkungen auf die Frische und den Fortschritt der Spieler sollen diese nicht haben und auch die Verletzungen der Spieler werden hier nur von kurzer Dauer sein. Bei solchen Turnieren steht im Vordergrund, dass man rein aus Spaß mit ein paar Freunden parallel einen Wettbewerb abseits des normalen Betriebs ausspielen kann. Ein Zeitpunkt für die Einführung dieses Features ist bisher noch nicht genauer geplant.
Von der Einführung des Mitarbeiterstabs abgesehen wird es nun aber erstmal etwas ruhiger werden, was Neuerungen angeht. Der Fokus liegt ansonsten derzeit klar darauf, auftretende Fehler und Anzeigeprobleme zu beheben. Außerdem wird sich bemüht, ältere Browser wie z.B. den IE 8 wieder zu unterstützen. Was allerdings von Saison zu Saison regelmäßig zu erwarten sein wird, ist eine Erweiterung der möglichen Spielsituationen im Matchticker und neue Ereignisse, die jede Woche auftreten können. Auch kleine Verbesserungen (wie z.B. eine Änderung der Sponsorenberechnung) werden weiterhin vorgenommen werden.
Mit dieser Version verlassen nun auch die Premium-Features ihre Testphase (nach mehr als 2 Jahren!) und sind von nun an nur noch kostenpflichtig nutzbar. Details zum Erwerb finden sich auf der Premium-Seite. Vorläufig ist nur PayPal als Bezahlverfahren verfügbar, weitere Möglichkeiten (Überweisung, Lastschrift, Handy...) werden folgen. Für diejenigen, die kein PayPal nutzen, wird als Übergangslösung noch die (etwas umständliche) Möglichkeit angeboten, eine Überweisung vorzunehmen, worauf nach Geldeingang die Premium-Sterne von Hand hinzugefügt werden. Bei Interesse daran für weitere Details bitte unter support@aureon-fm.de melden.
Anbei noch ein kurzer Abriss über weitere Entwicklungen:
Es ist geplant, dass zum Start der 22. Saison ein Mitarbeiterstab eingeführt wird. Im Zuge dessen tritt man selbst von seinem Trainerposten zurück und kann einen Trainer für die Mannschaft einstellen. An den Spieloptionen ändert dies erstmal nichts: Man kann den Trainer der Mannschaft noch immer überstimmen und selbst die Strippen ziehen. Aber wenn der Erfolg ausbleibt, hat man direkt einen Sündenbock...
Weitere geplante Mitarbeiter sind u.a. Co-Trainer, Jugendtrainer, Ärzte, Scouts und Anwälte. Besonders empfehlen sich hierbei natürlich ehemalige Spieler, die dem Verein lange treue Dienste geleistet haben und sich nun nach dem Ende ihrer Profi-Karriere beruflich neu orientieren.
Mit diesen Mitarbeitern werden auch Jugendcamps und eine medizinische Abteilung kommen.
Als weitere Neuentwicklung stehen die Turniere auf dem Plan: Es wird möglich sein, ein eigenes Turnier (ob nun Liga-Modus, K.O.-Runde oder eine Kombination daraus) auszurichten, an dem Mannschaften anderer Manager teilnehmen. Auswirkungen auf die Frische und den Fortschritt der Spieler sollen diese nicht haben und auch die Verletzungen der Spieler werden hier nur von kurzer Dauer sein. Bei solchen Turnieren steht im Vordergrund, dass man rein aus Spaß mit ein paar Freunden parallel einen Wettbewerb abseits des normalen Betriebs ausspielen kann. Ein Zeitpunkt für die Einführung dieses Features ist bisher noch nicht genauer geplant.
Von der Einführung des Mitarbeiterstabs abgesehen wird es nun aber erstmal etwas ruhiger werden, was Neuerungen angeht. Der Fokus liegt ansonsten derzeit klar darauf, auftretende Fehler und Anzeigeprobleme zu beheben. Außerdem wird sich bemüht, ältere Browser wie z.B. den IE 8 wieder zu unterstützen. Was allerdings von Saison zu Saison regelmäßig zu erwarten sein wird, ist eine Erweiterung der möglichen Spielsituationen im Matchticker und neue Ereignisse, die jede Woche auftreten können. Auch kleine Verbesserungen (wie z.B. eine Änderung der Sponsorenberechnung) werden weiterhin vorgenommen werden.
Version 2.0.3 am Donnerstag - 10.06.2013
Version 2.0.3 wird am Donnerstag, also vor der Berechnung des letzten Spieltags der Saison, aufgespielt werden. Mit dieser Version kommt auch die Option Spielern, die ihr Karriereende verkündet haben und sich in ihrer letzten Saison befinden, die Bitte entgegenzubringen, doch noch ein Jahr länger zu machen. Diese Option wird also schon in der noch laufenden Saison pro Spieler zumindest ein mal verfügbar sein.
Version 2.0.2 online! - 29.05.2013
Die Version 2.0.2 ist nun online, welche eine Reihe von Fehlern behebt und zudem noch einige Verbesserungen am Spiel vornimmt. Genauere Details sind in der Versionshistorie zu finden (erreichbar über den Menüpunkt "Version").
Weitere Fehler, kleinere Verbesserungen und eine Aktualisierung der Spielhilfe bzw. einiger Informationstexte werden im Laufe der Rückrunde vorgenommen und mit der Version 2.0.3 kommen.
Zu den bisherigen Ankündigungen an möglichen Neuerungen für die 21. Saison haben sich ein paar Änderungen ergeben. Für den Mitarbeiterstab, die Jugendcamps und die medizinische Abteilung ist nun die 22. Saison als Starttermin geplant.
Wie bisher geplant sollen folgende Änderungen/Neuerungen nach wie vor mit dem Start der 21. Saison eingeführt werden:
Genauere Informationen zu den Änderungen der nächsten Saison sind unter dem Menüpunkt "Geplant" zu finden. Die dortigen Informationen werden im Laufe der Saison um Antworten auf im Forum gestellte Fragen erweitert.
Weitere Fehler, kleinere Verbesserungen und eine Aktualisierung der Spielhilfe bzw. einiger Informationstexte werden im Laufe der Rückrunde vorgenommen und mit der Version 2.0.3 kommen.
Zu den bisherigen Ankündigungen an möglichen Neuerungen für die 21. Saison haben sich ein paar Änderungen ergeben. Für den Mitarbeiterstab, die Jugendcamps und die medizinische Abteilung ist nun die 22. Saison als Starttermin geplant.
Wie bisher geplant sollen folgende Änderungen/Neuerungen nach wie vor mit dem Start der 21. Saison eingeführt werden:
- Überarbeitung der Spielerleihe
- Premium-Features kostenpflichtig
- Start der internationalen Wettbewerbe
Genauere Informationen zu den Änderungen der nächsten Saison sind unter dem Menüpunkt "Geplant" zu finden. Die dortigen Informationen werden im Laufe der Saison um Antworten auf im Forum gestellte Fragen erweitert.
Version 2.0.1 online! - 09.05.2013
Soeben wurde die Version 2.0.1 aufgespielt, welche einige Fehler behebt und Verbesserungen vornimmt.
Desweiteren wird demnächst die Version 2.0.2 folgen, welche weitere Fehler behebt.
Desweiteren wird demnächst die Version 2.0.2 folgen, welche weitere Fehler behebt.
Erste Berechnung erst Donnerstag (09.) Nacht! - 08.05.2013
Wichtig: Aufgrund eines Bugs bei der Berechnung musste die Ligenzusammensetzung erneut berechnet werden, da eine Mannschaften fälschlicherweise entfernt wurden. Dadurch ergeben sich nun neue Ligazugehörigkeiten.
Die Berechnung der Vorrunde wird um einen weiteren Tag aufgeschoben. Grund dafür ist, mehr Zeit für Fehlerbehebungen und Verbesserungen zu lassen, an welchen noch gearbeitet wird.
Im Laufe des heutigen oder morgigen Tages wird die Version 2.0.1 aufgespielt, welche ein paar Fehlerbehebungen und Verbesserungen vornehmen wird. Ohne die Behebung dieser Fehler wird noch keine Berechnung gestartet werden, um niemanden durch Fehler zu benachteiligen.
Mir ist klar, dass die meisten darauf brennen, dass die neue Saison endlich richtig startet - aber ich bitte hier noch um etwas Geduld. Lieber ein funktionierendes, möglichst fehlerfreies System als etwas übers Knie brechen.
Die Berechnung der Vorrunde wird um einen weiteren Tag aufgeschoben. Grund dafür ist, mehr Zeit für Fehlerbehebungen und Verbesserungen zu lassen, an welchen noch gearbeitet wird.
Im Laufe des heutigen oder morgigen Tages wird die Version 2.0.1 aufgespielt, welche ein paar Fehlerbehebungen und Verbesserungen vornehmen wird. Ohne die Behebung dieser Fehler wird noch keine Berechnung gestartet werden, um niemanden durch Fehler zu benachteiligen.
Mir ist klar, dass die meisten darauf brennen, dass die neue Saison endlich richtig startet - aber ich bitte hier noch um etwas Geduld. Lieber ein funktionierendes, möglichst fehlerfreies System als etwas übers Knie brechen.
Alles neu macht der Mai! - 07.05.2013
Endlich ist es soweit, Version 2.0 ist nun online.
Da vermutlich die wenigsten lange Texte lesen wollen, sondern direkt loslegen möchten, hier in Kürze das wichtigste:
In diesem Sinne: Viel Spaß mit Version 2.0!
Da vermutlich die wenigsten lange Texte lesen wollen, sondern direkt loslegen möchten, hier in Kürze das wichtigste:
- Die erste Berechnung wird in der Nacht vom 09.05.2013 (Mittwoch) auf den 09.05.2013 (Donnerstag) statt finden. Heute Nacht ist also noch Ruhe.
- Trotz aller Tests werden sich vermutlich noch kleinere Bugs finden lassen - diese bitte im Forum melden (über dem Mainframe befinden sich Links zu den entsprechenden Threads)!
- Im Laufe des morgigen Tages wird die Version 2.0.1 aufgespielt, welche noch ein paar kleinere Verbesserungen enthält und bis dahin anfallende Fehler behebt.
In diesem Sinne: Viel Spaß mit Version 2.0!